Francisco Gálvez

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Francisco Gálvez

@Sako_Paco

MSX + Dragon 32 + Commodore Amiga + Ordenadores retro en general + Judo + Betis

Sevilla, España Beigetreten Eylül 2016
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Angehefteter Tweet
Francisco Gálvez
Francisco Gálvez@Sako_Paco·
Desde pequeño soñé con este momento. Espero que disfrutéis de mi primer juego "Vampire Slayer". Gracias a todos los que me apoyaron. github.com/sakopaco/vampi…
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YAZ , 出口さん テキときどきミカタ
何を言ってるのかわからない人向けに 比較 MSX1版 DS4 ※目コピなのちょっと間違ってるかも (セリナ姫の像当時のファルコム風味の配色)  ↓ (先に上げた)ファミコン版 DS4の色に寄せたバージョン  ↓ おまけ! MSX2版 DS4の色に寄せたバージョンと姫像のカラーバリエーション
YAZ , 出口さん テキときどきミカタ tweet media
YAZ , 出口さん テキときどきミカタ@yazioh

今だからこう描いてしまうけど 当時のファルコムさんは、肌色を9番の明赤で描くのが普通だから、白肌の姫はあり得ない感じですかね…

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Thepixelplayroom
Thepixelplayroom@Pixel_Playroom·
Gulkave, desarrollado por #Compile y publicado por #Sega para #MSX 🔥 Un shmup horizontal de 1986 con un scroll suave. Corriendo en #MiSTerFPGA en una TV #CRT de 14” real, con sonido directo del hardware. Uno de esos clásicos de MSX que sigue luciendo de maravilla en analógico.
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FelixMSX
FelixMSX@FelixMSX·
De eso es lo que se trata. Poder jugar con las consolas que disfrutamos a finales de los 70 y a lo largo de los años 80 (en mi caso, hasta la aparición de la SMS), pasando por el #MSX, hasta llegar al mundo PC. Consolas para cuidar e ir reparando, para seguir jugando con ellas...
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Francisco Gálvez
Francisco Gálvez@Sako_Paco·
@ferjimdel @araubiMSX Genial hilo. Muy curioso y bien explicado. Lo que se aprende hoy día después de tanto años. Como dicen los angloparlantes "Hats off". Un abrazo
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araubi
araubi@araubiMSX·
Vamos con lo prometido: Nemesis 2, en cuyo manual (japonés) lo primero que nos decían era que sabían que el público esperaba la conversión del Salamander, pero que lo habían dejado para más adelante. Aquí, el amigo Naoki desata todas sus pasiones musicales, se viene hilo largo..
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araubi
araubi@araubiMSX·
Hoy vamos a hablar sobre la saga Nemesis/Gradius en MSX. ¿Otra vez? Sí, pero ahora nos pararemos en las múltiples referencias metaleras y en el culpable de que existan. Hablamos de Graduis y Naoki Matsui. Dentro hilo...
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araubi
araubi@araubiMSX·
Ánimo, estamos al final del camino con Gofer no Yabou Episode II o Nemesis 3 como lo conocimos en Europa. Nos quedan sólo unas poquitas referencias más, prometido que serán pocas y alguna muy cogida por los pelos.
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araubi
araubi@araubiMSX·
En el último postnpodcast de @cepeceros mencionaban las aventuras GAC y las conversiones de @fx_msx , decían que faltaba la de Don Quijote y tenían razón, hasta hoy, que FX se ha remangado y ha sacado la conversión. ¿Pero no lo teníamos ya en MSX? Sigo... msxfx.blogspot.com/2026/05/conver…
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araubi
araubi@araubiMSX·
Y llegaba lo que el público pedía (según el manual de Gradius 2): Salamander. No os preocupéis, la cabeza de Naoki no era infinita y no quedan ya tantas referencias como en Gradius 2. Aquí se relaja un poco. Dentro hilo...
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Ed Mello
Ed Mello@Ed_Opcode·
Time Pilot for the #ColecoVision and #MSX. Coming soon.
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Sebbeug
Sebbeug@Sebbeug·
Robots MSX au #HFS2026. On vous attend !
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Evreux, France 🇫🇷 Français
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Jon Cortázar
Jon Cortázar@Jon_Cortazar·
En resumen. Una de mis pocas experiencias con el MSX2, junto con una pequeña prueba de St Dragon que hice con Iban Nieto. De todas formas, y a falta de esta versión inconclusa, os invito a disfrutar de La Corona Encantada que se puede bajar gratis aquí! ♥️ relevo.itch.io/la-corona-enca…
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神坂なおや(Naoya Kamisaka)
東野美紀さんと遂に直接お会いすることが出来て、 秘蔵の沙羅曼蛇下敷きにサインしていただき、お写真撮っていただきました✨ 大人になってもワクワクすることがたくさん! 作曲のモチベーションが爆上がりしました😆 (掲載許可済) #ピクセル10th感謝祭
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ブリオ(brio)
ブリオ(brio)@TmMoecXPvewmeQI·
#スーパー開発デー 魔界アクションにボスを実装中です。 少ないパターンで滑らかなアニメーション。 架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」もよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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うにSX
うにSX@uniskie2·
MSX Dump List Editor MSXバイナリ向けのエディターです。 自分が欲しい機能を付けました。 逆アセンブラ、スプライト窓、MSXフォントで文字表示、全角代替文字での文字検索、アドレスジャンプ履歴等。 PythonのGUIプログラミング習作なのであまり期待しないでください。 github.com/uniskie/MSX_MI…
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msx2rockcity
msx2rockcity@msx2rockcityxxx·
久々のモチベ画像 なかなかゲーム画面の特徴をつかんだパッケージができた ぜんぜん続き作ってないんだけどね・・ #MSX
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