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@Metorapipe

モデリングしたり手付モーション作ったりゲーム作ったりしてる人です。 Coloso講座ページ⇒https://t.co/cVBeHAMYIW Ci-en⇒https://t.co/iNCg11qwGm Booth⇒https://t.co/c80fwqBv2g

انضم Ocak 2023
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Metora
Metora@Metorapipe·
自分のColoso講座が明日公開です! bit.ly/3O9ENoX 講座の前半を10秒にまとめた動画だとこんな感じです。 「キャラクターを魅せる3Dアニメーション」ですが、カットシーンを作るだけじゃなく、 講座前半は ・基本的なモーション ・基本的なエフェクト制作 ・モデリング・テクスチャ なども作ってみようという内容です ですのでモーション以外にも、気軽にモデリングやエフェクトなども知りたい・作ってみたいという方も是非!
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DELIGHT_GameDev
DELIGHT_GameDev@DELIGHT_GameDev·
本日4/3は「緋乃宮ナツキの冒険」配信開始からちょうど1か月の記念日です!発売日からアプデを繰り返し()当初より快適に遊べるようになったのも、プレイしていただいた方とご感想を届けてくださった方々のおかげです。ありがとうございます! #Steam #ゲーム制作 本作は自分の大好きなオープンワールド風RPGを「この手で作れるのか」という無謀な挑戦から始まりました。最低限の要素と一点でも特徴的な部分を作りたく、最初から空を飛べるようにした結果、1番楽しんで欲しかった飛行と探索については多くの方に楽しんでいただけたようで安心しました。 バトルシステムがシンプルなのも、古き良きRPGが持っていた探索による成長(発見やレベルアップ)の楽しさをプレイスキルに依存させることなく自分の手で動かせるARPGで再現する狙いがありました。それは、アクションが苦手な人でもARPGに触れるきっかけを作りたかったからです。だからこそ「手軽に遊べるソウルライク」という評価は今では大変嬉しく思います。アクションが苦手な方でもきっと遊んでいただけるゲームになっていると思います! 試行錯誤しながらにはなりますが、次回作もやはりARPGを作ろうと思い新作の研究開発中です。緋乃宮ナツキの冒険で得た経験もリソースもシステムも技術も、全部ブラッシュアップさせられるような進化をしていきたいと思います!
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Chapter One!!
Chapter One!!@chapterone0062·
ダウンジャケットを着たミルコ 以前作った3DCGです
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nolilon
nolilon@nolilon_shop·
立体感と、反射・ハイライトの奥行きにこだわった目です。 #伶3D #nolilon #VRChat
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MIRAGE
MIRAGE@miragebyeden·
【WIP】新作衣装 制作進捗🫧 衣装そのもののディテールはもちろん、 AFKアニメーションの演出まで含めて、 ひとつひとつ丁寧に詰めながら制作してきました。 現在は最終調整の段階に入っており、 準備もほぼ整っております。 明日、商品ページを先行公開予定です。 そして正式リリースは今週木曜日を予定しております。 動画では、新作衣装とあわせて AFKアニメーションの雰囲気も少しだけご覧いただけます。 完成まで、もう少しだけ楽しみにお待ちいただけましたら嬉しいです。
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Metora
Metora@Metorapipe·
Coloso講座、買ってくれた方々ありがとうございます 3Dはそれなりにストロングポイントだと思っているのですが、喋りは……普段は通話とかボイチャも絶対しない系マンでしてそこは許して😶 特典のリアちゃんとかその分頑張って作りましたので!✨
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Metora
Metora@Metorapipe·
超かぐや姫観ました すごい、タイトルや導入から「細かいこと気にせずノリで観て!」って誘導してくるものだから、その意図にコロッと乗っかってしまって純度100%で楽しめる。 でも観終わったら途中でスルーした伏線や要素が気になって二週目観たくなる。 超面白かった!
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Miyake Tomoyuki / 三宅智之
Miyake Tomoyuki / 三宅智之@38912_DIGITAL·
映画のVFXの作業風景を見せたい… でも権利の壁で見せられない… なら映画スタジオごとblenderで作ってしまおう。 という企画のセッションです。 Blender Fes 2026 SS 3/28 (土) 16:15〜 配信 Hello VFX 2.0 ~Blender VFX Artist の世界~ cgworld.jp/special/blende… PR映像も見て👇 乞うご期待。
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Metora
Metora@Metorapipe·
正直モデリングに関しては、メリデメ視点ではMaya→Blenderに乗り換えてもいいとは思う。(非破壊モデリングに関しては3dsMaxが強いのだけどそれは置いといて) ただそれ以外の工程において…Blenderは確かに優秀ではあるけど、だからと言って一本化できるわけではないしねー
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Metora
Metora@Metorapipe·
@Ukinedoko660 それ!言いたかったポイントを言語化してくれた気がします! 身も蓋もないこと言うと、それだけお金とってるのに改善やバグ対応などが足りない!値上げに見合ってない!ってのが一番モヤッとするポイントですねー😣
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浮根床🔞
浮根床🔞@Ukinedoko660·
企業シェア相手に強気に値段を上げるのだったら競合となりえるほかのツールよりも圧倒的な使いやすさ、品質などを整えてないと 短期的な利益追求と言えるかもですね~ ただオートデスクは学生には無償で配っていますし企業シェアが揺らがない場合、就職する人はオートデスクを学ばないと・・・という業界標準があるのでかなり強い気がしますね・・・(隣の芝感想かもですが) ただの値上げ、使いやすさ、バグなどのソフト品質がそのままであると将来的にUnityがUEに逆転されたときのようなことになるかもですね
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Metora
Metora@Metorapipe·
AutoDesk、これは2025年の価格改定についてだけど、こっから2年毎に値上げあるんだっけ…って思い出しちゃった。 事前に値上げを予告おいて、「やっぱりやりません!現状維持!」ってやったほうが利益につながると思うんだけどねー
ModelingHappy@happy_modeling

