NHKKOR
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@NHKKOR
紗南Pです。 AI弄って遊んでる人。ヘッダーは myliamさん@mkhix01 より頂きました。本当にありがとうございます。プロフィール画像はのっぽさん@nopponaokiより頂きました。 投稿画像はgrok編集で遊んでOK
Beigetreten Temmuz 2014
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「サービス終了するなら、オフライン版を残してほしい」という声はよく見ます。気持ちはとてもよく分かります。そこまで愛されたゲームだということですし、遊べる形で残ってほしいと思うのは自然です。ただ、オンラインゲームのオフライン化は、単に通信を切れば済むという訳ではありません。
これまでサーバー側が受け持っていた役割を、どこに持ち直すかが大変です。たとえば、
・進行管理
・所持品の管理
・敵の挙動
・報酬計算
・乱数
・認証
・不正対策
こうした「ゲームとして正しく成立させるための仕組み」を、オンラインではサーバー側が支えています。これをローカルに移すと、今度はセーブ改竄、同期ズレ、復帰時の整合性崩れといった別の問題が出ます。
さらに、マルチプレイ前提で作られたゲームは、難易度、報酬、テンポ、イベント運営までオンライン前提で組まれていることが多いです。そのため、オフライン化では通信部分だけでなく、
・ソロ向けのゲームテンポ
・AIによる代替
・報酬バランス
・保存設計
まで含めて見直しが必要になります。
要は機能追加や変更ではなく、サーバーが支えていた成立条件を、別の形で作り直す仕事なになるんですね。
技術的に一応動くことと、商品として面白く成立することは別です。「遊べはするけれど面白くない」「ゲームとして破綻する」懸念が強いです。
もちろん、中にはオフライン化できたゲームもあります。ですが、それは最初からその可能性を見越して設計されていたか、比較的オフラインへ落とし込みやすい条件が揃っていたケースが多いです。
なので、後付けのオフライン対応が重くなりやすいのは、決して開発者の怠慢ではありません。通信処理を外せば終わる訳ではなく、世界の成り立ちそのものを組み替える必要があるからです。
#エンジニア #ゲームプログラマー
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劇場版のガンダムシリーズの興行収入って
◯1位 SEED FREEDOM
50億超えってなんだよおかしいだろ
◯2位 GQuuuuuuX Beginning
36億って、お前はTV先行放送の枠で何やってんだおかしいだろ
◯3位 キルケーの魔女
三部作の真ん中で歴代3位入りはおかしいだろ
の、おかしい三人衆みたいなイメージ
しもん@mbfp01re2astray
アニメ邦画の、 しかも「閃光のハサウェイ」の 三部作の真ん中が 興行収入30億ってのに 足りない…!みたいな反応されるの、 完全に時代が変わったのを 感じさせられるのぜ…… 20年前とかに同じことやっても 10億なんか全然届かん状態で 「面白かったねー」で終わりだと思うのぜ… 種自由おかしいよ
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@treenuts00 一応、ジークアクスの時も自分は「おじいちゃん、お父さん、小学生」みたいな三世代視聴みたいなのは見ましたが、SEEDはここに女性層もたっぷり上乗せ出来るのが、かな〜り効いたかな?って感想になりますね…
やはりSEEDは視聴者層の幅が広く強い…
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乙女ゲーはすごいですよ
私は聖女として迎えられたずなのに最終的に島流しにされ原住民の生贄にされた事あります
ファンタスティックフォーチュン2て言うんですけど
なみぃちゃん@proofkiss
乙女ゲーはすごいですよ 私は一度相手の希望に添わない選択肢を選んでしまっただけで洞窟の奥に置き去りにされた事あります
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「みな」については主語が大きいと思いますから、そこは概ね同意します。
しかしその一方、少なくとも貴方のおっしゃる「ルートが無かった」は否定します。
海賊版はどの時代でも許される行為ではないと思いますし、仲間にされるような発言で怒るのも理解できます。
ですが、それなら最初から「みな」って言うな、が、現実的には正しい主張ではないでしょいか?
また、もう一度言いますが、インターネットの普及で地域が関係なくなった時代。ファイル交換ソフトや動画サイト含めれば、地域の差がなく、それらにはアクセス出来たから、そういう意味では元の「みな」と言う表現も、あなかまち的外れでも無い、と言う見方もあるとは主張します
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これは悲しい事に「貴方の周りでやってる人が居なかった」と言う話
アニメに限定しても、ビデオに録画した物をダビングして、それを送ってもらう。と言う行為は厳密には海賊版になる。
インターネットやCD-Rが出始めた1990年代後半はこれらの触媒での(ネットのは画質悪いけど)やりとりが始まり、WinMX、Winnyによる海賊版。
さらにようつべニコ動による違法動画もその後に問題になった。
また、レンタルビデオにはダビングさせない為のコピーガードが搭載される物が出ていて、それはつまりダビングして配る不届き者が居たと言う事。
ゲームソフトなどにいたっては、PCの場合カセットテープ触媒の物は電話を使い、送信側が再生、受信側が録音にする事でデータをやりとりする、等が昔からあり、フロッピーやCDのコピーガードに様々な方式が出て、マジコン等はDSの時代にはテレビ放送の時に映り込み話題になった事もあるくらい普及してしまった事すらある。
なので日本で海賊版なんてほとんど無かった、みたいな話は、明確に嘘になる。
わいるどうぃりぃ@wildwilly888
嘘つけ。 本や雑誌で断片的な情報見ながら、放映されない悲しみで涙で枕を濡らしていたんだよ地方民は。 そもそも海賊版がはびこるルートが無かったんだが、田舎ってどこよ。
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「嘘つけや」→嘘じゃない
「ルートは無かった」→ルートはあった
貴方が海賊版を触らなかったのは立派です。
でもそれと「実際にそういう行為が有ったか無かったか」の話は、有ったと言う事です。そして一般的かは、貴方が後出ししたのと、私は雑誌などで掲載された事を「一般的」として回答しました。
また、インターネットやようつべニコ動の時点で、一般的と言っても言い時代もあります。
x.com/i/status/20444…
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そしてこれがそのまま劇場版ガンダムシリーズの興行収入トップ3である。
泣くなハサウェイ…
ハム太郎@panipani1976
ガンダムシリーズ直近の劇場版興行収入 2024年SEEDフリーダム 2025年ジークアクス 2026年キルケーの魔女 ←50億 35億→ 26億↓
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