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Kinoria🍀@VR
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@KinoriaVR
ボイチェンor地声勢。VR感覚は良いぞ。 乗り物系のワールドに連れて行くと喜びます。 最近はFPVドローンに興味がある…… VRC名:キノ@Akeyroid7 VRC歴:2022/03/21~ 3日目から3点トラッキング HMD:Quest 2 (SteamLink / VD) 最終更新:2025/04/22
VRChat/AssettoCorsa/DiRT2.0 Katılım Mart 2022
945 Takip Edilen664 Takipçiler
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そして更なる寝不足へ……(体力が持たない)
Kinoria🍀@VR@KinoriaVR
HUBで泥酔する予定だったけど時間なくて一杯しか飲めなかったので普通に帰宅してぶいちゃ潜れるかも。 この余韻を感じながらV睡するか……
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SSWの処理はPC側で行われ、レンダリング負荷が半減fps分になるのは正しいですが、補間されたfps分の帯域は使用されるのでネットワーク負荷は補間された分増えます。90fpsまで補間されていれば90fpsネイティブで出ている時と同一のネットワーク帯域を消費します。
わんたの@wantano_vrc
Virtual Desktop分かりにくい設定の解説です よかったら参考にしてくださいね ■preferred codec ネットワークやPC・HMD環境に依存するので まずはネットワーク帯域を見極めよう AutomaticはGPUしか見てないよ ■Synchronous Spacewarp (SSW) よくfpsが半分になるとオフにされる設定 それは誤解なの
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僕はVRChatしか興味がないのでやらないと思います。みんなもそれぞれ好きなイベントをやろう!
今回大好評だったのでVRChatアカウント必須にする予定です。
hirohiroto112607/リアルバースS高生@hirohiroto1126
超メタフェスってVRCアカウント必須だったんですか👀 ResoniteとかClusterとかバーチャルキャストとかの民は置き去りですか、、、 (『無料なんだからアカウント作れ』とかではなく、『メタ』の部分を使っている以上、他のメタバースを排外してはいけないのでは、、、?)
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整理券の呼び出しはかなりアナログで、こんな管理画面から僕が入り口に張り付いて、館内の様子を見ながら手動で呼び出ししていました。

雪空すばる@VRC@YukisoraSubaru
超メタフェスの整理券システムよかったなあ。 会場入るまで好きなところにいられるし、呼ばれてから45分入場有効だし、めちゃくちゃ時間有効に使えた。呼ばれるまでの間にお昼ごはん食べてました。 今後リアルイベントの標準になってほしいとさえ思う。
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