ethan
954 posts


@CrimsonDesert_ Please make the shield on kliffs back all to time removable
English

A hotfix is rolling out to all platforms fixing an issue with certain boss fights. Please check the patch notes here: pearlabyss.info/3NDdtQm
English

Siz de farkettiniz mi Crimson Desert çıktığı günden beri belki de en iyi oyun topluluklarından birini oluşturdu.
Farklı dilleri konuşan oyuncularla bile birbirimize yardım ediyor, çeşitli ipuçları veriyor, hergün beraber farklı şeyler keşfedip zırhının veya silahının ne kadar güzel olduğu hakkında muhabbet ediyoruz.
Herkes kendine göre birşeyler bulabiliyor ve resmen herkesin herkesle konuşabildiği bir oyun haline geldi.
İşte bence tam olarak özlediğimiz şey buydu..

Türkçe

A hotfix with several fixes is going out across all platforms.
For the best experience, we recommend receiving this latest patch.
Please check the below notice for details and to see if it's available for download on your platform.
pearlabyss.info/4dgNubO
English

@returnz07 @Ejderha Tamam da burada karakter koşuyor, yavaş yürümüyor, tak diye durması da gerçekçi olmaz ki.
Türkçe

Crimson Desert'ın 1.01.00 güncellemesi yayınlandı!
Öne çıkan yenilikler:
▫️Çağrılabilir 5 yeni binek eklendi.
▫️Işınlanma ve diriliş yükleme süreleri kısaltıldı.
▫️Kıta genelinde malzeme içeren kutular eklendi.
▫️Kilitli kapılarda, anahtar kullanımını doğrudan seçebileceğiniz etkileşim butonu eklendi.
▫️NPC'ler suçu görmeden önce katkı puanı düşmeyecek şekilde düzenlendi.
▫️Karakter ve at kontrollerinin işlevselliği iyileştirildi.
▫️"Uçuş" yeteneği iyileştirildi, dayanıklılık tüketimi azaltıldı.
▫️NPC ve nesnelerle etkileşim mesafesi artırıldı.
▫️Günlük menüsüne yeni görevleri gösteren simge eklendi.
▫️[PS5] "4K Sabit Çıkış" seçeneği eklendi. PS5 base modelde Performans modunda bu seçenek aktifken FSR ile ölçekleme yapılacak.
▫️Tüm platformlarda genel performans ve stabilite iyileştirildi, bazı çökme sorunları giderildi.
▫️Yerelleştirme hataları düzeltildi ve dil kalitesi artırıldı.

Türkçe

@sttfnn @batubozkan Combat bence süper. Ekstra bir şeye gerek yok. Kombolarla daha da bir keyifli oluyor.
Türkçe

@batubozkan oyuna şu ana kadar çok iyi bakıyolar böyle devam. 15/20 saattir oynuyorum oyunun bence en eksik tarafı fightlar. vuruş hissiyatı hiç tatmin edici değil. uğraşılmamış bi a/c oyunu gibi. fight dışında her şey müthiş gidiyor
Türkçe

Feci iyi güncelleme gelmiş
- Uçarken harcanan stamina azalmış
- Rastgele kapıya denk gelince otomatik anahtar kullanma gitmiş
- Efsanevi hayvanlar mount olarak gelmiş
- TP süresi kısalmış
Yenir yenir
Crimson Desert@CrimsonDesert_
Fellow Greymanes, Patch Version 1.01.00 is rolling out. This patch adds 5 summonable mounts, decreased loading times for fast travel and revival, some adjustments to controls as part of our ongoing efforts to improve the game's keyboard/mouse and controller experience, and more. Version 1.01.00 is available on Steam. PlayStation, Xbox, Mac, and EGS will follow at a later time, and we'll provide an update in the notice below once they are available. Read the patch notes here: pearlabyss.info/41xJAUC
Türkçe

@returnz07 @EmrahThe_K Hocam senkronize ışıkları nerden aldın acaba
Türkçe

@olorainnn Ana hikayede şu gri yeleli kampı genişletme görevleri nasıl başlatılıyor? Kampın ortasında x işareti var ama etrafta bir şey yok. Çözemedim bir türlü.

