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ふぃ
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ふぃ
@knee_socks_
ぽたくです。グラウマエペ。たまにコスプレ。うまふぁん確認用1148342854
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@braponisgod @12311157m @Last_Nanameki 絆2のコイン単価で114.9%がそもそも検定に通るかというのと、通ったとしてもアベレージ5000枚は119%無いと厳しいので
機械割的に無理という発言に至るのかと思います
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@12311157m @Last_Nanameki 頭悪すぎだろ。
機械割低くてもコイン単価下げれば出来るぞ。絆2(6.5号機)は機械割112%ほどだが勝率98%オーバー
極端な話機械割101%でも1/2の子役だけを毎ゲーム引き続けるゲーム性とかで、払い出しに設定差あるとかやったら、勝率99%とかなるやろ
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「グラブルEXTRAフェス2026」公式サイトへ、「オフィシャルキャストを応援いただくにあたってのお願い」「グラブルフェス運営チーム、会場スタッフなどへのハラスメント行為について」を掲載しました。ご来場前にご一読をお願いいたします。
extrafes.granbluefantasy.jp/attention/
#グラブル #グラブルEXフェス2026
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デメリット上限AFは特定条件下でしか使う訳がねーんだよ
・基礎火力が足りてる状態でいつアサした場合
・基礎火力が足りて渾身、背水が入ってる状態で通常である一定のダメージ条件予兆を解除したい場合
主にこの二つだろう
だからサラーサとかハイラに付けたら強くは感じる
ただしフルオート運用だと奥義もアビも使うから当然総ダメージは落ちるんだよね
だが天元の200万×nの予兆なんかには採用理由はある
通常400万出るなら襲刃で50%追撃=200万になるからだ
そうすれば再行動込みで200万以上×6×2は出せることになる
つまり殴れば12回分になるってことだ
同じくアビはアビしか撃たせないキャラにも相性は良いが通常を撃つならデメリットは付けない方が良い
ただし、勿論アビダメを伸ばしたい理由に『ある一定のダメージを越えさせる為』で使うのなら採用理由はある
例えば古戦場250ヘルで500万×4回の固有スタックを減らす為にアビダメ420万くらいのキャラに付けるとかね
上限20%増やせば42×2=84万増えるから基礎火力が足りてれば500万に届かせることが出来るからだ
物には必ず理由があるんだよ
理由もなく選択肢なんてものが出ることはあり得ない
ましてやデメリットがあるんだからな
デメリットを補う理由が無い限り使うはずがなかろう
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