Шуша 🦊

1.1K posts

Шуша 🦊 banner
Шуша 🦊

Шуша 🦊

@ShushaFox

витубер / вожу нри, делаю ролики на ютубе, люблю гандамов и мою прекрасную жену :3 аватарка от @lenish_ мой канал на ютубе: https://t.co/urQIay8Y6I

Beigetreten Haziran 2025
189 Folgt113 Follower
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
@Breganov @levelofreason Это мнение, с которым я очень сильно соглашусь с: Мне кажется, так не все считают, потому что механики редко напрямую что-то запрещают, и потому что их влияние на нарраттив бывает невидимым.
Русский
0
0
2
28
Воображаба
@levelofreason Напиши. Лично моё мнение, которое никто не спрашивал — деление на нарратив и механики неправильное. Правила игры в НРИ тоже дают в нарратив прямым или косвенным образом. Хобби такое. Это буквально правила формирования нарратива, как если бы книгу писали. Только более формальные.
Русский
2
0
11
444
Кот 🐈 на клоунской кинк-пати
Хочу написать немного душный тред о том как знание правил в нри помогает лучше понимать нарратив и мир игр, но не знаю будет ли это интересно.
Русский
9
0
48
1.8K
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
@red_raksha Оооо! С днем варенья тебя С: Чтобы статы прокачивались, и все проблемы решались <З
Русский
1
0
1
48
kurwa mać 🏳️‍🌈
заходите лопать шарики, этот покемон эволюционировал до 41 уровня ^^
kurwa mać 🏳️‍🌈 tweet media
Русский
9
0
47
576
Шуша 🦊 retweetet
Kikimor_rec
Kikimor_rec@kikimor_rec_·
EXPEDITION-418. Flight Test Edition Мы наконец готовы показать вам нашу работу! Экспедиция-418 выходит в открытый бета-тест. Настольная ролевая игра о роботах-разведчиках на борту корабля APEX-418. Полевое Руководство Дроидов — бесплатно, прямо сейчас. Рассказываю, что внутри 🧵
Kikimor_rec tweet media
Русский
4
19
53
2K
Шуша 🦊 retweetet
Kikimor_rec
Kikimor_rec@kikimor_rec_·
На фоне всей это очередной жести про новичков в НРИ. Хочу напомнить, что я раз в несколько месяцев вожу игры для новичков по DnD, Mothership и Expedition -418. Поэтому если хочется попробовать это хобби — всегда можно написать в личку или тегнуть меня.
Русский
6
10
112
4.5K
ромка алериф
ромка алериф@romanalerif·
Пожалуй, оригинальна 3DS или мелкая New были для меня идеальными по размеру и удобству. Да и New 3DS последняя портативка и вообще консоль, которая была прям ВСЯ про игры. Хардварные и софтварные фичи, онлайн-сервис, подход к интерфейсу — каждый аспект был только про это.
Nintendeal@Nintendeal

what's your ideal handheld size?

