
もしかしたらDistantHorizonsでも上手く描画できるのかもしれない そのあたりも試します
ほくる@hookuru_
演出時だけ通常チャンク表示を止めてVoxyによる描画を残すことで、地面が透けてしまう現象を抑えることができたっぽい
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ほくる
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演出時だけ通常チャンク表示を止めてVoxyによる描画を残すことで、地面が透けてしまう現象を抑えることができたっぽい

26.1以降の描画方法が変わっているからか、プレイヤーの視線先にないチャンクがちゃんと描画されない問題にぶつかっている どうしたものか

演出時だけ通常チャンク表示を止めてVoxyによる描画を残すことで、地面が透けてしまう現象を抑えることができたっぽい
