Hakan AKSU

2.3K posts

Hakan AKSU banner
Hakan AKSU

Hakan AKSU

@benhaksu

Senior 3D artist | Technical Art | - Gamer - Maker

Kuşadası, Türkiye انضم Aralık 2020
358 يتبع428 المتابعون
Hakan AKSU
Hakan AKSU@benhaksu·
olmayan bir şeyi niye yazsınlar ki? mesela sen bu mekaniği yapan dev olsan kendin test ederken buna okey misin? ya da art direktörü olsan bu task'i kapatmaya okey olur musun? bu bir bug değil. ragdoll çalışıyor, karakter üstüne çıkıyor, hatta bile yere düşüyor. animasyon çalışıyor. 10 dk bile sürmez sürükleyip çalıştırmak. kod da bile triger etmek bir if 'e bakar. ama öncesinde benim anlamadığım niye ölümününe savunuyorsunuz bu gibi işini yapmayan stüdyoları anlamış değilim. mesela ben eksik olduğunu yazacağım ki sektörde iş arayan, yüzlerce teknik sanatçı var, vfx artist var, vfx asset satan sanatçılar var, paketleri var. alsınlar kullansınlar, personel olarak işe alsınlar çalıştırsınlar. açık görülür ve ihtiyaç olur, sektör içi açık olan yerde, iş arayan bizlere bir kapı açılır. Ben bu yüzden eleştirerek yazıyorum. peki ya siz neden savunuyorsunuz mesela ne çıkarımınız var ?
Türkçe
1
0
1
18
KendimceFutbol
KendimceFutbol@ilikgsli·
@benhaksu @cannkaraburun E tamam zaten burda vfxlik bir durum yok kodla alakali bir sikinti var elemanlar playerla aracin collideinda particle efektin cikmamasi gerektigini yazmamislar
Türkçe
1
0
2
32
Hakan AKSU
Hakan AKSU@benhaksu·
Hayır yine aynı problemden bahsediyorum, Ekleyecek başka görsel geri dönüş veren bir şey yok. Kosal bir durum olduğunu düşünmüyorum. Ne çıkabilirdi; belki ilkinde Kan vfx paketinden birşeyler çıkabilirdi. Bir başka pakette, bir kaç toz, cam, plastik çıkabilir. Bana kalsa şundansa hiç koymasalar daha iyiydi. diğer bir çok videolarında da gördüm animasyonda yere düşmesi bile tanımlı değil, belli ki Assetlerinde karaktere tanımlı bir vfx'leri yok, kısaca Collider'a tanımlı liste tek bırakılmış. Belki kimse umursamayabilir böyle küçük detayları ama maliyeti çok çok düşük.
Türkçe
0
0
1
48
Can
Can@cannkaraburun·
@benhaksu Yukarıda vfxden bahsedip burda baska bir problemden bahsediyorsunuz. Sadece araba ile temasın nasıl bir vfx gerektirdiğini anlamaya calısıyorum
Türkçe
1
0
2
74
Hakan AKSU
Hakan AKSU@benhaksu·
@cannkaraburun Aynen Can, adam spiral taşlama her temasında collider spark atıyor.
Türkçe
2
0
1
142
Can
Can@cannkaraburun·
@benhaksu Vfx şu videoda nerede lazim tam olarak ?
Türkçe
1
0
2
145
Hakan AKSU
Hakan AKSU@benhaksu·
Kendi yapay zekama sordum kesinlikle göremiyor😅
Hakan AKSU tweet media
Türkçe
0
0
0
13
Hakan AKSU
Hakan AKSU@benhaksu·
Dönüyor gibi gözükse de aslında dönmüyorlar ve şekilleri bozulmuyor, bizim yanıldığımız bu optik ilüzyonu yapay zeka fark edemiyor. İlerde robot musun sorusuna Kişinin gerçek mi yapay zekamı sorusuna net yanıt olur.
Türkçe
1
0
0
30
Hakan AKSU
Hakan AKSU@benhaksu·
geçmişte izlediğimiz bir çok bilimkurgu filminin gerçekleşeceği yıllara geldik sanırım. bu hızla giderse en fazla 2 sene sonra gerçek olur. talep olması halinde yapamayacağı bir şeyleri yok. hatta şuan ki herhangi 200 dolarlık yapay zeka aracını özgür bırakırlarsa istanbul da iş bulur, ev bile geçindirir. angarya işleri için insan bile çalıştırırlar.
Türkçe
0
0
1
1.1K
fatih kadir akın
“Çok şükür AI henüz _______’ı yapamıyor, korkmaya gerek yok, uzun bir süre* rahatız ya” *uzun bir süre: 2 ay.
Türkçe
18
6
220
22.6K
el.cine
el.cine@EHuanglu·
this changes filmmaking completely Seedance 2.0 now can key green screen precisely and.. edit film scene layer by layer separately.. AI just made months of work one click.. full tutorial on OpenArt + prompts:
English
123
293
2K
621K
Hakan AKSU
Hakan AKSU@benhaksu·
@Bulvarpress Burası bizim ofisin üst katı, bende de bunun aşağıdan alçıpan tarafından çekilmişi var😂 ama usta düzgün insanmış üzmeden halletti.
Türkçe
1
0
1
6.1K
Bulvar Medya
Bulvar Medya@Bulvarpress·
Alaturka tuvaleti klozete çevirmek isteyen ustalar, zemini kırınca altta beton olmadığını fark etti. Altı boş kalan tuvalet çökerken, parçalar alt komşunun tavanına kadar indi. x.com/Bulvarstock/st…
Türkçe
22
15
588
781K
Hakan AKSU
Hakan AKSU@benhaksu·
Ben tam da bunu yaptım ülkede bazı hukuksal engeller olduğu için anonim olarak uygular halde yapabildiğiniz olanı yaptım. Kullanımını da acayip kolay yaptım. Sponsorum yada milyon hesaplık tanıdık olmayınca reklamını da yapamadım. 3-5 feedback alıp geliştirmeyi de çok isterdim. Siteler çalışıyor bu arada.😂
YalnızlığısekiçenDayı@yd_yalnizdayi

