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@damforts

そこで事態をおもく見た われわれは カース・テラーの亜空間ボディのナゾを かいめいすべく うたがいのある長崎エリアに調査員をおくりこんだ なにせ カース・テラーは… あの なをはせたクソゲー ロックマンXover… やつの亡れいが げんいんである と言う じょうほうもある

Xover World انضم Aralık 2014
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正しい公式サマのおかげでカース・テラーはこのザマよ
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cstr@damforts·
@makura49343534 まさしく。企画に提出した設定が「あらゆる場所に突如出現する」だったので、亜空間がボディになったら亜空間ボディが移動できる範囲でしか本体が出現できなくなることに運営は気付かなかったの…?と頭抱えてました…
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makura
makura@makura49343534·
@damforts 亜空間から自由に襲ってくるのが恐そうなのに、ボディなんてつけたらおかしくなりますね。 ボディは亜空間で移動しないの?とか そもそもこれがボディならカステラの部分はいったい?という風に
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cstr@damforts·
ロックマンXover運営のカスな部分(と自分の宣伝) かつてロックマンXoverのボスコンテスト企画で私のデザインしたカース・テラーが採用され、装備カードとしてゲームに実装されることになりました しかし謎のデザイン変更を食らった上に他の採用ボス共々実装されることなく、Xoverはサ終したのです…
cstr@damforts

正しい公式サマのおかげでカース・テラーはこのザマよ

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cstr@damforts·
運営がアドウェイズなので否定できない
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cstr@damforts·
亜空間がボスとして生えてきたカース・テラーと胸にマイカプコンロゴマークを入れられたハナビマンは良くも悪くも別格
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そば⌒
そば⌒@sobacokun·
ロックマンXoverのご当地ボス採用者、デザインの意図を無視したクソみたいな改悪と引き換えに一生擦り続ける権利を貰えたようなものですからね
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AK
AK@ak_blueprints·
期待していたのは子供たちの声です。ですから絵が描けなくてもアイデアが良ければ採用の対象でした。ロックマンという世界観とタッチはほぼ完成されていたので送られてきたアイデアを基に全て稲船氏がデザインしました。この時の話はいずれPatreonで詳しく書きます。 独創的で物語を感じる絵ですね😊
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AK
AK@ak_blueprints·
ロックマン1は新人のオリジナル商品ということもあって初期ロットが少なく目立った売上にはなりませんでした。その後なんとか続編を作ることになりましたが、その際全国の子供たちにこのおもしろいゲームを知ってもらうためにボス募集をぼくが企画しました。→
ammathorn@ammathorn

@ak_blueprints So what’s the story of Rock Man 2’s robot masters? Who came up with the design contest? How much Influence did your team contribute to their final designs? Or did little change from the character submissions from fans?

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@Homu_ika 仰る通り長崎カステラモチーフです(๑˘ᴗ˘๑) 当時の企画が47都道府県の代表ボスを決め、そこから各地方代表の7ボス+審査員賞の4ボスをゲーム内に実装する「ご当地ボスキャラコンテスト」というイカれた内容だったのでカステラをぶちこみました(
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イカモドキ
イカモドキ@Homu_ika·
@damforts まさかとは思うけど名前がカステラ要素に一切気付いてない…?
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@DOSCHINPO ありがとうございます🙏 ロックマンXoverは全てのシリーズのロックマンが登場するゲームだったこともあり、仰る通りリーバードを意識してデザインしていました( ⌯᷄௰⌯᷅ )
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cstr@damforts·
パーフェクトコレクションのおかげでかつてないレベルで流星が話題なので、ロックマンXoverというクソゲー(サ終済)の数少ない功績である水着姿のいいんちょとミソラの公式イラストも見ていって
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@khoo185 こんな可愛い女の子たちに囲まれてるスバルくん、罪深い…
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@17Lifetime ゲーム部分は完全に虚無でしたよね…当時のスマホゲー全般のクオリティを考慮しても何故アレでいこうと思ったのか理解が難しいところです(◞‸◟)
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カズキン✦貴方の秘書
@damforts ホントXoverの唯一の功績は公式絵の量産とBGMだけだった…ゲームシステム?なかったかもしれん()
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@otrn_stvn 入手時の初期ステータスの時点でばらつきがあるという個体値システムを採用してるのも頭がおかしくなりそうでしたね…
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すてぶん@GinHolic&EnChocolat
@damforts 同じバトルメモリーでもレベルアップ時のステータスアップの数値がランダムなのがあまりにもひどかった記憶がありますね…
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cstr@damforts·
ロックマンXover、クソゲーと説明してますが多分みんなが想像してるクソゲーのレベルを遥かに下回ってると思います。そもそもゲームなんですかねアレ 「ロックマン」ではなく「ジャンプアンドショットマン」とか呼ばれてたんですよ当時は…
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cstr@damforts·
ロックマンXover、遊んでる体感が一番近いのはゲーム&ウォッチですかね…
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cstr@damforts·
コンテンツパワーでバズっただけのツイートに自分の宣伝をぶら下げるのは信条に反するので個別にツイートしていく( ˘ω˘)
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cstr@damforts·
クリスタルトーマンすき
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cstr@damforts·
@denjin_tei 会社サイトトップページに「失敗が多いのは夢を見続けているからなんだ」とか載せちゃうくらい失敗の多さを自覚してるあたり安定した不安定のアドウェイズ…
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レーザービーマー
@damforts やはりそうでしたか しかし謝罪文でも誤字るあたりアドウェイズって感じですね
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レーザービーマー
なんか一眼(一丸ではない)となって頑張りますみたいなの言ってたのってアドウェイズだっけ?
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cstr@damforts·
遊戯王引退して長いけど当時使ってた超時空戦闘機デッキ(ビクトリーバイパーにオネスト使って高火力トークン並べるデッキ)はまだ手元にあります
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