Ed(sem i)son

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@Ed_sunn

Só estou aqui para falar de Imagine Dragons, reclamar da vida e comentar minha indignação com joguinhos online 🤓. Nickname: NextTrial

Beigetreten Ağustos 2017
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Ed(sem i)son
Ed(sem i)son@Ed_sunn·
Uma boa noite para todos os haters
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leonardo
leonardo@leoponopono·
roubaram virus do laboratorio da unicamp
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pato
pato@PFumando·
@Ed_sunn @BlackGokuNews O jogo se perdeu quando trocaram onde o botão de iniciar o jogo ficava
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BlackGoku — Fortnite News
BlackGoku — Fortnite News@BlackGokuNews·
- Seja dono da Epic Games (Fortnite, Unreal Engine e Mais) - Revolucione o gênero Battle Royale - Aposte em ideias ambiciosas - Faça com que o diretor criativo do Fortnite saia da equipe por falta de apoio interno em seus planejamentos - O jogo vai perdendo a identidade - As ideias não lucram como o esperado - Demite todo mundo (2023) - Faça as mesmas merdas novamente - Demite todo mundo (2025) justo quando o jogo estava aos poucos se encontrando novamente Prazer, Tim Sweeney.
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poponze
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Pascal Duvier, acusado de abordar de forma agressiva a filha de Jude Law, integrou a equipe de segurança de Chappell Roan e Sabrina Carpenter no Lollapalooza Brasil, confirma o portal Leo Dias.
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Ed(sem i)son
Ed(sem i)son@Ed_sunn·
Odeio a tela do samsung, qualquer aguinha que cai o celular ele fica louco clicando em tudo
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Ed(sem i)son
Ed(sem i)son@Ed_sunn·
@Kapirosco Fortnite perdeu o humor que tinha nele para por itens genéricos que ngm se importa, saudades de quando tinha uma vaca inflável como locomoção em uma temporada de invasão alienígena....
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Ed(sem i)son
Ed(sem i)son@Ed_sunn·
@iannzits Eu fico embasbacado com tanta gente com mais de 10 anos na empresa e com um currículo incrível sendo demitido, qual será o rumo que o fortnite vai tomar daqui adiante...
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iannzits
iannzits@iannzits·
Os funcionários afetados pelas demissões da Epic Games receberão um pacote de indenização com pelo menos 4 meses de salário-base, além de valores adicionais dependendo do tempo de serviço. Jason Schreier, jornalista da Bloomberg, afirma que, em tempos normais, isso seria uma boa segurança financeira. Mas, no cenário atual da indústria de videogames, pode levar pelo menos um ano para alguém conseguir um novo emprego em tempo integral.
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Ed(sem i)son
Ed(sem i)son@Ed_sunn·
Epic Games virou quiosque scrr, meu jogo favorito afundando nas mãos de milionários
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Ed(sem i)son
Ed(sem i)son@Ed_sunn·
@sandiskifn Tou vendo hr ou outra o festival ir de base msm. Pior que tem dia que eu entro só para jogar ele e saio.
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sandiski
sandiski@sandiskifn·
o lego e o festival assim com o encerramento dos modos
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Ed(sem i)son
Ed(sem i)son@Ed_sunn·
@iannzits O Ballistic tinha potencial, pena que a epic parece que tem dificuldade em focar em uma coisa só e deixar ela com uma boa qualidade.
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iannzits
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🚨 URGENTE! Epic Games anuncia a demissão de mais de 1.000 funcionários e a REMOÇÃO PERMANENTE de diversos modos do Fortnite devido ao baixo engajamento! · Rocket Racing — Outubro de 2026 · Ballistic — 16 de abril, na v40.20 · Palco de Batalha (Festival) — 16 de abril, na v40.20
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Ed(sem i)son
Ed(sem i)son@Ed_sunn·
@iannzits Esse é o futuro do metaverso e da falta de carinho pelos players misturado com a ganância
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iannzits
iannzits@iannzits·
