MIRA candy

6.4K posts

MIRA candy banner
MIRA candy

MIRA candy

@candysight

leader & aim assistant @miradivision 🇧🇷 powered by @kovaaks & @easyaimtrainer ✦ design & digital art | ep 6-9 radiant, nova complete s4 and more 🏳️‍⚧️

she/he/any | @flummie_ 💕 Beigetreten Temmuz 2014
928 Folgt1.9K Follower
Angehefteter Tweet
MIRA candy
MIRA candy@candysight·
Já sentiu que as rotinas que você encontra não servem pra você ou são muito genéricas? Apresento aqui o primeiro guia brasileiro de como montar sua própria rotina de mira pra qualquer jogo. Espero que gostem! (english version soon!) docs.google.com/document/d/1QF…
Português
6
23
122
13.9K
MIRA candy
MIRA candy@candysight·
trying to aimcheese on overwatch 2 with emre on stream link below!! ⬇️
English
1
0
1
157
MIRA candy
MIRA candy@candysight·
@joaog0091 Acredito eu que deva existir muitos pros ativos MUITO BONS de CS2 que nem mesmo usam um teclado magnético. Não que pro-player seja parâmetro do que é objetivamente melhor, mas é algo a se pensar.
Português
0
0
1
295
MIRA candy
MIRA candy@candysight·
@joaog0091 Concordo que o RT faz mais diferença no CS do que no VALORANT. Mas não sei dizer (talvez por não acompanhar muito) quanto isso realmente dá de vantagem, num cenário >profissional<, considerando TODOS os outros fatores (mira, estratégia, gamesense, etc.)
Português
1
0
0
1.3K
MIRA candy
MIRA candy@candysight·
Preciso falar: essa urgência por sensibilidade/velocidade nos teclados magnéticos é MUITO superestimada, especialmente no FPS tático. Colocar uma distância aceitável no teclado e deixar um RT básico (ou até mesmo desligado) é mais do que suficiente, no caso do VALORANT ou CS.
INTZ Palla@Pallavlr

Desde que me aventurei no mundo dos teclado magnéticos, sinto que minha mov ficou de certa forma “inconstante”. Será que o motivo é uma má configuração ou adaptabilidade? PROS opinem

Português
19
1
128
28.5K
MIRA candy
MIRA candy@candysight·
@prometheanking me mostra aonde eu disse que não é pra dar counterstrafe no cs, por favor?
Português
1
0
0
637
drex
drex@prometheanking·
@candysight acho q tu bullshitou, no cs tem que dar countestrafe mesmo
Português
1
0
0
723
MIRA candy
MIRA candy@candysight·
@Lord_Sakazuki @LPtlc Soltar a tecla = trocar a direção do movimento (pressionando/não pressionando) O boneco não necessariamente para mais rápido, é só o input do soltar que chega 'mais cedo'. Isso pra um jogo de aceleração lenta como VALORANT, a vantagem é mínima.
Português
0
0
0
73
.
.@Lord_Sakazuki·
@candysight @LPtlc RT tbm reconhece que vc soltou a tecla. Isso dá menos chance de errar tiros por estar andando. Se ele reconhece já no ponto inicial do movimento que vc soltou a tecla, obviamente o boneco para mais rápido, diferente de um mecânico que a tecla tem q voltar quase toda pra reconhece
Português
1
0
0
102
MIRA candy
MIRA candy@candysight·
@LPtlc pra valorant acho ruim sim
Português
0
0
1
271
lptlc
lptlc@LPtlc·
@candysight e tbm tem o socd, é ruim no valorant ne?
Português
1
0
0
290
MIRA candy
MIRA candy@candysight·
@yoshsandar gosto de 0.6 a 0.8 pra ativação, distância do RT bem baixinha. aumenta a distância da ativação pro espaço, esc, windows e o botão de plantar a spike gg
Português
1
0
11
2.2K
yosh
yosh@yoshsandar·
@candysight passa uma config roubada ai candy
Português
1
0
0
1K
MIRA candy
MIRA candy@candysight·
@flor3395 orion dashando de jett dando gap nê bren só no dodge
Português
0
0
0
1.5K
yA bren 🎃🧡
yA bren 🎃🧡@flor3395·
@candysight mas e o dodge cancan o oreo vai aparece na minha casa c uma lg 😨😨
Português
3
0
2
1.6K
MIRA candy
MIRA candy@candysight·
A parada do RT é que ele percebe quando você troca a direção do movimento dentro do próprio switch (quando você tá com o dedo na tecla). O counter-strafe no VALORANT é feito popularmente de duas formas diferentes: parando o boneco com a direção contrária OU simplesmente soltando a tecla, parando o boneco. Pra quem levanta muito o dedo ou deixa o boneco parar pra atirar, a diferença é muito mínima. A diferença principal vai pra aqueles que fazem AD apertando a direção contraria E não soltam muito o dedo do teclado. Minha crítica vai principalmente aos players de VALORANT que compram um teclado HE e colocam o RT no mínimo, 8kHz, o mais responsivo possível e depois sentem uma certa instabilidade usando o teclado. A vantagem de um teclado HE não é só o RT, como usa switches ópticos tem muita durabilidade quando se compara aos switches mecânicos, e você consegue configurar a distância de atuação diferente pra todas as teclas individualmente. Espero ter deixado claro!
Português
3
0
7
1.4K
lptlc
lptlc@LPtlc·
@candysight rt desligado? impossivel po, comprei o teclado pra isso kkkkkkk
Português
1
0
0
1.2K
maya 🏳️‍⚧️
maya 🏳️‍⚧️@voltenizermaya·
oiii, pra quem eh de sp ou região e tem interesse em joguinhos de ritmo, eu e uns amigos estamos organizando um evento que vai acontecer esse fim de semana (4 e 5 de abril) na Mooca. lá vai ter free play de vários jogos (Sound Voltex, Project Diva, Dance Dance Revolution, Pop'n Music, Taiko no Tatsujin e YARG), todos os jogos com controles próprios e uma experiência muito próxima aos arcades!!! além do freeplay, também vai ter merch de jogos de ritmo/vocaloid!! vou deixar o link do sympla nas replies pra quem tiver interesse, qualquer dúvida em relação ao evento podem me perguntar!! *videozinho de sound voltex pra chamar atenção*
Português
55
116
863
32.3K
MIRA candy
MIRA candy@candysight·
"We've all been there" Play Jumbo Tile Frenzy or Gridshot once. "Sniper" (can be more polished) Submit a run on the leaderboard that's higher than one of your friends. "Real Grinder" Have 50 playcount on a single scenario. "Seal of Approval" Play a scenario uploaded by KovaaKs or DrUninstall.
English
1
0
37
1.6K
KovaaK's
KovaaK's@KovaaKs·
We're working on new Steam achievements! Reply with your idea.👇 If it ships, we'll credit you.
KovaaK's tweet media
English
174
9
531
36.7K
Daz (Comms Closed)
Daz (Comms Closed)@drugsandsocks_·
Scared my client by how fast i kept updating them😭
Daz (Comms Closed) tweet media
English
108
2K
55.2K
459.5K