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轩帅
轩帅@MarshalXuan·
本机安装 OpenClaw 龙虾🦞,如果感觉存在风险,那么基于 Docker (alpine/openclaw)来安装,是很好的选择。 100K+ 安装量,且仍在持续增加。 hub.docker.com/r/alpine/openc…
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在悉尼和稀泥
在悉尼和稀泥@JamesAI·
如果你想搞清楚 产品变现,特别是 出海、副业、工程师赚钱思维,那么我写的《搞到钱再说》可能正适合你。真实经历,百万实战,避坑指南! 👇 获取方式: 📖 小报童:bit.ly/4hWbnor 📄 PDF 版:bit.ly/4hzt2lM 📂 飞书文档:bit.ly/4hEYsHy 已经在路上的人,欢迎评论分享你的产品变现故事!🚀
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Gorden Sun
Gorden Sun@Gorden_Sun·
gstack:YC CEO开源的工具集 可以把Claude Code变成有角色分工、有流程管控的开发团队,本质是15个“/命令”,把开发流程拆成了7个阶段: Think → Plan → Build → Review → Test → Ship → Reflect,可以从产品需求、UI设计、测试等多个方面提升软件开发的质量。 Github:github.com/garrytan/gstack
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alon的非线性进化论
@dontbesilent 牛B!比较了下。 /office-hours = 商业验证优先 — "别浪费时间做没人要的东西" /superpowers:brainstorming = 创意发散优先 — "先不想能不能卖,看看怎么实现"
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花海
花海@huhi471356·
也特别有感触,一旦深度体验和使用在自己的这个工作流里面就永远回不去了,而且基于Claude code的这个专属的模型。 并且我在第一时间就在想,能不能自己把这套模型思维,给融入到我自己的openclaw之中。 最后的发现就是让我有点失望,虽然给出了很多代替的方案,但是真实体验下来,感觉效果还是差了一个度的。 远远不如直接在Claude code之中去执行和解决来的实在,体验的输出和流畅。 gstack 把这些环节,变得极其的丝滑,必须要彻底深度使用! 1. 流程标准化 - 把开发流程变成可重复的剧本 2. 角色专业化 - CEO/设计师/工程师/QA 的视角 3. 并行开发 - 同时推进多个功能 4. 自动化审查 - 减少低级错误
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马东锡 NLP
马东锡 NLP@dongxi_nlp·
本周喜欢的论文和工作: SkillNet,SkillCraft OpenClaw-RL,MetaClaw 主题,进化!
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马东锡 NLP
马东锡 NLP@dongxi_nlp·
如果要为这周的 AI 发展一个关键词,那就是自主进化。 从 Meta-Evolution、AutoHarness、SkillNet、SkillCraft MiniMax-M2.7 等一系列工作可以看到,AI 正在走向自主发现,自主约束,自主学习新 skills,甚至完成模型级别的自我进化。 其中 SkillCraft 给我的启示非常大:我们不需要也不应该为了某一个任务去安装第三方 skills,而应该直接从 tool call 的实践中抽象,构建和复用新的 skills。 今天,用 MiniMax-M2.7 复现了 SkillCraft 关于发现新的 skills 的方法。 几个重要的步骤: Observer -> 观察 tool call Pattern -> 从 tool call 中归纳规律,生成新的 skill Save -> 保存新 skill Reuse ->遇到类似问题时,直接复用 skill,而不再重复tool call MiniMax-M2.7 非常出色的完成了这个任务! Kudos to @MiniMax_AI @SkylerMiao7 Kudos to 做自主进化的AI 研究员,what a week!
