Null|Unity

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@Null7162

Unityでゲーム開発やシェーダー、グラフィックなど幅広くやっています! 【BOOTH】https://t.co/if6hl4KIg3 【Github】https://t.co/LYNGH7jwsT Icon: miHoYo

日本 Beigetreten Mart 2023
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Angehefteter Tweet
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Null|Unity@Null7162·
MagicaCloth2のコライダーの配置を自動化するツールを作りました!! アバターに合わせてコライダーを自動生成することが出来ます! 面倒な配置作業をワンクリックで終わらせたい人はぜひ。 導入はリプ欄のGitHubリンクから #Unity #MagicaCloth
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Null|Unity@Null7162·
MagicaCloth2のコライダー自動生成ツールをアップデートしました! 特に指のコライダー精度を大幅に改善しました! 細かい指先もしっかりと自動で生成されるようになっています。 かなり精度が上がったので、ぜひ試してみてください!! #MagicaCloth #Unity
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Null|Unity@Null7162·
@fmakfm20620 まだVPMには対応していませんが、近々対応する予定です!!
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Null|Unity
Null|Unity@Null7162·
@MagicaSoft ありがとうございます...! 制作者の方から褒めてもらえるなんて、嬉しい!!
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Null|Unity
Null|Unity@Null7162·
現在、動作の軽量化に向けて作業中です! 精度を重視した結果、現状だと動作が少し重めです…… より多くの方に使っていただけるように動作の改善とあわせて、いろんなアバターにも対応していく予定です! アップデート頑張ります。応援していただけると嬉しいです!!
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Null|Unity
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@WeswesO_ 販売は終了していますが、SAColliderBuilderがおすすめです!
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WeswesO
WeswesO@WeswesO_·
@Null7162 Can you try to do this for phys bones too? That'd be awesome.
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Null|Unity
Null|Unity@Null7162·
MagicaCloth2のコライダーの配置を自動化するツールを作りました!! アバターに合わせてコライダーを自動生成することが出来ます! 面倒な配置作業をワンクリックで終わらせたい人はぜひ。 導入はリプ欄のGitHubリンクから #Unity #MagicaCloth
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Null|Unity
Null|Unity@Null7162·
ついに、SakuraRabbitさんのFanboxに加入しました! やっぱりすごかった...めちゃくちゃ勉強になる。
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Rob_VRC
Rob_VRC@Rob_VRC·
📢VRCアバタービューアー v1.1.0 を公開しました booth.pm/ja/items/79935… VMCプロトコルの受信に対応しました。対応アプリを使ってアバターを動かすことができます。また、VRCFTに対応したフェイストラッキングも行えます(対応アバターが必要です) ストアからモーションキャプチャーアプリがダウンロードできます。これを使うと簡単です。 #VRCAvatarViewer #booth_pm
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Oshino
Oshino@Oshino_Tech·
自作の照明システムが完成し、GitHubで公開しました!!🙌 こちらは商用含めて自由にご利用可能です。 github.com/nao40031/Art-N… 動画のデモシーンも体験できます! UnityやMagicQを初めて触る方向けにマニュアルも用意しました。👇 sleepy-smoke-ee3.notion.site/Art-Net-DMX-Li… #Unity #3DCG #バーチャルライブ
Oshino@Oshino_Tech

自作の照明システムを改良し、バーチャルライブのワンシーンを作ってみました! MagicQ(照明ソフト)からのDMX信号により、Unityでリアルタイムの照明制御ができます。 色んな方に触ってもらいたく、システムは近々GitHubで公開予定です! #Unity #3DCG #バーチャルライブ

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Null|Unity@Null7162·
AIRIの増え方すごいな
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Oshino
Oshino@Oshino_Tech·
自作の照明システムを改良し、バーチャルライブのワンシーンを作ってみました! MagicQ(照明ソフト)からのDMX信号により、Unityでリアルタイムの照明制御ができます。 色んな方に触ってもらいたく、システムは近々GitHubで公開予定です! #Unity #3DCG #バーチャルライブ
Oshino@Oshino_Tech

自作の照明システムが遂に完成しました、、!!🙌 実際の現場で使われる照明ソフトから、Unityのバーチャル照明機材をコントロールすることができます。 C#や照明の知識もなくて苦労しましたが、なんとかここまで辿り着けました。。😭😭 #Unity #バーチャルライブ #バーチャル照明

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tuyuna
tuyuna@tuyuna_0·
See Through Hairの透け感本当に綺麗なのでおススメです。 これ商品ページ goorm.booth.pm/items/6610175
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