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开源代码不稀奇,开源判断力才是真正的赛博大神 这几天 skill 教程满天飞,Google Anthropic 全在教你怎么给 AI 写skill 但 Garry Tan 直接把自己条认知框架写成了 prompt,Bezos 决策分类、Munger 反转思维、Jobs 减法哲学 别人在教 AI 做什么,他在教 AI 怎么想 一个 skill 解决一个任务是线性的 一个 skill 让每个决策都变好是指数的 昨天拿来审了自己写的脚本,AI 第一个问题就是"这个问题值不值得解决?如果什么都不做会怎样?" 这不是 code review,这是 CEO 在 challenge 你😂



如果要为这周的 AI 发展一个关键词,那就是自主进化。 从 Meta-Evolution、AutoHarness、SkillNet、SkillCraft MiniMax-M2.7 等一系列工作可以看到,AI 正在走向自主发现,自主约束,自主学习新 skills,甚至完成模型级别的自我进化。 其中 SkillCraft 给我的启示非常大:我们不需要也不应该为了某一个任务去安装第三方 skills,而应该直接从 tool call 的实践中抽象,构建和复用新的 skills。 今天,用 MiniMax-M2.7 复现了 SkillCraft 关于发现新的 skills 的方法。 几个重要的步骤: Observer -> 观察 tool call Pattern -> 从 tool call 中归纳规律,生成新的 skill Save -> 保存新 skill Reuse ->遇到类似问题时,直接复用 skill,而不再重复tool call MiniMax-M2.7 非常出色的完成了这个任务! Kudos to @MiniMax_AI @SkylerMiao7 Kudos to 做自主进化的AI 研究员,what a week!





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OpenAI 现在真是慈善家,模型量大管饱呀。 (api.tu-zic.om)






兄弟们。发现一个很好的开源项目,专门教你怎么做 vibe coding,GitHub 上已经有 1.5 万多颗星了。 这个项目最有意思的地方在于,它是用一套哲学框架来讲编程的,分成道、法、术、器四个层次。 道,就是先想清楚你要做什么,确保每一步都有明确的方向。 法,讲的是架构层面的事,模块要独立,接口要先行,整体结构要清晰。 术,聚焦在调试环节,核心思路是拿预期结果和实际结果做比对,然后让 AI 定向去修复问题。 器,说的是工具组合,怎么把 IDE、AI 模型和各种辅助工具搭配到最优状态。 除了这套方法论,它在实操层面也做得很扎实。项目内置了提示词库和可复用的技能模块,拿来就能用。上下文是固定的,AI 不会聊着聊着就忘了项目背景。代码采用模块化设计,干净且容易维护。还有一套递归优化的机制,生成器负责产出,优化器负责打磨,用得越多效果越好。 整体思路就是把 AI 从随意生成代码,变成一个稳定、可用、越用越顺手的开发伙伴。 仓库地址:github.com/2025Emma/vibe-…