Autodeskがサブスク価格を値上げへ|Maya・3dsMaxなど2025年5月7日から価格改定 modelinghappy.com/archives/67788

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Metora
Metora@Metorapipe·
@Ukinedoko660 そうなんですよね…プロ現場で未だ主流で使われているからこそ多少強気に出れるとは思うのですが… でもやっぱり短期的な利益追求って、将来的な先細りと同義という印象を持ってしまいがち…AutoDesk社のおかげで3D始めた身としては、なんというか安心できる大手ビジネスをして欲しい!😶
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浮根床🔞
浮根床🔞@Ukinedoko660·
どうかな~ オートデスクは企業シェアが高いイメージなのですよね、企業シェアがイメージ通り高い場合は企業はそんなに簡単にツールを変更できないので、 一般ユーザーの事を考えるよりも値上げしきったほうが儲けれるのかもしれないな~と思いました。シェア率を沢山とっているところは強気なイメージです 個人で使っている人としてはたまった物じゃないですが・・・ メインで使っているツールがそうなるかもしれないとヒヤヒヤしながら過ごしています
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Chiharu
Chiharu@chiharu_DQX·
ようやくこの子の表情を作り始めました あれこれつくると大変なのでひとまず喜怒哀楽とか基本的なものだけ作って先に進みます #Blender
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ワタリツグ
ワタリツグ@Watari_Tugu·
大変だからあんまり描かないけど ファンタジー和装が好き
ワタリツグ tweet media
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S6
S6@hex_crafted1376·
【STLデータ】EXOグローブ2型 スリム | HEX Crafted s1376.booth.pm/items/6140544 #booth_pm 3Dプリント用のデータを公開しました。
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Metora
Metora@Metorapipe·
【お知らせ】 Coloso(@coloso_japan)にて講座が公開となりました! 👉bit.ly/4t55qvi 講座では、特典キャラクターデータ、作成モーション・エフェクト・武器モデル・資料などもダウンロードできます ・前半講座では、基本的なモーションやエフェクトや小物モデル制作、コンテからの作り方を ・講座後半では、発展編として「魅せる」ことに重点を置いてカットシーンを作っていきます なるべく特定のソフトに依存しないような作り方を心がけましたので、 モーション・カメラワーク・エフェクト・モデリングに興味がある、気軽にやってみたいという方の参考になると嬉しいです
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Metora
Metora@Metorapipe·
@Ukinedoko660 わーありがとうございます! 肩肘張らずに気軽に見たりやったりしてもらえたらいいなーと思ってたりする講座ですので! ぜひそんな感じで見てもらえましたら😆
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浮根床🔞
浮根床🔞@Ukinedoko660·
@Metorapipe いよいよ公開!!楽しみですね~ ちょっと今の作品が終わらないのでしばらく後になるかもですが楽しみの講座の一つです!
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Metora
Metora@Metorapipe·
自分のColoso講座が明日公開です! bit.ly/3O9ENoX 講座の前半を10秒にまとめた動画だとこんな感じです。 「キャラクターを魅せる3Dアニメーション」ですが、カットシーンを作るだけじゃなく、 講座前半は ・基本的なモーション ・基本的なエフェクト制作 ・モデリング・テクスチャ なども作ってみようという内容です ですのでモーション以外にも、気軽にモデリングやエフェクトなども知りたい・作ってみたいという方も是非!
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しぶちょー
しぶちょー@sibucho_labo·
【3Dでみるメカニズム図典】 あらゆる機構が2D図と"3Dモデル画像"で解説された本📗機構が淡々と紹介されてる渋めの本だけど、機械オタクは絶対好きな奴。3Dがあると、だいぶイメージが掴みやすいね🧐 ずっと見てられるわぁ。これ見て脳内で3Dモデルが動き出したら、一人前の設計者かも⁉️
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えいと
えいと@7_eito_7·
ブラウザだけで使える3D建築エディタがオープンソースで無料公開されました。建築・設計に関わる人は必見です。しかも ・AutoCAD / Revit 不要 ・建物/階層/壁をリアルタイム編集 ・GPU直レンダリング(WebGPU) ・変更部分だけ再描画(超軽量) 仕組みを解説します👇
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