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@trysemo
배경원화 캐릭터 공부중 mail:[email protected]
Wherever I am Bergabung Nisan 2015
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배경을 그릴때 혹은 공간을 그릴때 몇가지 중요한 점
먼저 전체적인 레이아웃 먼저 잡아줍니다. 이때에는 캔버스 확대보단 전체적인 흐름의 구도만 잡아주는게 좋습니다.
그 후에 하늘과 환경을 만들어줍니다. 환경의 색상은 그림의 전반적인 무드와 광원의 위치를 설정하기 좋기에 그부분을 고려하면서 그려주세요.
전체적으로 큰 면적인 부분들을 그려줍니다. 면크로키 하듯 그려주는데
배경에 따라 다르지만 원거리-근거리로 그려주시는게 좋습니다.
배경에선 원경의 묘사가 탄탄하게 받쳐줘야 근경부분의 시야를 잘 잡아줍니다.
면으로 그림을 그릴때에는 어두운색 (암부)부터 칠한후에 밝은 색(명부)를 칠하는 것이 좋습니다.
상황과 환경에 따라 다르겠지만 밝은 부분을 먼저 칠하게되면 명도대비에 의해 색 부분이 튀거나 앞으로 나와보이는 경우가 있습니다. 자연물 같은 경우 투시도법으로 그리기가 어려워 원근을 느끼게 하기엔 색대비로 신경써야하는 부분이니까요.
전체적으로 그림이 그려졌다면 형태 묘사-질감묘사 순으로 묘사해주는 것이 좋습니다.
전체적으로 숲을 보고 나무를 보는 느낌으로 그림을 그려주시는게 중요합니다.
한국어
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