사실 리듬게임을 충분히 재밌게 즐기고있는 입장에서 리듬게임이 충분히 양지로 갈만한 장르임에도 음지로 머물러 있는 이유가 뭘까 생각하면서 지금 제시되는 다양한 의견들을 둘러보는데 공감가는 글은 없는거같다
완벽히 틀리거나 맞는말이 아니라 어딘가 논리의 비약이 존재하고 주관이 많이들어
@PlayerAlehero I agree with your perspective and a lot of Korean users think so too.
I think there are many players who are motivated by watching Top players' play, and try to play more difficult charts. But a lot of users quit in middle because it's hard to achieve in a short time
@_SPENGUIN I think a big issue is that sometimes even when you give players beginner friendly charts, a lot of them think it’s uncool to play beginner
I don’t know the case in Korea, but in America I often see people skip to harder difficulties because they can, then get discouraged & quit
@_SPENGUIN 진입장벽이라는게 꼭 리게이의 사고방식처럼
요즘 난이도 쉬운 채보 많은데?
의 차원이 아님
저걸 무슨 재미로 하는지조차 모르는데
어쨌든 딱 봤을때 어려워보이고 (일반인들은 단순 느린계단도 어렵다고 생각함)
굳이 해보고, 노력하고 싶지 않음
잘해봤자 좋을 거 없어보임
이것부터가 진입장벽임
@systemtokyo81@21st_citrus 확실히 게임을 아예 안하는 사람 입장에서 생각하면 그렇게 보는사람이 대다수일거 같긴하네요 제가 리듬게임 하는사람 아니면 이쪽 관련 얘기를 거의 안하다싶이 하다보니 이런 부분은 생각 못해봤습니다 이렇게도 한 번 생각해보는게 바람직하겠네요 감사합니다