生成AIで広告制作

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@GenAI_Creative

生成AIの気になるニュース、ツイートをクリップしています。 ソニー株式会社、SREホールディングス株式会社で、生成AIによる広告画像/動画/空間生成サービスを開発・事業化しています。 (ここでの発言、発信は、個人活動ですww) ** 二冠達成 Sony MVP2004, Sony MVP2009

Shibuya, Japan انضم Nisan 2023
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生成AIで広告制作@GenAI_Creative·
実在モデル約200名 実在インフルエンサー約200名 を権利許諾済で安心利用🥰 JITSUZAIアプリで、 全自動で広告動画生成できます。 ECアパレル会社、物販会社などでPOC中⌨️🖥️🖱️🙆
生成AIで広告制作@GenAI_Creative

** 実在のモデル、インフルエンサーなど500名以上(合計フォロワー数380万人以上)が生成AIソフトウエアで使いたい放題 🖱️🖥️⌨️ 大手制作会社、大手ECアパレル、EC物販会社が続々採用中 ささげ業務会社様も㊙️ リアルな人間がオモシロイ🥰 #生成AI #広告 #ささげ業務 #ECアパレル #EC物販

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ECサイト動画生成サービス mitemite
広告コピーを表示させたまま、 人物、背景を動画生成することも可能です。 より広告効果、視聴効果の高いSNS動画広告! 浴衣や着物などの和装商材、観光施設、イベントPR、体験型コンテンツの紹介動画にも活用しやすい構成です。 #動画制作 #SNS動画 #動画生成 #PR動画 #浴衣 #水族館 #プロモーション動画 #観光動画
ECサイト動画生成サービス mitemite@mitemite_ai

モデルID 0930110 商品 2026年 浴衣 浴衣の華やかさと、水族館の青い光が重なる印象的なワンシーン 広告コピーも追加可能です。 浴衣や着物などの和装商材、観光施設、イベントPR、体験型コンテンツの紹介動画にも活用しやすい構成です。 #動画生成AI #和装 #浴衣 #観光PR #商品動画 #水族館 #PR動画 #プロモーション動画

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ECサイト動画生成サービス mitemite
ソウルで、いちばん行きたい街を見つけよう。 元画像に入っている観光スポット・写真コラージュ・広告コピー・レイアウトは固定したまま、空の動き、街のきらめき、モデルの自然な表情やポーズを加えて、旅行広告バナーを動画化できます。 観光地紹介・旅行キャンペーン・SNS広告にも活用できます。 #ソウル旅行 #韓国旅行 #韓国グルメ #映えスポット #週末トリップ #旅行好きな人と繋がりたい #動画制作 #動画生成
ECサイト動画生成サービス mitemite@mitemite_ai

