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@damforts
そこで事態をおもく見た われわれは カース・テラーの亜空間ボディのナゾを かいめいすべく うたがいのある長崎エリアに調査員をおくりこんだ なにせ カース・テラーは… あの なをはせたクソゲー ロックマンXover… やつの亡れいが げんいんである と言う じょうほうもある
Xover World انضم Aralık 2014
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@makura49343534 まさしく。企画に提出した設定が「あらゆる場所に突如出現する」だったので、亜空間がボディになったら亜空間ボディが移動できる範囲でしか本体が出現できなくなることに運営は気付かなかったの…?と頭抱えてました…
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ロックマンXover運営のカスな部分(と自分の宣伝)
かつてロックマンXoverのボスコンテスト企画で私のデザインしたカース・テラーが採用され、装備カードとしてゲームに実装されることになりました
しかし謎のデザイン変更を食らった上に他の採用ボス共々実装されることなく、Xoverはサ終したのです…
cstr@damforts
正しい公式サマのおかげでカース・テラーはこのザマよ
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追加された謎ボディと洒落に触れないコメント見るに採用担当がカステラという菓子をそもそも知らなかった可能性
cstr@damforts
ロックマンXover運営のカスな部分(と自分の宣伝) かつてロックマンXoverのボスコンテスト企画で私のデザインしたカース・テラーが採用され、装備カードとしてゲームに実装されることになりました しかし謎のデザイン変更を食らった上に他の採用ボス共々実装されることなく、Xoverはサ終したのです…
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ロックマン1は新人のオリジナル商品ということもあって初期ロットが少なく目立った売上にはなりませんでした。その後なんとか続編を作ることになりましたが、その際全国の子供たちにこのおもしろいゲームを知ってもらうためにボス募集をぼくが企画しました。→
ammathorn@ammathorn
@ak_blueprints So what’s the story of Rock Man 2’s robot masters? Who came up with the design contest? How much Influence did your team contribute to their final designs? Or did little change from the character submissions from fans?
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@DOSCHINPO ありがとうございます🙏
ロックマンXoverは全てのシリーズのロックマンが登場するゲームだったこともあり、仰る通りリーバードを意識してデザインしていました( ⌯᷄௰⌯᷅ )
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@17Lifetime ゲーム部分は完全に虚無でしたよね…当時のスマホゲー全般のクオリティを考慮しても何故アレでいこうと思ったのか理解が難しいところです(◞‸◟)
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@damforts 同じバトルメモリーでもレベルアップ時のステータスアップの数値がランダムなのがあまりにもひどかった記憶がありますね…
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@denjin_tei 会社サイトトップページに「失敗が多いのは夢を見続けているからなんだ」とか載せちゃうくらい失敗の多さを自覚してるあたり安定した不安定のアドウェイズ…
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