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itadakicat
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@222Rp32 氷属性verのステップ~スタンピードが、実は夜属性攻撃だったことが原因のようです…(属性付加による攻撃補正がかからないため、氷のみダメージが低い)
こちらもデータ修正で直りそうです。
ご報告ありがとうございました!
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@itadakicat こちらこそ、重箱の隅をつつくような報告ばかりで申し訳ありません…
-まもりのスカーフ及びマイティガードの仕様確認のため
-蹄にて氷以外のダメージが高め(氷9、それ以外11)について確認のため
上記2つの目的で、今回の報告をさせていただきました。(不具合の対応、お疲れ様でございます)
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@haru_popori ご連絡ありがとうございます。細かいところまで見ていただいて感謝です…。
章飛ばしバグのほうはちょっとよろしくないので早めに直します。。
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@kbq6rc71jih1 ご協力のありがとうございます!
いずれお願いできそうなことがあればまたご連絡させていただきます。
Thank you for your cooperation! I'll be in touch if there's anything else I can help you with.
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@itadakicat I am excited for this! If you would like me to look it over before release, I would be happy to do so.
これを楽しみにしています! 公開前に校閲してほしいというのであれば、喜んでお引き受けいたします。
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#泥棒ネコWeb
@itadakicat
こんにちは
シャドウ二戦目の折り返し以降で負けると、それ以降シャドウを倒すまで通常アルコルが離脱してしまいます…
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@kbq6rc71jih1 必要なファイルを削除してしまっていました…。
修整済です。
I had deleted a necessary file...
It has been fixed.
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@222Rp32 報告ありがとうございます。
結論から言いますとバグ目の挙動のようです…。
・攻撃力、防御力UP/DOWNなど、特定のバフは逆の効果で上書きできる
・この時、重ねがけするケースが抜けており、
防御力UPを消去→防御力UPを追加…となっていた
プレイヤー不利な仕様になるので、後日修正いたします。
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@222Rp32 バグ報告ありがとうございます。(非常に助かっております…)
データの取得先に誤りがあったようでしたので修正しました。ご迷惑をおかけしました…。
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