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LunarFlash
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LunarFlash
@LunarFlash_
USUM/FEH/ファンパレ/パズドラ/Orangestar/IA/🔑@starandstripe_
実績なんてねぇよ انضم Ocak 2024
203 يتبع213 المتابعون

@HOBI_R6S あと一応、メガ後のS実数値が202になるようにマフォを調整しており、ミラーにおいて相手が201調整だと上から叩けるので、マフォにマフォをぶつけて無理やり何とかするケースもありました。
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@HOBI_R6S ガブのスケショやギャラの竜舞を先に展開しに行くことを意識してました。ギャラは舞っても抜けてませんが、アンコ持ちの減少と単に相手視点こちらの育て方が分からないこともあり、結構通りました。
最終的にはドドゲを信じる戦いになるケースが多かったように感じます。
鬼火持ちだとかなり厳しいです
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@FGO75603275 Sラインに関しては2舞でスカガブを抜き、かつ1舞でゲコを抜けるラインですが、非スカーフのマスカと同族になるので気になるようでしたら防御から1持ってきてもいいかもしれません。
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@FGO75603275 ギャラに関しては素早さも火力も水準が終わってるので、どちらかしか取れないのですが、陽気にしたところでサザンガブマスカあたりのスカーフ組を抜けないので意地で採用しました。1舞で130族を抜けませんが、マフォがその辺に強く圧をかけてくれているので選出されないケースも多々ありました↓
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@kawai_v0 @11loveai11 めっっっちゃBに厚く振れば2舞フレドラを2ビルドで耐えられますが、火力が壊滅に下がるので汎用性を担保できないので、数的優位を意識したり、バシャに強いコマを並べて選出段階で牽制してみてもいいかもしれません。あとは予め4割ほど削りを入れておけば+1ドレパン圏内になるのでそれでもいいですね
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@LunarFlash_ @11loveai11 そうですよね😿詳しくありがとうございます😭次からはドレパンにしますが、ラス1対面なら反動で倒しても負けなので2連剣舞やめてとお祈りしときます、、
メガバシャーモはどうしたらいいんでしょうかね?😵💫
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@kawai_v0 @11loveai11 あと一応次そうなったらドレパン使った方がいいです。今回見たく相手が攻撃を選ばなかった場合、ふんどの威力が足りず交換に持ち込めません。
相手が防御に振っていなければ画像のダメが入り、HP217のコノヨをフレドラで削ると72の反動が出るので、HP177以下のバシャに対して交換に持ってけます。

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@kawai_v0 @11loveai11 それは相手が偉いですね
あくまで剣舞された場合は1対1交換になるってだけなので互いにラスイチだとそうなっちゃいます。
本来根本的に勝てない対面を何とか五分五分に持ってく調整なので相手が理解してると負けちゃいますね
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@LunarFlash_ マフォクシーの調整ってどこにどんな意味あるんですか?
あとマフォクシーじゃあくタイプ重くないですか?マジシャ入れたのですがなかなか火力がです……
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@LunarFlash_ 質問すみません。
ありがたくこの構築を使用させてもらっています。
相手のPTにマスカーニャ(特にスカーフ)がいた場合、かなりの確率で選出されます。
時と場合によるかと思うのですが、その場合はどのポケモンで対処するのでしょうか?
無知からか結構処理が厳しくて困っています。
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