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RPGツクールU2U
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RPGツクールU2Uって言う新しいのも展示されてて、マップ作るところ触れたけどすごい3Dな感じになっててめちゃ進化してた!
これで作ったゲーム出てくるの楽しみだなー
まだ発売未定らしいけど。 #BitSummit

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RPGツクールU2Uのマップエディタ、積み木感覚で立体マップが作れるの、 これは本物だと思います。
水位・色・重力まで自由に触れて、壁の裏でキャラがシルエット表示になる細かさ。 「マップいじりだけでも楽しい」ってのもわかります😊
#RPGツクールU2U #BitSummit #ゲーム開発




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遅延ほぼなくて、かなり良さそうだなぁ。
楽しみすぎる…!
Unity自体の機能はかなり制限されているようには見えるので
どれくらいプラグインみたいなのが作れるかが気になるところ
새우@saewooh
이건 영상을 봐야함 영상을
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「RPGツクールU2U」プロデューサーの一之瀬裕之氏にインタビュー。奥行きのあるマップを直感的に作れる“P2D”に注目[BitSummit]
4gamer.net/s/G099342.2605…
タイトル名が「RPGツクール」に戻った理由や,Unityベースを継続した理由も語られた

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ツクールシリーズ最新作『RPGツクールU2U』のマップエディタを試遊。積み木感覚でRPGマップが作れて、思わず声が出た
news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower…
・水位や色を変えるだけで清流も毒の沼地も一瞬で完成
・壁の裏に回るとキャラが自動でシルエット表示に
・重力まで設定可能。アスレチックマップも作れる




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ビットサミットで取材していただいた、電ファミニコゲーマーさんの記事が公開されました。
素晴らしい記事にまとめていただき、本当にありがとうございます!
新情報についても触れていただいているので、ぜひ読んでみてください!
news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower…
電ファミニコゲーマー@denfaminicogame
ツクールシリーズ最新作『RPGツクールU2U』のマップエディタを試遊。積み木感覚でRPGマップが作れて、思わず声が出た news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower… ・水位や色を変えるだけで清流も毒の沼地も一瞬で完成 ・壁の裏に回るとキャラが自動でシルエット表示に ・重力まで設定可能。アスレチックマップも作れる
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新作『RPGツクールU2U』が発表。“新機能”「P2Dマップエディタ」の映像が公開
news.denfaminicogamer.jp/news/260521p
奥行きのある世界を簡単にツクれる新機能が搭載。制作に使えるP2Dマップが100種類以上も収録し、オブジェクトを配置するだけで自作ゲームがツクれちゃう




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『RPGツクール新プロジェクト(仮)』がプレイアブル初出展。シリーズ作『ACTION GAME MAKER』もサンプルゲームと共に出展【BitSummit PUNCH:Gotcha Gotcha Gamesブース】
dengekionline.com/article/202605…
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ツクール新作『RPGツクールU2U』は2Dと3D融合するマップを直感的に作成可能!正式タイトル発表&新たな映像表現とエディタわかる新トレイラー公開
gamespark.jp/article/2026/0…




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「RPGツクールU2U(ユーツーユー)」,正式発表。奥行きのある立体的な表現とエフェクトを追加した映像表現「P2D」が見どころ
4gamer.net/s/G099342.2605…
新たな映像表現の導入に伴い,専門的な知識がなくても奥行きのあるマップを作成できる「P2Dマップエディタ」も搭載される

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『RPGツクール』シリーズ最新作『RPGツクールU2U』が発表。奥行きのある2Dマップ“パースペクティブ2D”を採用、知識ナシでも直感的に作成可能
famitsu.com/article/202605…
装飾用のタイルは過去の2Dツクールの素材を利用可能。BitSummit PUNCHに出展予定、体験版マップを手軽にツクろう。

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【ニュース】「RPGツクール」新作「RPGツクールU2U」正式発表。“HD-2D風”の奥行き表現が簡単にできる「P2D」搭載、過去素材も使える
automaton-media.com/articles/newsj…




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Maker(ツクール)シリーズのGotcha Gotcha GamesがBitSummit PUNCHに出展 ツクール新プロジェクト(仮)を初展示 prtimes.jp/main/html/rd/p…
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