🚨 EPIC GAMES DEMITE MAIS DE 1.000 FUNCIONÁRIOS! “Hoje estamos demitindo mais de 1.000 funcionários da Epic. Lamento que estejamos passando por isso novamente. A queda no engajamento do Fortnite, que começou em 2025, significa que estamos gastando muito mais do que arrecadando, e precisamos fazer cortes drásticos para manter a empresa funcionando.” Nota completa emitida por Tim Sweeney (CEO e Fundador da Epic Games): “Hoje estamos demitindo mais de 1.000 funcionários da Epic. Lamento que estejamos passando por isso novamente. A queda no engajamento do Fortnite, que começou em 2025, significa que estamos gastando muito mais do que arrecadando, e precisamos fazer cortes drásticos para manter a empresa funcionando. Essa demissão, juntamente com mais de US$ 500 milhões em economia de custos identificada em contratos, marketing e o fechamento de algumas vagas em aberto, nos coloca em uma posição mais estável. Alguns dos desafios que enfrentamos são desafios comuns a toda a indústria: crescimento mais lento, gastos menores e custos mais difíceis; consoles atuais vendendo menos que a geração passada; e jogos competindo por tempo com outras formas de entretenimento cada vez mais envolventes. E alguns dos nossos desafios são exclusivos da Epic. Apesar do Fortnite continuar sendo um dos jogos de maior sucesso do mundo, temos enfrentado dificuldades para entregar a magia do Fortnite de forma consistente a cada temporada; estamos apenas nos estágios iniciais de retorno aos dispositivos móveis e de otimização do Fortnite para os bilhões de smartphones do mundo; e, por sermos a vanguarda da indústria, levamos muitos golpes em uma batalha que está apenas começando a dar frutos para nós e para todos os desenvolvedores. Já que o assunto está em discussão, devo esclarecer que as demissões não estão relacionadas à IA. Na medida em que ela melhora a produtividade, queremos ter o máximo possível de desenvolvedores incríveis criando conteúdo e tecnologia de ponta. O que precisamos fazer agora é claro: criar experiências incríveis no Fortnite com conteúdo sazonal inédito, jogabilidade, história e eventos ao vivo; acelerar as ferramentas de desenvolvimento com maior estabilidade e capacidade à medida que evoluímos da Unreal Engine 5 e UEFN para a Unreal Engine 6. E daremos início à próxima geração da Epic com grandes planos de lançamento no final do ano. Esta não é a primeira vez que passamos por isso. A Epic sobreviveu a turbulências na década de 1990 com a transição do 2D para o 3D com a Unreal Engine 1; nos anos 2000, criando jogos para consoles com Gears of War; e em 2012, migrando para jogos online com Paragon e Fortnite. A cada vez, reconstruímos nossas bases e conquistamos uma posição de liderança renovada. As condições de mercado atuais são as mais extremas que vimos desde aqueles primeiros dias, com uma enorme transformação na indústria acompanhada de uma enorme oportunidade para as empresas que saírem vitoriosas do outro lado. É isso que pretendemos fazer pelos nossos jogadores, e nosso objetivo é trazer outros desenvolvedores com a mesma visão para nos acompanhar nessa jornada rumo a um futuro de entretenimento cada vez mais aberto e vibrante. Na Epic, nos orgulhamos de contratar apenas os melhores profissionais do setor, por isso é muito difícil nos despedirmos de tantas pessoas talentosas. Os funcionários afetados pelas demissões receberão um pacote de indenização que inclui pelo menos quatro meses de salário-base, com valores adicionais dependendo do tempo de serviço. Também estamos estendendo o plano de saúde pago pela Epic. Por exemplo, nos EUA, eles receberão cobertura por 6 meses. Além disso, aceleraremos o processo de aquisição de suas opções de ações até janeiro de 2027 e estenderemos o prazo para o exercício dessas opções por até dois anos. Teremos uma reunião da empresa na quinta-feira para discutir o roadmap com mais detalhes. -Tim” epicgames.com/site/en-US/new…
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Ed(sem i)son
Ed(sem i)son@Ed_sunn·
@teremyss Pior que é, tinha uma pessoa aqui no twitter que nunca mais vi e que pessoinha viu
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Ed(sem i)son
Ed(sem i)son@Ed_sunn·
@poptime Vocês esquecem que a Milena é conservadora e bolsonarista.
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POPTime
POPTime@poptime·
Milena diz que Marciele foi r@cista com Juliano Floss chamando ele de ‘palmito’. Juliano e Ana não concordaram e falaram que “r@cismo reverso” não existe.
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