「ソウル」ポスタ

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Noah Frydberg | Tiktok Shop For Brands
Claude + SeeDance 2.0 = 550 videos per day No actors. No products in hand. No ghost creators. No missed deadlines. Just viral Amazon/tiktok shop sales — 24/7. Here’s the crazy part: This system produces 550+ cinematic, product-ready ads per day from a single prompt. Here’s the full pipeline: → AI generates a realistic UGC persona — face, voice, personality → Arcads clones a natural voiceover in seconds → Claude code auto-edits: captions, pacing, hooks — done → phone farm method pushes every finished video straight to TikTok Shop → Cruva Social 1 identifies which hooks are already winning in your niche before you film anything The result: 500+ videos a month, per brand, at a fraction of what one UGC creator used to cost. Most brands are still paying $300–500 per video. Testing 10 hooks takes $5,000 and three weeks. With this system, you test 100 hooks in the same timeframe. The ones that win get scaled. Automatically. AI is the new creative director. TikTok doesn’t reward the best video. It rewards the brand that shows up the most — with content that converts. Static agencies are dead. Creator dependency is a liability… and it’s soooo 2025. No more waiting on creators. No more $500 videos that flop after 200 views. The brands that automate content at scale will be the biggest winners of 2026. If you want the full breakdown: Like & comment “SYSTEM” I’ll send you the complete workflow, every prompt, and a step-by-step walkthrough. Free. (Follow first so I can DM.)
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ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾最新トレンドAIのためのX 🐾
【3D生成の新時代】Trellis 2 × ComfyUIでプロ級の造形が手に入る! 画像1枚から高品質な3Dモデルを生成する「Trellis 2」が凄すぎます! ワークフローを使えば、ディテールの磨き上げからポリゴン数の調整まで自由自在。 3Dプリント用の高精細モデルから、ゲーム用の軽量データまで一瞬で作成可能です。 専門知識がなくても、AIの力で誰でも3Dクリエイターになれるチャンス!🚀 #3D生成 #AI
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生成AIで広告制作@GenAI_Creative·
RT @mitemite_ai: コーディネート動画制作例 ①ご契約前のご説明 ②商品画像の受領 ③モデルキャスティング(特定モデル or 任意モデル) ④商品画像とモデルで、着用画像を作成 ⑤着用画像の背景、髪形、化粧などを調整 ⑥着用画像からプロモーション動画を作成 ⑦…
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沐阳
沐阳@yyyole·
Pika新推出的Agent,简直炸裂! 丢一个想法,它就开始干活。 不需要费尽心思的调提示词! 尤其是生成视频,体感特别丝滑, 只需要跟它对话,告诉它方向, 全程不需要考虑该用什么skill,该用哪个模型,该用什么工作流。 不用管音乐,不用管分镜,连剪辑都不用管。 它会自动调用short ads skill,几分钟就可以给你30秒的视频!! 而且,视频是有导演思维和剪辑思维的! 这个真的有点东西, 官方内置了很多旗舰模型和Skill, Agent在后台按最优路径调用,组织整个工作流, 这是和其他Agent最不一样的地方! 一个念头,一个视频,我已经停不下来了!@pika_labs
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Higgsfield AI 🧩
Higgsfield AI 🧩@higgsfield·
Connect Higgsfield MCP to Claude and generate your first visual in minutes. Try it now 👇 higgsfield.ai/mcp
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Higgsfield AI 🧩
Higgsfield AI 🧩@higgsfield·
Higgsfield MCP now connects to Claude! 🧩 The first way to generate visuals on Claude, powered by Seedance 2.0, GPT Images 2.0, Marketing Studio and Cinema Studio. Research on Claude. Polish your prompts. Generate ads, videos and brand content via the Higgsfield connector.
Higgsfield AI 🧩@higgsfield

Higgsfield MCP is HERE! 🧩 You can now create content end-to-end inside any agent: OpenClaw, Hermes Agent, NemoClaw. The only way to get agentic access to Seedance 2.0, GPT Images 2.0, and every other top model. Let your agents build content while you sleep.

