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Como ya dije es mi primer mes, así que cualquier feedback de cualquier tipo es más que bienvenido, rts también se aprecian miau
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@AnalystDiff algo en lo cual pueda enfocarme a la hora de revisar el avance de alguien, stats que delaten algún tipo de hábito que pueda ser corregible, formato del informe, cómo reflejar mi trabajo en algo palpable más allá de los resultados en soloq....
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@yoangichan El problema es que los stats se pueden falsear. Por ej: voy 3/0/2 y he perdido porque mi equipo intea, pero la realidad es que no ha hecho ni una jugada risky cuando era necesario (robar Drake/nash, etc) y que podía dar la victoria. A mí, personalmente, no me gusta (sigo)
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@yoangichan Centrarme en stats como el kda porque no refleja el 100% del jugador, para eso hay que verlo jugar. También uso mobalytics que te da distintas graficas de agresividad y demás, muy útil para analizar cómo es un jugador.
También, hay que ser consciente de qué quieres enseñar (sigo)
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@yoangichan Si enseñas soloq, un player no aprenderá a jugar en equipo. No digo que esté mal, solo que lo tengas en cuenta.
Más allá de subir elo, es importante que un jugador tenga una buena actitud, no todo es ganar, aprender a ser resiliente y darle la vuelta un Game es importante
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