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Shiqi Chen
Shiqi Chen@shiqi_chen17·
非常感谢马老师的打call !! 忍不住分享一点SkillCraft背后的故事。 初衷起源于我们去年对 embodied LLM agent RL 的探索。当时我们让大模型用 RL 学推箱子,怎么训都训不上去。探索之后我们发现,这不是 RL 的问题,而是 grounding 的问题:任务极度依赖坐标,但模型却无法从一堆二维字符串里自己提取出坐标信息。无奈之下我们当时用了简单粗暴的解法:直接改渲染函数,手动把坐标喂给模型再做 RL,同时让它做坐标转移预测来学 world model 作为 mid-training,效果很好。这条路后来写成了 SPA: arxiv.org/abs/2510.15047 问题是解决了,但我们一直不甘心。与其每次都由先验来告诉模型"你缺的是坐标",它能不能自己发现自己被什么卡住了,然后自己造个工具,把未知的状态空间转化成它能理解的表征?说到底,工具的本质是压缩: 把一段反复出现的认知或操作开销封装起来,让后续调用的边际成本趋近于零。人类造工具如此,模型造工具也应该如此。 沿着这个思路,我们花了很长时间思考:模型应该怎么造工具?造什么样的工具?造出来之后又怎么存、怎么复用? 以及什么样的场景才能激发出模型“造工具的智能”? 于是,我们基于 OpenClaw 式的真实任务 benchmark Toolathlon,设计了四个极简协议:save_skill、get_skill、list_skills 和 execute_skill,使模型能够自主发现、调用并存储自己构造出的工具。同时,我们还合成了一批模拟真实场景中重复工作流的任务,用于系统评测模型运用这些协议的能力。 更详细的答案在 SkillCraft: arxiv.org/abs/2603.00718
马东锡 NLP@dongxi_nlp

如果要为这周的 AI 发展一个关键词,那就是自主进化。 从 Meta-Evolution、AutoHarness、SkillNet、SkillCraft MiniMax-M2.7 等一系列工作可以看到,AI 正在走向自主发现,自主约束,自主学习新 skills,甚至完成模型级别的自我进化。 其中 SkillCraft 给我的启示非常大:我们不需要也不应该为了某一个任务去安装第三方 skills,而应该直接从 tool call 的实践中抽象,构建和复用新的 skills。 今天,用 MiniMax-M2.7 复现了 SkillCraft 关于发现新的 skills 的方法。 几个重要的步骤: Observer -> 观察 tool call Pattern -> 从 tool call 中归纳规律,生成新的 skill Save -> 保存新 skill Reuse ->遇到类似问题时,直接复用 skill,而不再重复tool call MiniMax-M2.7 非常出色的完成了这个任务! Kudos to @MiniMax_AI @SkylerMiao7 Kudos to 做自主进化的AI 研究员,what a week!

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Geek Lite
Geek Lite@QingQ77·
Helius — 一个用 Rust 写的 local-first 个人财务追踪器 Helius 是个用 Rust 做的、local-first 的个人财务工具,数据本地存 SQLite,有全屏终端 UI 和 CLI,现阶段重点是收支、周期性账单/收入、预算和现金流预测;银行直连暂时没有,录入方式偏手动或 CSV。 github.com/STVR393/helius…
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STRRL.gpt
STRRL.gpt@strrlthedev·
最近我们做了一次探索, 有参考的情况下, 让 AI 去使用新技术栈复刻一个现有项目. 结果非常好. 具体案例: 我们用 rust + apache datafusion 复刻了 osquery. happy path 跑的很顺利. repo 在这里了: github.com/boring-design/…
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看不懂的SOL
看不懂的SOL@DtDt666·
兄弟们。发现一个很好的开源项目,专门教你怎么做 vibe coding,GitHub 上已经有 1.5 万多颗星了。 这个项目最有意思的地方在于,它是用一套哲学框架来讲编程的,分成道、法、术、器四个层次。 道,就是先想清楚你要做什么,确保每一步都有明确的方向。 法,讲的是架构层面的事,模块要独立,接口要先行,整体结构要清晰。 术,聚焦在调试环节,核心思路是拿预期结果和实际结果做比对,然后让 AI 定向去修复问题。 器,说的是工具组合,怎么把 IDE、AI 模型和各种辅助工具搭配到最优状态。 除了这套方法论,它在实操层面也做得很扎实。项目内置了提示词库和可复用的技能模块,拿来就能用。上下文是固定的,AI 不会聊着聊着就忘了项目背景。代码采用模块化设计,干净且容易维护。还有一套递归优化的机制,生成器负责产出,优化器负责打磨,用得越多效果越好。 整体思路就是把 AI 从随意生成代码,变成一个稳定、可用、越用越顺手的开发伙伴。 仓库地址:github.com/2025Emma/vibe-…
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Gorden Sun
Gorden Sun@Gorden_Sun·
InSpatio-World:把视频模型变成世界模型 虽然还远远达不到Genie 3的效果,但是已经可以把输入的视频,实时变成可以探索的3D场景。 Github:github.com/inspatio/inspa…
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earayu
earayu@earayu·
hurl真好用呀,写起来舒服用起来也舒服。
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Zixuan Li
Zixuan Li@ZixuanLi_·
Don't panic. GLM-5.1 will be open source.
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Bill The Investor
Bill The Investor@billtheinvestor·
创作高质量动画的门槛被彻底打破。现在只需一台1080P摄像头和8GB的VRAM,Blender的实时动作捕捉插件就能实现本地实时处理。 小型团队和独立创作者从此无需昂贵设备,即可进入高质量动画制作领域。这不仅是技术的进步,更是创意行业的重大变革。
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