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Deutschland انضم Mayıs 2022
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🎃HALLOWEEN SPECIAL-WEBSERVER Heute ist nun endlich Halloween und wir bieten nun einen zeitlich begrenzten Special-Webserver bis zum 4.11. an. Special-Webserver: Für nur 2.50€ bekommt ihr 40GB SSD Speicher Zum Angebot: clusternode.net/p/web/server Noch ein weiteres schönes Fest!👻
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🚀Du bist auf der Suche nach einem LXC-Server? Dann bist du bei uns richtig, denn wir bieten viel Leistung zu einem günstigen Preis!💻💨 Entdecke jetzt die perfekte Kombination aus Performance und Preis unter: clusternode.net/p/cloud/server
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Wir haben bereits vor einigen Tagen unsere neue Webseite veröffentlicht.💻 Wir sind sehr zufrieden mit der neuen Seite und, dass der Wechsel so gut lief. Schaut doch gerne mal selber rein und macht euch selbst ein Bild der Seite! Außerdem läuft noch bis morgen 15:00 Uhr noch ein Rabatt von 50% auf Cloud-Server(VPS)🤫: clusternode.net/p/cloud/server
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Schon etwas länger liegen diese Festplatten samt zwei HPE E7Y71A bei uns rum. Was könnte man damit nur alles anstellen?👀
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René R.
René R.@InFeCtedEv_·
@ClusterNodeNET @MusikBotsDE Da sieht man halt, dass versucht wurde ein "Feature" in ein bestehendes Design einzubringen, jeder der auch nur etwas Ahnung von Style hat, hätte das "fixen" können
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@byKeksYT @KeinSupport_ @MusikBotsDE @BlackHostEU Dann muss uns da ein Fehler unterlaufen sein. Normalerweise sollten alle KVM-Server auch weiterhin KVM-Virtualisiert sein. Melden Sie sich bitte im Kundensupport, damit wir den Fehler finden und beheben können.
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@InFeCtedEv_ @MusikBotsDE Zusammenfassend: Die LXC-Server kommen derzeit gut an, diese laufen performanter als andere Virtualisierungen haben aber auch seine Nachteile. Aus diesem Grund arbeiten wir bereits an der Implementierung anderer Virtualisierungen. Danke übrigens für Ihre offene Kritik.
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@InFeCtedEv_ @MusikBotsDE bzgl. "Forkbomb": Ja, dass ist ein Problem. Es gibt aber auch viele andere Methoden einen LXC-Container zu "zerstören". Wir sind uns dessen bewusst und nehmen es aktuell "in Kauf", solange wir nicht auf andere Virtualisierungen umsteigen. [...]
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@InFeCtedEv_ @MusikBotsDE Da stimme ich Ihnen zu. Aus diesem Grund haben wir uns für den Anfang eine Template gekauft. Zu früheren Zeitpunkten hatten wir auch eine auf eigenem CSS basierende Webseite welche leider nicht so gut von den Kunden angenommen wurde und einige Fehler hatte (siehe Anhang)
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René R.
René R.@InFeCtedEv_·
@ClusterNodeNET @MusikBotsDE Solche dinge sollte man auch eher Outsourcen, als sowas mit Halbwissen umsetzten zulassen, gilt für Backend & Frontend, wobei Backend dort halt wichtiger ist..
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@InFeCtedEv_ @MusikBotsDE Wir haben schon mehrere tausend Euro in unsere Infrastruktur investiert und setzen derzeit die Prioritäten auf die Hostsysteme für unsere LXC-Server. Daher können wir aktuell die Gameserver nicht um SSD's aufrüsten. In Zukunft wird es dort noch Änderungen, auch bei der CPU geben
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@InFeCtedEv_ @MusikBotsDE Das mit dem Webauftritt stimmt. Wir haben keine andere für uns passende Webseite gefunden. Eine selber zu machen ist aktuell nicht möglich, da wir nicht über die entsprechenden Kompetenzen verfügen. Vielleicht lassen wir uns bald eine eigene CSS machen. Bzgl. der HDD's [...]
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@byKeksYT @KeinSupport_ @MusikBotsDE @BlackHostEU Guten Morgen und vielen Dank für Ihre Kritik. Alle bestellten KVM-Server sind weiterhin KVM-Virtualisiert, alle neuen Bestellungen werden LXC-Virtualisiert. Wenn Sie diese Änderungen verwerflich finden, können Sie uns dies gerne sachlich mitteilen.
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@InFeCtedEv_ @MusikBotsDE [...] von uns bezogen. Könnten Sie außerdem die Punkte nennen, inwiefern wir für Sie unseriös wirken? Sowas sollte auf keinen Fall passieren, daher würden wir dies gerne ändern. [2/2]
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@InFeCtedEv_ @MusikBotsDE Guten Morgen, vielen Dank für Ihre Kritik. Dieses "Captcha" dient aktuell nur dazu, menschliche "Spam-Versuche" zu reduzieren. Für Bot-Angriffe verwenden wir in Zukunft Google-ReCaptcha. Zudem hat MusikBots zu keinem uns bekannten Zeitpunkt dienstleistungen [1/2]
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Seit dem 01.01.2023 konnten wir unsere vorhandene Leistung, darunter insbesondere den RAM von 256 GB auf mittlerweile 1024 GB RAM aufstocken. Vielen Dank an alle, die uns so unterstützen!
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Das erste Computerspiel wurde 1946 von Thomas T. Goldsmith Jr. entwickelt und Estle Ray Mann. Am 25. Januar 1947 wurde anschließend ein Patent angemeldet, welches aber erst am 14 Dezember 1948 erteilt wurde. Das "Spiel" heißt "Cathode-ray tube amusement device".
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Wir sind am Vergangenen Wochenende erfolgreich mit einem Teil der Infrastruktur in das @SL_Datacenter eingezogen. Wir freuen uns auf eine gute Zusammenarbeit! 🤘
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