あ~るえす
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あ~るえす
@TypeRs500
ソシャゲ意地でもやらないマン https://t.co/VcGhxbGAnX
final Destination Beigetreten Eylül 2016
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Angehefteter Tweet

@m_haovv @kocorono1018 その様な置きっぱなしに対してすら批判が生まれるならもうその時点でマンホールとしての役割不全なので撤去した方が良いですね。
物置きっぱなしを指摘出来るのはマンホールに出入りする職員のみです。
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@kocorono1018 その通りなので通行場所にあって無意識に踏むのはいいです。
多少汚れてもオタクが自ら掃除してますし。
なので柵とかはいりません。
故意的にこの上に物をおきっぱにするのをやめてほしいんです
この座ってる人もここに椅子がなければわざわざ居座ったりしません。
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ポケふたのこと調べてから発言してください。
これは市で守るべきものなのです。
ただのマンホールではない。
ラムズヘッド少佐@kocorono1018
気持ちはわかる ただ、一部の趣味や嗜好性に基づくマナーって、広めれば広める程 結果、そのコミュニティが狭くなる要因にもなり得るし、繋がるから やはり、所詮マンホールであるという 一歩引いた認識は大事だと思う
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こんなん言い出すんならそもそも全撤去して普通のマンホールに取り替えた方が良いだろ。
芸術だと言い張るなら尚更だ、マンホールは踏んでも安全な出入口なのにその役割全否定かよ
stardust@pokemon@stardust_fanart
気分がどん底過ぎる… ポケふた大事にしてください( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`) #ポケふた
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高橋裕行 @herobridge さん
このスクショを見かけたのですが、本当に高橋さんのツイートですか?
そうだとしたら、「アホ」と揶揄していた行為をご自身が大勢の前で披露したのは何故ですか?
特撮の政治利用の為、不本意な行為を行なったのですか?

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海賊版を激しく擁護するアメリカ人について、アメリカ人として日本人の皆様にご理解いただきたいことがあります。これはアメリカで昔から続いている現象で、ナップスターの頃、つまり25年ぐらい前からあったものかと思います。海賊版は基本的には「窃盗」に等しいことであり、それに手を出した人々は、責められたり恥を感じたりするのを避けるために、さまざまなこじつけの屁理屈を利用します。
例えば、「無料で自由に音楽をダウンロードできるからこそ音楽が広まり、自分の海賊版利用も音楽業界の繁栄につながる時代になった」とか、「今は音楽家はCDなどではなくライブで稼ぐのだから、自分の海賊版利用は音楽家を搾取する企業に打撃を与えるだけだ」とか云々言って弁解します。そのような罪業の浄化の論理を日本の漫画やアニメやゲームにも当て嵌めようとしてきているらしいです。
なお、「お金を使わずに作品を楽しみたかっただけで、善悪には無関心だ」と素直に認めるアメリカ人もいるけど、理屈っぽく自分の盗みを浄化しようとする人々のほうが多いです。
乱暴に言えば、海賊版利用を神聖化することがナップスター時代からのアメリカ人の伝統のようなものになっています。草 #海賊版 #著作権侵害
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海外の海賊版ユーザー同士の会話を見ていてよく目にしたのは「日本人は同人誌を作ってるのに海賊版を批判するのはおかしい」という論調でした。
「出版社はそれを取り締まるべき」とも。
出版社で漫画や雑誌を作っていた者として正直に申し上げます。
同人誌は、漫画家や小説家等の著作権を持つ人が「自分の作品で二次創作をして同人誌を出すことは許さない」と言わない限り、出版社側は関与しません。
何故なら、海賊版と違って、二次創作やコスプレ等のファンとしての活動は、新たなファンを呼び込むことが可能だからです。
もう少しぶっちゃけるなら、広告費の要らない宣伝になるからです。
ここで「海賊版だって作品を広める手助けになる!」と反論する人へこう言っておきます。
海賊版やコピー商品は作品を売る為の手助けには、いっさい、これっぽっちも、なっていません。
むしろ、邪魔です。営業妨害です。クリエイターの利益を著しく阻害し、文化を破壊する害悪です。
そんな人には「作品のファンです」と言う資格は無いです。
大手出版社は販売の為の戦略的データを常に集めていますが、海賊版やコピー商品は、一度手に入れてしまったらそこでユーザーが満足してしまい、次の販売に繋がらないと分かっています。
そして二次創作やコスプレ等のファン活動をおおらかに認めた場合と、厳格に禁止した場合を比較すると、おおらかに認めた出版社のほうが成長率が高い。
だから、海賊版やコピー商品を配る犯罪と、ファン活動の一環である同人誌の頒布を比較することはミラーリングにはなりません。
同人誌や二次創作等のファン活動は、少なくとも企業やクリエイターへ貢献してくれているのですから。
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宮内氏:
ハッピーケイオスに関しては,難しいキャラクターなんですが,今回のリワークで一度そのコンセプトを再定義させていただきました。この記事が出ている段階ですでに発表されているかもしれませんが,私たちが想定していない連係も出てきてしまっているので、
想定外だそうです!
4Gamer@4GamerNews
[インタビュー]「GUILTY GEAR -STRIVE-」で実装された「Ver.2.00」アップデートの狙いと展望。まもなく5年目を迎える同作について話を聞いた 4gamer.net/s/G052700.2604… 好調なスタートを切った「Ver.2.00」。プロデューサーの宮内 健氏に話を伺った
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@KamenZ7 @DeltyThe73rd 2000年代の平成仮面ライダーから風向きが変わったと感じています。
仮面ライダークウガと仮面ライダーG3の俳優が有名になったことがキッカケで特撮フランチャイズは「俳優事務所が売り出したい若手の訓練場」という役割が加わりました。
この事情が今まで外国人俳優が少なかった原因の一つだと考えます
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@TypeRs500 @DeltyThe73rd To me it doesn't quite make sense. Didn't Metal Heros at one point have a western hero who transformed? Plus Jiriya in Kakuranger, while of Japanese descent, was at least canonically American. I know it mostly comes to cost and culture, but I still find it odd.
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