초카구야공주두번보지마세요

13.5K posts

초카구야공주두번보지마세요 banner
초카구야공주두번보지마세요

초카구야공주두번보지마세요

@_SPENGUIN

Arcaea PT : 13.18 || SDVX VF : 20 || BMS Genoside 2018 : ★★ || DJMAX S3 S5 S6 S7 S12 in 100 || 맞팔 하고싶으면 아무데나 멘션, 아는사람은 선팔하면 받아요

انضم Kasım 2021
625 يتبع685 المتابعون
تغريدة مثبتة
초카구야공주두번보지마세요
[SDVX] FIN4LE ~終止線の彼方へ MXM20 UC ❗❗‼️!❕⁉️❗❗❕⁉️❕⁉️❗❗⁉️ #SDVX 20LV 1ST UC
초카구야공주두번보지마세요 tweet media
日本語
19
6
84
12K
고야옹
고야옹@eee1038·
誕生日って
고야옹 tweet media
日本語
13
0
23
891
knight
knight@knight_master02·
3연 1등함
knight tweet media
한국어
2
0
6
155
--TAKO--
--TAKO--@squid__2005·
건설적인 전공 이야기를 했어요 (이해 못 함)
--TAKO-- tweet media
한국어
1
1
6
155
다
@_CURO8365·
아케이드 양지화 어쩌고 하는데 게임부터 좀 살려줘 ㅆㅂ...
한국어
1
0
1
132
소금문어
소금문어@tako__2005·
저 그렇게까지 못생기지 않습니다 제발 믿어주세요
한국어
10
0
14
603
초카구야공주두번보지마세요
사실 리듬게임을 충분히 재밌게 즐기고있는 입장에서 리듬게임이 충분히 양지로 갈만한 장르임에도 음지로 머물러 있는 이유가 뭘까 생각하면서 지금 제시되는 다양한 의견들을 둘러보는데 공감가는 글은 없는거같다 완벽히 틀리거나 맞는말이 아니라 어딘가 논리의 비약이 존재하고 주관이 많이들어
한국어
11
11
81
11.6K
초카구야공주두번보지마세요
@PlayerAlehero I agree with your perspective and a lot of Korean users think so too. I think there are many players who are motivated by watching Top players' play, and try to play more difficult charts. But a lot of users quit in middle because it's hard to achieve in a short time
English
0
0
2
212
Alehero
Alehero@PlayerAlehero·
@_SPENGUIN I think a big issue is that sometimes even when you give players beginner friendly charts, a lot of them think it’s uncool to play beginner I don’t know the case in Korea, but in America I often see people skip to harder difficulties because they can, then get discouraged & quit
English
1
0
5
303
마천
마천@systemtokyo81·
@_SPENGUIN 리듬게임 흥해라 ㅠㅠ 나도 친구랑 가서 하고싶고 그래요 제가 하는 게임은 이미 개발 종료지만..
한국어
1
0
1
40
트릴연타충
트릴연타충@Goinmul_Imnida·
@_SPENGUIN 사실 채보는 내 취향이라 기본적으로 호감깔고 들어가고 영상짤라낸부분 처음부터 끝까지 일렉기타랑 라울특유의 직설적이면서 중간에 잠깐 멜로디 나오는 쉬는구간 들으니깐 감동먹었다 시바 ㅠㅠ
한국어
1
0
1
32
트릴연타충
트릴연타충@Goinmul_Imnida·
이번에 나온 라울 20렙 하고싶다 개인적으로 이 부분이 마음에듦
한국어
1
0
1
156
마천
마천@systemtokyo81·
@_SPENGUIN 진입장벽이라는게 꼭 리게이의 사고방식처럼 요즘 난이도 쉬운 채보 많은데? 의 차원이 아님 저걸 무슨 재미로 하는지조차 모르는데 어쨌든 딱 봤을때 어려워보이고 (일반인들은 단순 느린계단도 어렵다고 생각함) 굳이 해보고, 노력하고 싶지 않음 잘해봤자 좋을 거 없어보임 이것부터가 진입장벽임
한국어
1
0
3
61
초카구야공주두번보지마세요
@systemtokyo81 @21st_citrus 확실히 게임을 아예 안하는 사람 입장에서 생각하면 그렇게 보는사람이 대다수일거 같긴하네요 제가 리듬게임 하는사람 아니면 이쪽 관련 얘기를 거의 안하다싶이 하다보니 이런 부분은 생각 못해봤습니다 이렇게도 한 번 생각해보는게 바람직하겠네요 감사합니다
한국어
0
0
2
98
마천
마천@systemtokyo81·
@21st_citrus @_SPENGUIN ㄹㅇ ‘나도 저렇게 하고 싶다’ 라고 생각한 사람은 얼마 있지 않아 오락실에서 1년내내 발견되기 시작함 그냥 전부터 히고 싶었는데 직접 보니까 참을 수 없게 되어버림.. 그런 생각이 들어버린 사람들이 오락실로 출근 하는거지예,,
한국어
1
0
1
107
霊烏路 空
霊烏路 空@gensokyo_oku·
여러분 죄송합니다
한국어
27
0
134
14.1K
초카구야공주두번보지마세요
@eva9611 그쵸 말씀하셨던 심성 꼬인 유저들때문에 이탈하는 유저들도 적진 않을텐데 저희가 그러지 않는다고 그런 사람들이 없어지는 것도 아니고 유저수가 늘지 않는 이유또한 한두가지가 아니다 보니 이유를 찾거나 해결하기가 쉽지 않긴하죠 ㅠㅠ
한국어
0
0
1
32
루구르
루구르@eva9611·
@_SPENGUIN 어떤 의견이던 존중드리긴 하지만 참 어려운 내용이에요. 방법이 발견됐다해도 저희만 실천한다고 되는것도 아니다보니
한국어
1
0
1
32
초카구야공주두번보지마세요
@21st_citrus 확실히 이 부분도 영향이 상당히 크긴 하겠네요...게임을 시작하는 이유중 큰 요인을 차지하는게 나도 잘해져서 저 사람처럼 되고싶다! 이런느낌으로 입문하는 사람도 많은데 리듬게임의 경우 실력 편차가 워낙 크다보니 상위권 유저들과의 괴리감 때문에
한국어
1
0
0
191