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@AMRose556

#魔特六課_八咫烏 #VRC撃剣部 #seventh_seal_VRC バーチャル騎士道精神 Vにいる例の人です 欲しいかもリスト:https://t.co/OGV8jGaMfl

VRCID:AmnesiaRose انضم Ocak 2025
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AMRose
AMRose@AMRose556·
#VRChat 手っ取り早く正しい?刀礼が出来るようにする為のチュートリアル|AMRose @AMRose556 note.com/amrose762/n/n6… 誰がこんなの気にするねんみたいな記事です。99%のVRChatユーザーには全く関係ありません。…多分。
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はるぽん
はるぽん@harupon3rd·
本垢でFFじゃないのに鍵垢フォローしてくる人だいたいこれ
はるぽん tweet media
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AMRose
AMRose@AMRose556·
俺の何でもないツイートのせいでレンダーキューの話題がいくつか流れてしまった
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狼谷 恋.Javaaaaaa
狼谷 恋.Javaaaaaa@Kamiya_len_·
#魔特六課_八咫烏IF やむを得ない事情によりこれまでのリクエスト作品の公開を停止 並びに作品の打ち切りになった事をご報告します また今後リクエストは受けません 楽しみにしてくださった方々 読んでくれた方々には大変申し訳ない結果となりましたがこれまでありがとうございました
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GIRUMON_VRC
GIRUMON_VRC@GIRUMON_VRC·
葬送の #lapwing3D
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AMRose
AMRose@AMRose556·
前のアカウントが謎に失われたのが大きいなあというこ顔はずっとしています。
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AMRose
AMRose@AMRose556·
拡散されるにしてもされないにしても、拡散力があるアカウントにRTされるかどうかが全てなんだから本気でコンテンツ拡散したいならそういう人に拾ってもらえるようにする方が良いんじゃないの。
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AMRose
AMRose@AMRose556·
あ、透過されたくないからと言ってrenderqueueを2000以下にするとそれはそれで壁とか他の人のアバター貫通して表示される気がするんですが…
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AMRose
AMRose@AMRose556·
現実世界のフォトコンもレタッチするのが当たり前だったりするんですかね。
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夕水
夕水@u_d_iix·
補足 2450~の話は同じ値のときの現象なので、値に差がある場合はでかいほうが上になります
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夕水
夕水@u_d_iix·
手前のオブジェクトから奥のオブジェクトの順に表示するため、面積の大きいオブジェクトに使用するとおかしさが目立つ。 ・2501 ~ 2999 半透明用。奥のから手前の順に描画され、表示が自然。距離情報を持たないため、VRChatのカメラでピンボケする。たいていはボディが不透明なので問題ない
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夕水
夕水@u_d_iix·
マテリアルのレンダーキューについて ・2000 肌や衣装など、不透明であればこれ。 完全な不透明。負荷が低い。基本的にはここを設定。 * 2450 ~ 2500 カットアウト用や半透明パーツかつピンボケさせたくないとこ用。VRChatでは「2501以上」でカメラのピントがあわなくなるので、その対策に使う 続→
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AMRose
AMRose@AMRose556·
九津見綾花には警察の押収品の改造車とかを回してもらって、本人の趣味じゃないのにエンジン換装されてるスポ車とかでパトロールとか現場に行ったりして欲しい
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