フシハラ
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フシハラ
@Fushihara
メダロット/任天堂/チャットちゃんねるというネタ8割。web/android系プログラマ。欲しい物は自分で作る。時間を作るのは下手。フォロー返信ツッコミお気軽にどうぞ。pict3ds https://t.co/Y4dAhwz8qr の作者。突然フォロー失礼します。

別にアニメ好きではないし、見るときは公式のストリーミングサービスで見てるから心当たりはないんだけど、日本人のそういう考え方、めちゃくちゃ時代遅れだよなって感じる。すぐ「盗む」ことと比較するけど、アニメや漫画みたいな作品は、間接的にでもより多くの人が存在を知れば知るほど収益が生まれるものだからね。見られない、話題にならないより、一人でも多く興味持ってもらった方が全然いいと思うんだけど…あくまで自分の意見だけど…。 こういうくだらないことでキーキーうるさいから、日本のエンタメ業界が韓国に負けてきたんじゃないかって思う。このままで終わりたくないんだったら、もう少し世界に目を覚ました方がいいよ。

AIを利用しただけで全てAIで作られたかのように扱われることが多いですが、星新一賞は100%AIの作品は受け入れておらず、必ず人間が寄与することを求めているので、AIを利用した受賞作の後ろにいるのは、AIではなく人間ですよね。 「AIを使った」という話が先行してしまって作者にスポットライトが当たらないのは寂しいなと思っていたので、記事の中で各作者の利用方法や考え方が紹介されていて良かったです。 誤解する方が多いのは、私のように早期から利用していた者が、後に続く作家のための道をちゃんと作れていないということでもあります。 まだまだやるべきことが沢山ありますね。 ちょこっとだけですが、AI小説の書き方本を読んで書いてみたら受賞できたというお話もあって良かったです。


個人的には「サ終してもオフラインで動くようにしろ。さもなくば野良サーバーを許容しろ」であればそんな不当な要求とも思わんな。知財を死蔵させるのは単にそれが誰も利用できなくなるということで、知財権の意図するところではないので







ゲーム開発の企画段階であれ、リリース後であれ、オフラインモードを実装できない合理的な技術的理由は存在いたしません。また、その実現に多大なコストがかかるわけでもございません。







