煌龍 不幽裏 フュリア

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@FyuriaExistence

ふゅーちゃんだよ、雑多垢だよ。OC描いてくれたりファボリツしてあげると喜ぶよ。※絵の無断使用&転載、AI盗用禁止 Do not repost. No AI. ミスキー垢(Fyuria)

9kv8xiyi انضم Ocak 2019
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煌龍 不幽裏 フュリア@FyuriaExistence·
#アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド ンィー゛
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ゆ★@yukkuriebosi·
ゆ術廻戦 零
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ْ@shisou_·
#新社会人に伝えたいこと
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みやび
みやび@miyabi___52·
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kamenn
kamenn@kamenn08041·
と思ったけどFalloutへ変更!
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うちの子ソープの立ち絵練習用によその子借りたいからリプに資料載せて、3人くらい描く
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kamenn
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@FyuriaExistence そのふたつをかなぐり捨てるんや!!
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kamenn
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@FyuriaExistence 僕もあの頃からやってたけど今もおもろい
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VRCで資料くれる人、ゲーム内だとFOVクソ高くてキャラの顔歪んでるからUnityかブレンダーにぶち込んで視野角(FOV)を5〜10にして撮るんやで。
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ケモミミ否定したらもう「アークナイツ」じゃないんだよなぁ(ニチャア)
なる@nalltama

エンドフィールドはこのまま下火になりそうな印象はある。 グラフィックは原神以降の類似ゲームで1番いいんだけど、やっぱケモミミ固定がどうしてもターゲット層を絞るという点からターゲットになりうる層の分母自体に限界がありそう。 そしてゲーム内容がまだ未成熟か。 この手のゲームの中では驚くほど配布石が少ない。恒常ガチャなんてもっと気軽に配っていいと思うがねぇ。 キャラガチャの結果武器ガチャが貯まるというのも、早期にキャラが出ると武器がないですってなるので課金圧を強める。 課金周りは鳴潮が上手くて、相当な廃人じゃなければ石は買わずパックは買うくらいの課金で完凸キャラも作れるくらい楽しめる。全キャラ完凸みたいなアホだけが石を買う感じ。 工場ゲーは拡張していく間はわりと多くの人が楽しめるんだけど、一度組み終わったものを改めて改良する時に一気に人を選ぶジャンルだと思う。それが定期的に少しずつ更新の入るこういうゲームとは相性が悪いな。 そしてこの手のゲームはストーリー関連で一度追いつくとどうしても更新待ちになるわけだけど、その虚無期間が強め。 原神初期を思い起こすと、モンドと璃月だけで相当な広さがあり、また宝箱サーチも狭い範囲だったからずーっとフィールドウロウロして長く楽しめたな。稲妻からはマップが小出しの消化型になり、一通り見たら二度と遊ばない死にマップまみれだけど、ひたすら小出しアプデで耐えていく。 エンドフィールドはそれらのゲームが後から実装した広域宝箱サーチを初期から取り入れてるから、簡単に遊び尽くせてしまう。 時間経過で溜まるスタミナで基質を掘りながら、ぶりーの装備の精密加工を進めるだけになる。

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