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梶谷健人
梶谷健人@kajikent·
HiggsfieldがMCP対応! これでClaude CodeでSeedance 2.0も使えるから動画生成めっちゃラクになる!
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Renoise
Renoise@renoiseai·
HappyHorse just landed on Renoise. 1080p · 15s · 7-language lip sync Cinematic camera · Text rendering · Hyper-realistic 50% off. Limited time. ✦ Repost + reply "50%off" ✦ 3 winners get $20 Membership
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そう|Claude Codeで始めるAI自動化
無料なのが信じられないオープンソースのAIツール10選: 1. Fooocus Midjourneyの代替。自分のノートPCで動いて、3クリックで初画像まで到達できる。 github.com/lllyasviel/Foo… 2. ComfyUI プロのAIアーティストが本番制作で使う画像生成ツール。スタジオでも採用されている本気仕様。 github.com/comfyanonymous… 3. Ollama ChatGPTを自分のマシンで動かせる。ネット不要、API課金ゼロ、コマンド1つで導入完了。 github.com/ollama/ollama 4. OpenVoice 10秒の音声からどんな声でも複製できる。MITとMyShell製、ライセンスは商用利用OK。 github.com/myshell-ai/Ope… 5. Penpot Figmaの代替。リアルタイム共同編集つき、ブラウザで動いて、自前ホストも可能。 github.com/penpot/penpot 6. AppFlowy Notionの代替で、データは全部自分のマシンに残る。Rust製のローカルファースト設計。 github.com/AppFlowy-IO/Ap… 7. n8n Zapierの代替。1600以上の連携と専用AIノードを搭載。自前ホストならワークフロー無制限。 github.com/n8n-io/n8n 8. Cal(.)com Calendlyの代替。有料版より機能が多く、クライアント向けにホワイトラベル化もできる。 github.com/calcom/cal.com 9. Supabase Firebaseの代替で、しかも自分で所有できる。Postgres・認証・ストレージ・Realtime・Edge Functionsが全部入り。 github.com/supabase/supab… 10. Cline VS Code内で動くCursorの代替。ファイルを読み、コードを編集し、機能を完成まで運んでくれる。 github.com/cline/cline SaaSで全部揃えたら月300〜500ドル(約4.8〜8万円)かかるレベル。それが全部、無料で永久に使える。 保存して後で使い倒して。
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Erick
Erick@ErickSky·
Adobe acaba de firmar el acta de defunción de mucha gente. Ahora con Claude + Creative Cloud solo describes lo que quieres y la IA orquesta +50 herramientas (Photoshop, Premiere, Illustrator, After Effects…) por ti. No más horas en Photoshop. No más "dame 3 días". Solo un prompt y listo. El diseñador que cobraba $800 por un diseño ahora compite contra 15 segundos de texto que hará su cliente por su propia cuenta. 2026 ya llegó.
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K
K@ChillaiKalan__·
