Hiroyuki NAKAYAMA

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Hiroyuki NAKAYAMA

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@bunniesfield

マリモ Katılım Mayıs 2010
213 Takip Edilen89 Takipçiler
Hiroyuki NAKAYAMA
Hiroyuki NAKAYAMA@bunniesfield·
@harucamera3 これはキレイな個体ですね。15年前のクルマには全然見えないです。
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Hiroyuki NAKAYAMA
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パトレイバーEZYの指揮車の設定画とか無いのかな? (ちなみにプラモ希望) シトロエンC4 Picassoの「パノラミックフロントウインドウ」みたい! って思ったんだけど。 クルマのサイズ的にはC3が近い?
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@goripon_tw いま386用Solaris思いついたのですが、ne2000系はサポートされてたものの、3C509はサポートされてなかったようですね。 うちもISAの3C509は未開封を数台持ってるはずですが、NE2000互換のはPCI/ISA/PCMCIAでなんだかんだ10台くらい眠ってそう。
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Hiroyuki NAKAYAMA
Hiroyuki NAKAYAMA@bunniesfield·
@snapwith 会社で技術資料の翻訳の仕事をやるようになって、日本語入力のできるPC-9801使うようになりました。 そこで動くザナドゥ(XANADU)が社内で大流行しましたね。
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Hiroyuki NAKAYAMA
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@hortense667 うちも電子ブロック憧れてましたが買えませんでした。(地方では売ってなかった) けど、メカモは買えたんですよ。 いま調べたらメカモは森政弘先生が発売に関わっていらっしゃったとか。 うーむ、自分が東工大に居たときに先生の研究室(たぶん隣の建物でした)におしかけたりしなかったのを後悔。
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遠藤諭:元月刊アスキー編集長、元東京おとなクラブ編集長
コードの圧縮って凄いですね。 このとき自分でおどろきました。 2バイトの漢字コードにして俳句よりは多く、短歌より少ない情報量のプログラムに人間が勝てなくなる。 medium.com/%E6%9D%B1%E4%B…
Hiroyuki NAKAYAMA@bunniesfield

@hortense667 @sumim QuickDrawの容量の話(約24KB程度の68000マシン語だった)って、FCのスーパーマリオが40KBだった話に似てる。 なんならAppleIIのF8 ROMの話にさかのぼれる? 2KBの容量でBIOS的なことやってて、最初の256バイトはジャンプテーブル。

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Hiroyuki NAKAYAMA
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@harucamera3 ちな5年くらいまでなら付けますとも。補償金額も多少調整出来るので、自分の使い方なら安めに。
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Hiroyuki NAKAYAMA
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@harucamera3 16年ものに乗ってるので、そもそも車両保険付けさせてもらえない… (初度検査 平成21年10月です)
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はるか@はるふれの中の人
みな車両保険はつけてる? ジムニーなんて市場価格低いやろからつけんでええよなとはちょいと思ってる🤨
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Hiroyuki NAKAYAMA
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@hortense667 @sumim QuickDrawの容量の話(約24KB程度の68000マシン語だった)って、FCのスーパーマリオが40KBだった話に似てる。 なんならAppleIIのF8 ROMの話にさかのぼれる? 2KBの容量でBIOS的なことやってて、最初の256バイトはジャンプテーブル。
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Hiroyuki NAKAYAMA
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ノートPCがDDR5 SODIMM 8GB x2だったので、16GB x2にするといくらかかるか調べてみたらこんな感じ。 ちなみに2025年4月には同じ仕様の16GBx2を13,800円で買ってた。5倍以上の値段になってるとは。
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Hiroyuki NAKAYAMA
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#ForzaHorizen6、基本Xbox Series Xでやってたけど、外でもやりたいのでWindows11ノートにもインストール。 Game Pass Ultimateなの追加費用は無し。(操作感は? 今のところどちらもSeriesX用ゲームパッド使用)
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Hiroyuki NAKAYAMA
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@oec_Nibbleslab MIDESあってのVzみたいな感じありましたよね。(機能がほぼ同じで価格が1/4みたいな) まあ、そのおかげで皆コピー品使うのやめて購入したとも言える?
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Oh!石
Oh!石@oec_Nibbleslab·
本物のMIFESおじさん(社長)がVz使ってたとかいう話を聞いたことあるな
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前半と後半でいぶきの作画ちがう。 7話
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Hiroyuki NAKAYAMA
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武甲山のぼるんだ。 #上伊那ぼたん
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始まった! #ドキュメント72時間 #タワレコ
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Hiroyuki NAKAYAMA
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@SatoshiMcCloud 了解です。どういう原理なのかなと興味を持ったもので... 過去のCGアニメーションと同じで、もしかしたらリアルタイム処理でなくてもよいのかもしれません。 小さいころは回転する鏡とかそういうものを使うのかな? って想像してました。
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SatoshiMcCloud
SatoshiMcCloud@SatoshiMcCloud·
@bunniesfield ソースコードは今のところ公開してません。 公開するのはやぶさかではないのですが、グッチャグチャなので少し恥ずかしいかも…。
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SatoshiMcCloud
SatoshiMcCloud@SatoshiMcCloud·
スキャニメイト再現ソフト「スキャニもどき」 アルファ版を公開しました。 UIが不親切な上、そもそも他のパソコンで動くのかすら分かりませんが、それでも良ければお試しください。 satoshimccloud.web.fc2.com/scanimodoki/ma…
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