光|AIに人生ゆだねてゲーム作る男

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光|AIに人生ゆだねてゲーム作る男

@TipsEssayOut

人生をAIにゆだねて、毎日ゲームを1本作ってる男|「努力しろ」を信じて借金500万作った俺の脳より、Claudeの方が賢かった|未経験でも最短1分でゲームは動く|作り方(コピペ用プロンプト)は全部タダ👇

東京 انضم Temmuz 2021
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光|AIに人生ゆだねてゲーム作る男
ゲームは「する」時代から「作る」時代へ。 借金500万作った俺の脳より、Claudeの方が賢かった。 未経験でも、最短数分でこれが動く(↓)。 才能じゃない、順番だ。 君も作る側にまわらないか? 作り方(コピペ用プロンプト)は全部タダ。リプから👇
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ダイチ|🚨AIレスキュー隊【AIR】
AIでゲームを作ると、普通に壊れる笑 基礎を知らないままAIに頼むと、 動いた理由も、 壊れた理由も分からなくなるから だから7月のUnity×AIゲーム開発は、 「AIで楽する」より先に 「AIと一緒に壊さず作る」をやります Unity2D キャラ動き辞典の活用方法も紹介! 日程は7/6と7/27 興味ある方はぜ
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KEITO💻AIディレクター@keitowebai

6月中旬〜7月末までの勉強会スケジュール。 AIエージェントをメインに幾つかの事例を網羅的に勉強。さらに7月はゲーム制作にも挑戦してみます!

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光|AIに人生ゆだねてゲーム作る男
光を掴め。影は避けろ。 毎日AIでゲーム作ってる。今日はコレ。 降ってくる光を集めるシンプルなゲーム。 何を掴んで、何を捨てるか。 それで人生は変わる。 遊べる👇 #毎日AIゲーム
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あそたい | ゲームクリエイター
2026年8月8日(土) に開催される #東京ゲームダンジョン13 に鋭意制作中の『Bunny Colony』を出展することになりました! ウサギを誘導してニンジンを集めて、ウサギを増やすパズルシミュレーションゲームです。 シンプル操作で、奥深いゲームを目指しています! よろしくお願いします!🐰 #ゲーム制作
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ポムポムモモンガ開発中@GG
【お知らせ】 ジャンプアクションゲーム 『#ポムポムモモンガ』 Steamストアのページを公開しました✨ ウィッシュリスト登録・シェアをお願いします🤖!! store.steampowered.com/app/4146440/Po… 自由に駆け回るロボットとなり、ステージを飛び回りながらゴールを目指そう!!
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ヒロ 🇯🇵Developer(Claude, Cursor, GPT..)
毎回の投稿で多くの開発者と繋がれて楽しい! フォローバックも行い、できるだけ自分も開発に有益な情報を集めていきたいですね #個人開発 #開発者と繋がりたい
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ヒロ 🇯🇵Developer(Claude, Cursor, GPT..)
Claude Opus 4.8でフライトゲームを開発してみた! 1回目のプロンプトで大体デザインが決まって、ヨーロッパの有名観光地も入れてバードストライキやハイジャック機能も実装。(なぜかトムクルーズが追跡してくる) かなり動きも滑らかだし、拡張性がまだまだある。 理想的には遊びながら主要都市回れて、旅行気分味わえるゲームになると面白いと思う! こちらもOpus4.8、3分ぐらいでできた #個人開発 #開発者と繋がりたい #claude
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Eris Create Lab
Eris Create Lab@Eris_Create_Lab·
この作成したブロック崩しは以下のURL先で遊べると思います😀 roaring-taffy-893b24.netlify.app
Eris Create Lab@Eris_Create_Lab

#AIart #GPT GPTと作るWebGL製ブロック崩し、効果音入れたり見栄え強化してもらいました✨ Codexを使わなくても通常のチャット数回でこれくらいのゲームが作れるってベンチマークになればと思います。 所要時間はほぼ初めてだったので画面作りに試行錯誤しましたが、GPTがブロック崩しを生成してる処理時間はトータル10分程度だったように感じます

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アイザワ@個人開発🐬
Fableでエルデンリング再現しようとしたけどグラフィックをどうしても改善できなかった。 海外の人がもっとぬるぬるしたの作ってたの見たんだけどどうやったんだろう?🤔
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koher
koher@koher·
狂ってる。Codexで数ターンのやりとりをして、「じゃあそれで実装して」と言ったら、夕食を食べてる間にマルチプレイの機能ができあがってた。WebRTCで実装。AIを使えば、個人が数日でマルチプレイオープンワールドアクションRPGをゲームエンジンなしで一から作れるの狂ってる。
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koher
koher@koher·
Fableを使ってマイクラ×エルデンリングなゲームを作ってみた。禁止前に大方できていたので、あとはGPTで調整。リムグレイブぐらいのボリュームで、ゲームコントローラでも遊べるので遊んでみてください。まだバグだらけだけど1行もコード読み書きせずこれが作れるのはヤバイ craftring.koherent.org
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光|AIに人生ゆだねてゲーム作る男
何度落ちても、また飛べばいい。 スキマを抜けるだけのシンプルなゲーム (フラッピー系)をAIで作った。 落ちて、落ちて、また飛ぶ。 それ、俺の人生そのものだ。 遊べる👇
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ぽんぬふ工房
ぽんぬふ工房@ponnuf_studio·
新魔球「メテオ」を実装しました! 一度空中で止まってから降ってきます!
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🐟snoopopo@個人ゲーム開発
ただいまIOSのみ配信中。 (android開発者アカウント放置しすぎて消えた🥲) 長年固定ツイにしてるからだけど たくさんのリツイートとフォボに感謝致します👼
🐟snoopopo@個人ゲーム開発@snoopopo

『箱猫レンジャーの3Dそうこばん!』を 🐈android/iosにて配信開始しました!🐈 ストーリー主体の3D倉庫番です٩(ˊᗜˋ*)و 「かわいい猫たちと一緒に仲間と世界を救おう!」 iOS:apps.apple.com/jp/app/id15918… and:play.google.com/store/apps/det… #gamedev #IndieGameDev #indiegame #ゲーム開発 #ゲーム制作

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ジャンプーマン@インディーゲーム開発者
スマホゲーム『ジャンプーガール』 公式攻略 ステージ 52:スライドパネルのパズル 連動する複数のスライドパネルを正しい順番で動かしてカギを回収する、パズル要素を組み込んだステージです。 ▼攻略の詳細はNoteへ▼ note.com/jumpooman/n/nc… #ジャンプーガール #GameDev #Unity #IndieGame
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