Built this entirely with AI GPT IMAGE 2 and Seedance 2.0 15 seconds. 150 BPM. Pure cinematic energy. Prompt: FORMAT: 15s / 150 BPM / 13 SHOTS SUBJECT: @[image1] WARDROBE: Action outfit ENVIRONMENT: Industrial zone MOOD: Powerful → cinematic STYLE: Hero shot CORE IDEA: Classic explosion + walk away SHOT FLOW: Timer device She turns away Walks calmly Silence Explosion behind Fire burst Slow motion debris Hair movement No reaction Strong walk Close-up face Fire reflection End
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ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾最新トレンドAIのためのX 🐾
【ComfyUI革命】3D操作で動画生成のガチャを卒業!Mesh to Motion Explorerが凄すぎる✨ 👉 x.com/sunbaolong_200… 3D空間でキャラクターの動きを完全にコントロールできる画期的なツールが登場しました! AI動画制作の「思い通りにならない」悩みを一気に解消します。 🌟 技術的推しポイント ・124種類の豊富なモーションプリセット  人間から動物まで多彩な動きを選択し、アニメーションのベースにできます ・Z-Imageによる精密な配置  3Dの奥行き情報を保持し、構図のズレを徹底的に防ぎます ・LTX 2.3を高度に制御  UnicontrolやIC LoRAを活用し、ポーズや形状をAIに正確に指示できます AIの不確実性を「確実性」に変える、まさにゲームチェンジャーな拡張機能です。 クリエイティブの常識を塗り替えるこの強力なワークフローをぜひ体験してください!🚀 #ComfyUI #AI動画
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いにしえ@AI Director & Creator|Will Oldgram
わたしが開発中の Codex 用動画素材作成 Skills で生成した素材を使って、1分程度のストーリー性のあるシネマティックシーンを TopviewAI の Happy Horse 1.0 で生成してみました いい感じの生成結果で満足度高いです!☺️ 前評判に対していろいろ言われてる HappyHorse ですが、カメラワークへの追従性もめちゃめちゃ良好である感触が掴めました... 日本語プロンプトで十分映像制作できますよ ただ、セリフ入れたい場合でもまだ生成プロンプトには入れないほうがいいですね。セリフやナレーションはアテレコ推奨👍 (なおこの投稿はPR案件ではないですが、Topview は UX がなかなか良いツールなので敢えてご紹介) @topviewjapan #TopviewAI #HappyHorse10
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MayorkingAI
MayorkingAI@MayorKingAI·
I made an epic Moses opening the Red Sea video using GPT Image 2 for the storyboard and Seedance 2.0 for the animation Just one prompt for the storyboard and one prompt for the video Such a powerful combo for AI filmmaking Prompts below 👇
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Mankyu | AI動画生成
[PR]TopviewでSeedance2.0とHappyHorse1.0の比較をしてみました。 今回は以前TopviewのSeedance2.0で作ったMVのワンシーンで比較しています。 【主なシーン(プロンプト)の要素】 ・キャラクターはアニメ調で背景は実写 ・3人のキャラクターは順番に登場する ・キャラの絵柄を維持する指示入れている ・1人目の女の子は水をかける ・2人目の女の子は花束に息を吹きかけて花びらが舞う ・3人目の女の子はあくびをしてカメラの前に飛び降りる 結果としてHappyHorseはキャラの絵柄維持はOKでしたが、それ以外はSeedance2.0のうほうが意図通りでした。 ※何度かプロンプトを調整したりしてみまたが、現状は同じ感じでした。 背景はプロンプト指示なのですが、どうしても実写にはなりませんでした。 あと、現状HappyHorseはサイズの指定ができないみたいです。 自分の作風的にはやはりSeedance2.0のほうが使いやすいという印象ですが、まだ1.0なのでこれからのアップデートにも期待したいですね☺️
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C’est La Vie | AI Director