Türkçe

@MortisWes Oyun, her geçen saat daha keyifli bir hâle geliyor. İlk 10-15 saat kesinlikle prologmuş 😄
Türkçe

@demarkegaming Çizim mesafesine bak ya,bu oyuna haksızlık edildi ya minimum 85 üstü puanı hak ediyordu
Türkçe

@jilet112acil @bayrakmedya Brüt kazançtan, yakıttan başka ne kesintisi oluyor?
Türkçe

@bayrakmedya Bıktım bu beyinsizlerden brüt kazanç paylaşıyor aptallar.
Türkçe

@MortisWes Aslında güncellemeleri bekleyip sonbaharda falan oynamak lazım oyunu ama o zaman da takvim çok sıkışık 😄
Türkçe

▫️Crimson Desert'ın geliştiricisi Pearl Abyss, oyunda üretken yapay zeka kullanımına dair yaşanan tartışmaların ardından oyunculardan özür diledi ve bunun yakında gelecek bir güncelleme ile değiştirileceğini açıkladı!
"Geliştirme sürecinde, deneysel yapay zeka üretim araçları kullanılarak erken aşama denemelerin bir parçası olarak bazı 2D görsel öğeler oluşturuldu. Bu öğeler, prodüksiyonun ilk aşamalarında oyunun genel havasını ve atmosferini hızlı bir şekilde keşfetmemize yardımcı oldu. Ancak niyetimiz, sanat ve geliştirme ekiplerimizin son rötuşlarını ve incelemelerini takiben, bu tür öğelerin kalite standartlarımıza ve yaratıcı yönelimimize uygun çalışmalar ile değiştirilmesi yönündeydi.
Topluluğumuzdan gelen bildirimlerin ardından, bu varlıkların bir kısmının istemeden nihai sürüme dahil edildiğini tespit ettik. Bu durum, iç standartlarımıza uygun değildir ve bunun tüm sorumluluğunu üstleniyoruz.
Ayrıca, yapay zeka kullanımımızı açıkça belirtmemiz gerektiğini de kabul ediyoruz. Bu araçlar, esas olarak erken üretim aşamalarında kullanılmış ve bu varlıkların sürümden önce değiştirileceği öngörülmüştü; ancak bunun şeffaflık eksikliğini mazur göstermediğinin farkındayız.
Bu ihmallerimizden dolayı içtenlikle özür dileriz.
Şu anda tüm oyun içi varlıklar üzerinde kapsamlı bir denetim yürütüyor ve etkilenen tüm içeriği değiştirmek için adımlar atıyoruz. Güncellenen varlıklar, gelecek yamalarda kullanıma sunulacak. Buna paralel olarak, ileride oyuncularla iletişimimizde daha fazla şeffaflık ve tutarlılık sağlamak için iç süreçlerimizi gözden geçiriyor ve güçlendiriyoruz."


Türkçe

@tourenscom Bakalım seslendirmede de yapay zeka kullandıkları ne zaman ortaya çıkacak.
Türkçe

Crimson Desert geliştiricisi Pearl Abyss, oyundaki AI kullanımı hakkında açıklama yaptı;
"Geliştirme sürecinde, erken aşamalarda ton ve atmosferi denemek için bazı deneysel yapay zeka araçlarıyla 2D görseller oluşturduk. Bu içeriklerin final sürümde ekip tarafından yeniden yapılması planlanıyordu, ancak bazıları yanlışlıkla oyunda kaldı. Ayrıca yapay zeka kullanımımızı açıkça belirtmememizin de bir hata olduğunu kabul ediyoruz. Bu durum için özür dileriz. Bu oyunda kalan içerikleri güncellemelerle değiştireceğiz ve kontrol süreçlerimizi iyileştireceğiz."


Türkçe

@KonsolumX Mesela oyunun başında cadı, sana kanat verdim uçurumdan atla diyor, bizimkisi anında atlıyor. Ne bi sorgu ne bir sual var😄 Hatta bizde dalga geçilir köprüden atla deseler atlıcan mı diye, o hesap 🤦🏻♂️
Türkçe

Linç yiyeceğim belki ama…
Crimson Desert’ta sorun sadece kontroller değil ya.
Hatta bana kalsa, oyun Assassin’s Creed gibi oynansa şu an çok başka konuşuyorduk.
Çünkü dünya güzel, ortam dolu, devler var, karakter çeşitliliği var…
her şey var aslında.
Ama oynarken bir şey oturmuyor abi.
Hani her şey iyi ama içinden “olmuyor ya bu” dersin… tam o his.
Potansiyel var da, bir yerden kaçmış oyun. Ve sorun sadece kontroller değil.
Ve oyunun girişi bence çok sıkıcı, yani RDR2'nin o karlı bölümü bunun yanında çok keyifli bir giriş bölümü.
En basitinden bir bilek güreşi sahnesi var mesela, geçmesi zor değil, ama hani bazı görevler olur ya tamam olayı çözdüm ama bununla kim uğraşacak, yaptım tamam yeter dersin, bu görev de tam olarak öyleydi. 50 kere aynı tuşlara basmaya gerek var mıydı gerçekten? ne kattı bana bu ya. Bir de oradan oraya atlarken gerçekten gerek var mıydı böyle saçma bir mekanik eklemeye ya?

Türkçe











