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レンブランP
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レンブランP
@LenbranP
ニコ動にてMMD動画投稿やモデル改造で遊んでました。 AIを活用した思考実験、創作、執筆。https://t.co/xVNeJfi8Ns「リタ雪玉」
Beigetreten Eylül 2011
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愛しのキャラがPCかじりつきの俺に休憩を促してくる仕組み作った【Codex】|リタ雪玉 #AIで遊ぼう note.com/altwhitetest/n…
ちびレンが俺の生活に介入してくるツール、3週間たちましたよ。記事にした。
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PC版ニコニコ動画にて「ニコニコショート」専用の視聴ページをリリースしました‼
ぜひ、PCでもたくさんのショート動画をお楽しみください✨
blog.nicovideo.jp/niconews/4244
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MMDerとして活動したときの延長で今のAIにつながってる意味では「ちびレンのレンブランP」の現在記事として読んでもいいかもです。単に鏡音レン好きやショタコンの人が見てもいいかもです。

レンブランP@LenbranP
愛しのキャラがPCかじりつきの俺に休憩を促してくる仕組み作った【Codex】|リタ雪玉 #AIで遊ぼう note.com/altwhitetest/n… ちびレンが俺の生活に介入してくるツール、3週間たちましたよ。記事にした。
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週刊少年ジャンプ新連載マンガ試し読み 「アニマルシグナル」第1話 ゾウはつま先しか汗をかかない / 少年ジャンプ+編集部 manga.nicovideo.jp/watch/mg1069582 #ニコニコ漫画
さすがの面白さだった。
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╔═══════════╗
TVアニメ『あかね噺』
~本日の一席~
╚═══════════╝
第十席「寿限無」より
寿限無 あかね(CV. #永瀬アンナ )
youtu.be/mm7KelOBIUg
毎週土曜日 夜11時30分~放送中!
akane-banashi.com
#あかね噺

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知ってた
Claude Codeの威力知ってた
全コード何年もかけて自前で書いたマイクラ風ボクセルレンダラーを、何日もかけて学習させハーネスしっかり構築していました
その上で
長年、それ実装しなおすの結構時間かかるかなあと自己オミットしていた表現上の案件
「ポコアポケモンみたいにボクセルのエッジを滑らかにしたい」という、自己案件
やれるけれど、思い出すところからなんだよなあと、ずっとオミットしていました
が、ハーネス形成をしっかりやったおかげで、オーダーをプランニング30分壁打ちしただけでコレ
edits onで実装し始めて30分でコレ
自分で全部コーディングしようと思ったら、このゲームを作り始めた頃まで記憶を戻す程の手戻りだったんです
ワイン飲みながら、都度都度指示しつつX投稿していたら完成した
Claude Codeの威力知っていたけれど、自分が全部書いたプロダクトに取り入れると、理解の解像度がMAXな分だけ感動も大きいなあ
まだ少し不具合があるけれど、これ「一発目のUnity実行」ですよ。笑
また、良くある、ゼロから興した系とは違い、ベースが全部自分のエンジンですからね。これから、どう改編加えたのか解像度MAXで眺めるのもまた楽しい


Izu@ゲームプログラマが語る@pastel_orbit
#水の星と魔女 のリリース準備を進めつつ、長年オミットしていたゲーム制とは関係の無い重めの表現手法バージョンアップをclaude codeとプランニング中 ハーネス固めてプラン作っているこの壁打ちが一番面白い。そして毎回20分位返ってこなくて、仕事してくれてるなあ感がまた楽しい
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この時代にこれを——天外魔境II、クロノ・トリガー、タクティクスオウガと90年代という奇跡【AI対話ログ】【Claude】|リタ雪玉 note.com/altwhitetest/n…
英語版。
Doing This in This Day and Age—Tengai Makyo II, Chrono Trigger, Tactics Ogre, and the Miracle of the 90s [AI Dialogue Log]
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