Keşke kiradan çıkarken eve dair yorum bırakıp puanlayabilsek, yok mu böyle bir uygulama geliştirecek birisi, sonra bak bakalım kötü ev sahipleri bir daha kiracı bulabiliyor mu

Türkçe
0
0
2
101
Hakan AKSU
Hakan AKSU@benhaksu·
ben yaptım bu siteyi. kiralamadan.com olarak yaptım önce ve spoilerver.com 'a taşıdım ve spoilerver'i geliştirdim. bazı hatalar var. tabi yeteri kadar kullanıcı çekemedim testte kaldım. ihtiyaç yok çünkü artık insanların 1. önceliği kiraların ciddi yüksek olması gerisi bir şekilde hallediliyor.
Türkçe
0
0
3
837
YalnızlığısekiçenDayı
YalnızlığısekiçenDayı@yd_yalnizdayi·
Keşke kiradan çıkarken eve dair yorum bırakıp puanlayabilsek, yok mu böyle bir uygulama geliştirecek birisi, sonra bak bakalım kötü ev sahipleri bir daha kiracı bulabiliyor mu
Türkçe
248
654
29.8K
783.5K
Hakan AKSU
Hakan AKSU@benhaksu·
@exQUIZitely This game is amazing. Back then, we only had one computer at home. My father, my brother, and I would take turns building our own park. We'd compete to see who had the most visitors.
English
0
0
0
15
exQUIZitely 🕹️
exQUIZitely 🕹️@exQUIZitely·
Chris Sawyer was involved in many projects early in his career. He started by porting games from one system to another, such as Xenomorph, Birds of Prey, and Frontier: Elite II, and others. His first original game was Transport Tycoon, a massive hit in 1994. He followed it up with an even bigger success: RollerCoaster Tycoon (1999). While solo-developed games were not uncommon in the 1980s and even into the early 1990s, they were definitely no longer the norm by 1999. Sawyer developed the entire game by himself over the course of two years - an absolutely monumental effort. Speaking of monumental, his royalties for the game were reportedly in the region of US$30 million. I guess you could call that a success. One of the best and most fun games ever made, and in many ways timeless. If you’ve never played it, give it a try - it has aged like a fine wine.
English
21
21
487
31.8K
Hakan AKSU
Hakan AKSU@benhaksu·
Steam'e indie bir oyun yapıp yükleceğim zaman Türkiye'de şirket kurmak gerekiyor mu ? yoksa ne zaman bir ödeme alacaksam o zaman mı açmak gerekiyor? son zamanlarda tecrübe eden oldu mu bu durumu.
Türkçe
0
0
1
59
kaan sezyum
kaan sezyum@kaansezyum·
🕊️ Kumru vardı bi ara yapay zeka. Ona takılan var mı hala? Ne durumda Kumru, toparlayabildi mi?
kaan sezyum tweet media
Türkçe
26
2
262
58.6K
Hakan AKSU
Hakan AKSU@benhaksu·
Yıl 2026 Gta V oynamaya devam 😌
Hakan AKSU tweet media
Türkçe
0
0
1
60