GPT Image 2で作ったモーションシートを、 そのままAI動画の“振付設計図”として使うテスト。 左:16〜20コマのモーションシート 右上:Seedance 2.0 右下:HappyHorse 今回は、普通に踊らせるのではなく、 1コマずつ独立したショットとして扱い、 視線、手、首、肩、足先、影の動きを 15秒のマルチショット映像に変換しました。 踊りというより、 身体の小さな所作を編集でつなぐ「Private Motion Study」。 #GPTImage2 #Seedance2 #HappyHorse Prompt⬇️ format: vertical_9x16 duration: 15s fps: 24 構成: 20個の独立したショットによるハードカット・モンタージュ。 1ショットにつき1つの動きだけを見せる。 1つの連続したダンスシーンにはしない。 参照画像ルール: アップロードした参照画像を、映像全体のメインガイドとして使用する。 参照画像が4×5、または20コマのモーションシートである場合、 各コマを1つの独立したショットとして動画化する。 ショットタイミング: 全20ショット。 各ショットは約0.7〜0.8秒。 ショット間はハードカット。 すべてのショットで異なるカメラアングル、または異なるフレーミングを使う。 各ショットでは1つの明確な動きだけを見せる。 前のショットの動きを次のショットへつなげない。 なめらかなワンシーンのダンスにしない。 各ショットは、モーションシートの1コマが動き出したように見せる。 映像進行: SHOT 01〜10: 白いモーションシート風スタジオ背景。 鉛筆の質感、グリッドの断片、赤い動線矢印、銀色のタイミングマーク。 SHOT 11〜20: 暗いブルーの映画的MV空間。 うっすら残る白いグリッドの痕跡。 赤いアクセント、銀色のハイライト。 Blue Letterらしい影のある雰囲気。 SHOT 01 / 0.0s-0.7s / EYE CUT フレーミング: 目と前髪のマクロクローズアップ。 動き: 最初に下を見てから、頭を動かさずに視線だけを鋭く横へ切る。 カメラ: 固定マクロ。わずかにプッシュイン。 グラフィック: 細い赤い斜めの視線ラインが一瞬だけ光る。 終わり: 横目の瞬間でハードカット。 SHOT 02 / 0.7s-1.4s / COLLAR PINCH フレーミング: 襟元とグローブの指のクローズアップ。 動き: 黒いハイネックの襟の端をつまみ、1cmだけ外へ引いてから離す。 カメラ: 固定クローズアップ。 グラフィック: 布の近くに銀色のテンションライン。 終わり: 離した瞬間でハードカット。 SHOT 03 / 1.4s-2.1s / SLEEVE SLIDE フレーミング: 前腕とグローブのクローズアップ。 動き: 片方の袖をゆっくり少しだけ上げ、肌を見せすぎる前に止める。 カメラ: 腕に沿って小さくトラッキング。 グラフィック: 赤い矢印が袖の動きを追う。 終わり: ハードカット。 SHOT 04 / 2.1s-2.8s / CHIN LIFT フレーミング: 横顔のクローズアップ。 動き: 肩は動かさず、顎だけを数度上げて喉のラインを見せる。 カメラ: ゆっくり上方向へチルト。 グラフィック: 顎のラインに細い銀色のハイライト。 終わり: ハードカット。 SHOT 05 / 2.8s-3.5s / KNUCKLE TURN フレーミング: グローブをした手の極端なクローズアップ。 動き: 握った拳を、指を一本ずつ開きながら、ゆるい手のひらへ変える。 カメラ: 固定マクロ。 グラフィック: 各指の上に赤いタイミングドット。 終わり: 手のひらが開いた瞬間でハードカット。 SHOT 06 / 3.5s-4.2s / HIP AVOID フレーミング: 腰から上のミディアムショット。非露出・非直接的。 動き: 片方の腰へ重心を移しかけるが、途中で止めて中央へ戻る。 カメラ: 正面ミディアムショット。 グラフィック: 赤い矢印が途中で折れる。 終わり: 止めた瞬間でハードカット。 SHOT 07 / 4.2s-4.9s / BOOT PRESS フレーミング: 低い位置からのブーツのクローズアップ。 動き: 白い厚底ブーツを床へ押しつける。 かかとは床に置き、つま先だけ少し内側へ向ける。 カメラ: 床すれすれのクローズアップ。 グラフィック: ブーツの下に銀色の圧力リング。 終わり: ハードカット。 SHOT 08 / 4.9s-5.6s / HAIR VEIL フレーミング: 顔のクローズアップ。斜め3/4角度。 動き: ボブの髪が片目にかかり、その髪越しにこちらを見る。 カメラ: ゆっくりプッシュイン。 グラフィック: 隠れた目を赤い細い線がなぞる。 終わり: ハードカット。 SHOT 09 / 5.6s-6.3s / SHOULDER DRAW フレーミング: 背中の斜め3/4ミディアムクローズアップ。 動き: 黒い布の下で、片方の肩だけを小さく一度後ろへ引く。 カメラ: 斜めにゆっくりドリフト。 グラフィック: 肩の後ろに控えめな銀色の弧。 終わり: ハードカット。 SHOT 10 / 6.3s-7.0s / CHAIN STOP フレーミング: ネックレスのクローズアップ。非露出。 動き: シルバーチェーンが一度揺れ、それを二本の指でつまんで止める。 