Русский
12
0
42
5.2K
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
Впервые на своём веку буду вести первоапрельский ваншот. Но тут такая хорошая идея, что упустить её будет преступлением :D
Русский
0
0
20
244
Шуша 🦊 retweetet
Blazing Wizard
Blazing Wizard@BWzrd·
21 февраля — важный день. Ровно год назад я не то чтобы твёрдо и не слишком чётко решил: хочу сделать свою НРИ про котиков на основе Mörk Borg. Собственно, @MeowBorg / @MeowBorgRU, который сейчас разрабатывается. Я думал написать большой красивый пост к этому числу, но не успел.
Blazing Wizard tweet mediaBlazing Wizard tweet media
Русский
2
2
15
313
myška eliška🐁
myška eliška🐁@nice_paridae·
@ShushaFox что дозволено юпитеру не дозволено быку☝️ 🤓
Русский
1
0
2
104
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
В очередной раз увидел запрет кросспола в одном НРИ сообществе и вздохнул. Если у вас а) мастер не играет исключительно персонажей своего пола или б) не сидят сразу 2 или более мастеров, которые бы отыгрывали персонажей разных полов, то это абсолютно тупо =_=
Русский
8
0
155
5.5K
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
Мини-кампания в D&D про героев, которые устроились работать в таверну, из шутки переросла в игру с самыми душевными и личными историями, что были на моём опыте. <3 А любимая сделала с ними очень классный набросок :3 (за авторством: t.me/corvinest)
Шуша 🦊 tweet media
Русский
0
0
29
296
Kikimor_rec
Kikimor_rec@kikimor_rec_·
Еще конечно очень хочу рассказать, с какими крутыми ребятами мне посчастливилось работать. но я думаю выдам сильно больше подробностей после того как мы в марте покажем что мы делаем))
Kikimor_rec tweet media
Русский
1
0
24
271
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
Нужен скрипт для фаундри/ролл20, который будет постить цитаты из библии после каждого смайта
Русский
2
0
8
452
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
Кто у вас любимый монстр в днд? У меня вот - анкхеги. Они прикольные. С: Картинку прикладывать не буду
Русский
9
0
12
746
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
@Samaerro Очень жду, когда эта прелесть в стиме выйдет С: Я играл в очень старую демку, с тех пор игра ещё успела стать трехмерной
Русский
0
0
0
32
Samaerro
Samaerro@Samaerro·
@ShushaFox Кстати о Лансере и его популяризации. Там ВНЕЗАПНО тактическую видеоигру по нему выкатывают с возможностью писать свои сценарии. youtube.com/watch?v=_GiXyt… Понятно, что меха-зарубы это в ттрпг только пол игры, но все равно приятно когда довольно нишевая система внимание получает.
YouTube video
YouTube
Русский
1
0
2
28
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
Сделал гайд. Может кому пригодится. с: Одна из моих любимых НРИ, в конце концов. youtu.be/EI7_uvkl2vU
YouTube video
YouTube
Шуша 🦊 tweet media
Русский
3
2
15
531
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
Не могу поверить, что мы вот-вот закончим первый сезон нашей кампании по Лансеру. Ещё недавно казалось, что впереди целая вечность... @_@
Русский
0
0
9
266
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
В этот раз - доброе видео. В нём даже нет упоминания японских автомобилей С: youtu.be/7cvnzZCSjxA
YouTube video
YouTube
Русский
0
0
4
126
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
@Breganov Страшное слово, которое начинается на "о" и заканчивается на "тдых"...
Русский
0
0
5
423
Воображаба
Воображаба@Breganov·
Блин, это теперь читать можно обычные книжки и играть в игры?
Русский
2
0
27
3.8K
Шуша 🦊
Шуша 🦊@ShushaFox·
@Lunarargentum На мой взгляд, все билды должны быть способны пройти игру до конца - даже если в каких-то случаях это будет очень долго и сложно. Либо чтобы в игре был доступный респек
Русский
1
0
2
27
Люблю только Королеву Воронов
Если в рпг все билды правильные, значит билдов там нет вообще Что нормально для сюжетно-ориентированной рпг, например Но в ином случае это приводит к отсутствию челенджа
MΛIӨЯӨV@GoodOldJericho

Мы неправильно играем в RPG Виктор Зуев написал интересный пост про первую Fallout, которую он прошёл на стримах. Суть в том, что он прошёл игру по кайфу, в рамках выбранной им же роли — без боязни что-то пропустить или собрать «неправильный билд». С острым, но логичным выводом, что в хорошей RPG неправильных билдов быть и не должно. Прочитал я это и вспомнил тикток, на который наткнулся недавно. Там какой-то пожилой мужик отыгрывал в Skyrim вора, а его в чате продолжали спрашивать, почему он не пойдёт прямо в Гильдию воров. И почему не пройдёт полезную линейку квестов Гильдии бойцов? Мужик парировал тем, что ну какая Гильдия бойцов, когда мой персонаж — не боец. А про местоположение воровской гильдии его персонаж пока не знает — и он как игрок этого придерживается. И я задумался. А ведь в RPG действительно логично играть именно так. Придерживаясь роли, принимая решения по зову сердца, не боясь что-то из-за этого упустить. Проживать своё уникальное приключение надо! Мы же будто бы привыкли проходить ролевые игры как чек-лист, пытаясь закрыть забег максимально «эффективно» — выдоив сразу весь контент. От неинтересных нам сайдов не отказываемся, даже если они с нашим стилем игры ну никак не стакаются. А платим за это удовольствием от игры и потерянным чувством первооткрывательства — и потом нас ничего уже не радует. Захотелось какую-нибудь Mass Effect пройти так — исключительно на душевных порывах. P.S. Если кто-то из вас давно это осознал и только так и играет — молодцы!

Русский
1
0
0
83