InfraredDominator

18.6K posts

InfraredDominator banner
InfraredDominator

InfraredDominator

@InfraDom

หมูเห็ดเป็ดทอล์ก - In associate with Play-เยอะ | It/Its | Straight/Non-Bigotry | Leftist, I guess? | หนังข้างไข่ Ubisoft | Support trans & women rights.

Forli'/Italy Beigetreten Ağustos 2009
1.1K Folgt477 Follower
Angehefteter Tweet
InfraredDominator
InfraredDominator@InfraDom·
มีผู้หญิงท่านไหนที่มารอรถแถวๆ ฝั่งตรงข้ามโลตัสบางแคช่วงเช้าๆ แล้วเจอผู้ชายลักษณะแบบที่วงนี่ยืนอยู่บ้างมั้ยครับ เพื่อนผมเจอทุกเช้าแล้วเจอผู้ชายในรูปนี้มายืนจ้องตลอด ทุกวัน แล้วก็ยิ้มใส่แปลกๆ ลักษณะเหมือนจะคุกคามครับ (เพื่อนผมเป็นผู้หญิง)
InfraredDominator tweet media
ไทย
1
115
41
6.8K
InfraredDominator
InfraredDominator@InfraDom·
@MeltBul2N ทรัพย์น้ำตาแล้วมองกัลได้ไหม
ไทย
1
0
0
10
InfraredDominator
InfraredDominator@InfraDom·
@MeltBul2N ราวตากผ้าหรือราวบันไดครับ
ไทย
1
0
0
12
「มู่กิ」LERDVER
@InfraDom วิ่งในเกมทำมัยคร๊ ทำมัยม่ายวิ่งราว ได้ตังด้ว-----
ไทย
1
0
0
12
InfraredDominator
InfraredDominator@InfraDom·
@Aroundtheton บังคับให้เล่น pvp ตลอดเวลาอีก ไม่ไหวอ่ะ
ไทย
0
0
0
5
ทรี
ทรี@Aroundtheton·
เล่น DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY แล้วลบทิ้งภายใน 10 นาที เป็นเกมมือถือที่ UX/UI painful เห้ๆ
1
0
3
126
InfraredDominator retweetet
Christopher Barrett
Christopher Barrett@oryxeleven·
I’d point you to the reveal vidoc but it was deleted 😂 The original inspiration was not Tarkov or extraction shooters. It was Dark Age of Camelot. A tense living world experience filled with co-op player stories and the potential danger of other players. Extraction was just a convenient mechanic leveraged to create a ~15 minute game loop where players in the same session have multiple opportunities to succeed or fail. Here are some of my original design goals, off the top of my head in no particular order: ⁃Persistent servers: allows consistently full zones and join in progress. The world is dangerous and you never know what to expect. Also ensures joining a session in seconds instead of waiting for a long matchmaking queue. ⁃Living world: focus on emergent dynamic events, long tail aspirational content, and evolving player driven content ⁃Focus on player stories. PVE encounters, survival, teamwork, exploration, discoveries, and a unique experience every run. ⁃Survival elements like broken limbs, leaking air tanks, mental paranoia - ensuring every run creates unique player stories and clever adaptation leading to success (or failure). ⁃Marathon IP - a compelling, deep, interesting world that feels worthy of your time, gives context to what you are doing, and opportunities for content in other media. Must stay true to the original game’s world and tone. ⁃A narrative rich PVP/competitive game featuring deep lore, corporations, and an evolving story with mysteries to discover. ⁃Bungie quality moment to moment gameplay feel ⁃Every player is a unique Runner. You decide how you look, what shell to equip, and how you play. No “heroes” ⁃Highly streamlined and polished “extraction shooter” elements that can bring the genre to a mass market ⁃Unique “Marathon” inspired mechanics like oxygen as a timer instead of just a clock ⁃Live service robustness and content calendar. Always something new to do ⁃Competitive ranks, leaderboards, and tournaments in an asymmetrical PVP game ⁃Dynamic, animated, 3D loot icons - every mod you equip is instantly reflected visually in your inventory ⁃In session goals / success conditions focused on looting and survival to ensure every play style (sneaking, looting, support) has a path to success, not just PVP twitch dominance. ⁃Social progression and compelling memorialization systems ⁃Seasonal aspirations and resets built into the core game design ⁃Partnerships and collaborations built into core aesthetic and content strategy ⁃Bold and arresting visual aesthetic that will stand apart from other games and appeal to a wide age range / global market I obviously can’t speak to the current game direction.
English
25
19
203
28.2K
InfraredDominator
InfraredDominator@InfraDom·
เลิกตั้งแต่มิยาบิมา คือเหตุผลนึงที่เลิกเพราะรำคาญระบบกาชาที่เปิดได้ตัวละครละต้องมาเปิดห◌า ปจต ของแม่งอีกเนี่ย ทำไมต้องสองขยัก หิวเงินอะไรนักหนา แต่ก็ยังเล่น Persona 5X อยู่ดี ถ้าคอลแลบ P3 มาแล้วเปิดหาม◌าโกโตะไม่ได้ก็จะลบละ
Luckie@lazy_lazy42

เห็นข่าวzzzช่วงนี้แล้วก้รู้สึกว่าโชคดีนะที่เลิกเล่นไปตั้งแต่เนิ่นๆละ เพราะรู้สึกได้เลยว่าตัวเองยิ่งเล่นแล้วยิ่งรู้สึกไม่สนุกเหมือนช่วงแรกๆเหมือนยิ่งเล่นยิ่งฝืน ส่วนตัวเป็นคนชอบเกมแอ็คชั่นนะชอบมากๆ แต่ด้วยปัจจัยอะไรหลายๆ อย่างทั้งดีไซน์ตลค. เนื้อเรื่องมันไม่ค่อยสนุกละสำหรับเรา

ไทย
0
0
2
296
InfraredDominator retweetet
แพ ลาวา | ปั่นงาน
เควียร์เฟรนด์ลี่ หมายถึงเควียร์เบตติ้งเฟรนด์ลีป่าว?
ไทย
0
5
12
497
InfraredDominator
InfraredDominator@InfraDom·
อะไรวะ Blokees จะออกของฝั่ง Cyberpunk 2077
0
0
0
130
InfraredDominator retweetet
ZFR🔞
ZFR🔞@ZZEFlRKA·
🥰Vandal best girl #Marathon
ZFR🔞 tweet media
English
38
794
8K
276.6K
「มู่กิ」LERDVER
@InfraDom เชื่อครัยก็ไม่ได้ ไม่เชื่อคุรด้วย 😤😤😤😤😤
ไทย
1
0
0
172
InfraredDominator
InfraredDominator@InfraDom·
@threemeloti พระเอกบุปผาราตรีภาคแรกสุดเลยครับ
ไทย
1
0
1
164
มลดเมโลดื้อabolish monarchy
หน้าเขาคุ้นมากกคือดาราเหรอ เหมือนเคยเห็นในรายการดังๆสักรายการ แตร่คำพุดคำจานั้น...
Annabelle G.@_ANNABELL_

โดนเจ้าของร้านเรียกปรับทัศนคติ แล้วเจ้าของช่องยังยืนยันคำเดิม😂

ไทย
2
0
0
725
InfraredDominator retweetet