カメラ: 固定クローズアップ。 グラフィック: チェーンの位置に赤いストップマーク。 終わり: ハードカット。 SHOT 11 / 7.0s-7.7s / WALL SHADOW フレーミング: 暗いブルーの壁に映るミディアムシルエット。 動き: 彼女は片手を頭の横へ上げるが、壁の影だけがその動きを完成させる。 カメラ: サイドアングル。 グラフィック: 影の手に赤いアウトライン。 終わり: ハードカット。 SHOT 12 / 7.7s-8.4s / BACK STEP フレーミング: 正面フルボディ。 動き: カメラを見たまま、ゆっくり一歩後ろへ下がる。 カメラ: 彼女が下がるのとは逆に、ゆっくり前へプッシュ。 グラフィック: 彼女とカメラの間に銀色の床ラインが伸びる。 終わり: ハードカット。 SHOT 13 / 8.4s-9.1s / WRIST LOCK フレーミング: 顔と手首のミディアムクローズアップ。 動き: 手首を口元の前へ上げるが、唇には触れず、その場で止める。 カメラ: わずかな斜めプッシュイン。 グラフィック: 手首の周囲に赤い四角いロックフレーム。 終わり: ハードカット。 SHOT 14 / 9.1s-9.8s / BREATH TURN フレーミング: 横顔のシルエットクローズアップ。 動き: 一度息を吸い、それから顔だけを半分ほどカメラ側へ向ける。 カメラ: 固定サイドショット。 グラフィック: 横顔の後ろで銀色の呼吸マークが消える。 終わり: ハードカット。 SHOT 15 / 9.8s-10.5s / PANT LEG SWAY フレーミング: ワイドパンツとブーツの低めのミディアムショット。 動き: 立ち位置をわずかに変え、ワイドパンツの裾がブーツ周りで一度だけ揺れる。 カメラ: 低い位置でトラッキング。 グラフィック: パンツの裾に赤い布の動線矢印。 終わり: ハードカット。 SHOT 16 / 10.5s-11.2s / FINGER COUNT フレーミング: 顔の近くにあるグローブの手の極端なクローズアップ。 動き: 三本の指をゆっくり折り、最後に二本の指だけを片目の近くに残す。 カメラ: 固定マクロ。 グラフィック: 銀色の3、2、1のタイミングマークが一瞬だけ出る。 終わり: ハードカット。 SHOT 17 / 11.2s-11.9s / NEAR TOUCH フレーミング: 正面クローズアップ。手とレンズ。 動き: 二本の指をレンズの近くまで近づけ、触れる直前で止め、少しだけ引く。 カメラ: レンズ目線のクローズアップ。 グラフィック: 赤い線がガラスの手前で止まる。 終わり: 短いフリーズ後、ハードカット。 SHOT 18 / 11.9s-12.7s / SIDE DROP フレーミング: 横からのミディアムフルボディ。 動き: 片方の肩を落とし、片膝を少し曲げて、斜めの身体ラインを作って止める。 カメラ: 動きに合わせてゆっくり縦に下がる。 グラフィック: 赤い斜めの構図ラインが現れる。 終わり: ハードカット。 SHOT 19 / 12.7s-13.6s / HALF TURN WITHOUT TURNING フレーミング: 背中の斜め3/4フルボディ。 動き: 振り向きかけるが、完全には回らず、背中の斜め3/4で止まり、肩越しにこちらを見る。 カメラ: 15度だけゆっくり回り込む。フル回転にはしない。 グラフィック: 未完成の赤い円形矢印。 終わり: 肩越しの視線でハードカット。 SHOT 20 / 13.6s-15.0s / FINAL CONTROL フレーミング: 暗いブルーのワイドシルエット。フルボディ。 動き: 細い銀青の光の中へ一歩入り、グローブをした片手を顔の近くへ上げ、完全にフリーズする。 カメラ: ゆっくりプルバック。 グラフィック: 最後のコマのように細い赤い枠が現れる。 テキスト: “PRIVATE MOTION STUDY” “20 FRAGMENTS OF CONTROL” 終わり: フェードアウトせず、最終フリーズで終了。 トランジションルール: ショット間はすべてハードカット。 ショット同士を連続したダンスにしない。 ワンカット風にしない。 コマを合体させない。 各ショットは、モーションシートの1コマが動き出したように見せる。 背景ルール: SHOT 01〜10は白いモーションシート風スタジオ背景。 SHOT 11〜20は暗いブルーの映画的MV空間。 ランダムな部屋、クラブ、寝室、街、ステージなどは使わない。 カメラルール: 各ショットで異なるフレーミングを使う。 目のマクロ、襟元、袖、横顔、手、胴体、ブーツ、顔、背中、チェーン、壁の影、全身、手首、呼吸の横顔、パンツとブーツ、指、レンズ手前、横全身、背中3/4、最終ワイドシルエット。 モーションルール: 1ショット1モーション。 1ショット1ポーズ意図。 官能性ルール: 官能性は以下のみから作る。 視線。 小さな停止。 未完の所作。 距離感。 手の精度。 首の角度。 肩の緊張。 抑えた呼吸。 布の張り。 ブーツの圧。 髪の動き。 影。
C’est La Vie | AI Director tweet media
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