ダグ@バトオペ2

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@daggbo2

底辺Sフラによる独断と偏見の機体レート適正評価(盛りやすい/維持しやすい)と、おすすめのカスパ構成、機体Tipsをポストしてます。#バトオペ2

3000~3150ウロウロ中 Beigetreten Ocak 2025
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Angehefteter Tweet
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ダグ@バトオペ2@daggbo2·
【固定/索引】 機体レート適正★評価&おすすめカスパ 探し方:このアカウント内検索でOK ①「700汎用」「650支援」など(推奨) ②「RFドム」「クシャトリヤ」など機体名でも可 リクエスト&異論(違うよ!)大歓迎です! #バトオペ2
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@chinju_freaks 個人的には手に馴染むんですけど、支援機特有の脆さと750コスト帯の火力もあってワンミスが命取りなので難しいですよね。
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珍獣
珍獣@chinju_freaks·
@daggbo2 支援機としてみたらめちゃくちゃ強いけど汎用強襲含めた同コスト全機体の中の一つとしてみたら普通に弱い、レートでは乗れない
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【750支援】ビギナ・ギナ 【レート適正】★★★★☆(環境逆風★☆☆☆☆) 高蓄積・高威力の弾幕で圧を掛ける高機動支援機。優秀な射撃性能とフィン・ノズル中のスラスター無制限を活かした攻めと守りが強力。機体は強力だが750環境はV2が蔓延っており一度捕まるだけで破壊されてしまう。 #バトオペ2
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【おすすめのカスパ】 一度、強襲や汎用に捕まったら即爆散のコスト帯なので、なるべく捕まらないように足回りを強化したい。装甲を最低限盛ったら、射補を上げたい。 【拡張スキル】 装甲を上げつつ、スラスターや高速移動も強化できる『拡張スラスター』
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@hOYt2GL1g423453 お互いの技量もあると思いますし、実装初日の練度は低めにみておいた方が良いかもしれませんね。
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たぬき
たぬき@hOYt2GL1g423453·
@daggbo2 今日自由と対面出来たけどf90でボコれたのは運が良かっただけ?
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【700汎用】フリーダムガンダム 【レート適正】★★★★★ ハイマットフルバーストの超火力で一瞬で殲滅するコーディネイター専用機。推力式射撃冷却を活かした高回転率の長射程×超火力の射撃が強力。低耐久なため前線維持は苦手で射撃の当て感が必要なためナチュラル向きの機体ではない。 #バトオペ2
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@HATO_janaiyoo 自分も前に出たいタイプなので、我慢できなくて出ちゃうんですけど実弾耐性以外ないので、カット飛んできて蒸発します😅
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鳩
@HATO_janaiyoo·
@daggbo2 @Gundam_RL_MS どうせ自分の性格的に前出て死ぬのわかってるけど引きたい…
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⸸Trails of Ebbed Ebbs⸸
@daggbo2 Can't wait to play it, I didn't have good parts on PC and had to go with a defensive build but now that it's on PS I can maximize it's shooting power
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【おすすめのカスパ】 前線に出ない・出れないなら横から火力を出して貢献するのが基本。ハイマットフルバーストの火力を上げるため射補を上げたい。耐ビームを上げた後は、耐格を上げるよりは機動力を上げたい。 【拡張スキル】 装甲を上げつつ、スラスターや高速移動も強化できる『拡張スラスター』
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@6jjpLjV38TCbi2G 実弾が穴になってること多いので、私も強襲機に乗る時に対面にいたら真正面からは避けてますね😅
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【ベルガ・ギロス(GK)の基本】 評価:実弾射撃×高速機動射撃で、強襲機を封じるアンチ強襲性が高い特攻枠。 ①高速機動射撃→下格闘の動きは基本セット。マニュ抜きを活かして、ゴッドガンダムやルプスに暴れられる前に先手を取って瀕死にさせて、暴れられないように抑えたい。 #バトオペ2
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【700汎用】ベルガ・ギロス(GK) 【レート適正】★★★★☆ (暫定) ホッブバグと高蓄積実弾射撃で弾幕を貼り、隙を見て殴り込む中近距離汎用機。高速機動射撃や蓄積で先手を取るのが得意。バグ展開中の姿勢制御改を活かして強気に殴れるが、モーションが微妙で扱いにくいのが難点。 #バトオペ2

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@wagura_katora 普通に強いので個人的にはお気に入りの一機です! ディスティニー減っていたので活躍できてる説はあるので、フェイズシフト装甲持ちが増えると渋いかもしれないですね。
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バトオペ機体紹介屋とうふのはんばーく
@daggbo2 昨日時間があったのでレートで使いましたが上空から弾を撃ち続けることが出来るのが良いですね。格闘も威力ありますし。 ただ明日からフリーダム(フェイズシスト装甲)が来ますので、流行り次第で向かい風なのかなと思いながら乗ってました。でも物量でごり押しできそう?
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【おすすめのカスパ】 引き撃ちだけでなく、格闘を織り交ぜて火力を出したいため射補と格補を上げたい。飛び回って、強襲機を見つけて噛みつきたいのでスラスターは多い方が良い。余枠は射補を上げたい。 【拡張スキル】 スラスターを増やしながら、火力を上げる『拡張攻撃』
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【おすすめのカスパ】 試作型フィン・ノズル制御機構を常に発動できる訳ではないため、スラの量は多めに盛りたい。実弾耐性を上げないとサイコバウに轢き殺されるため、耐格より上げたい。 【拡張スキル】 装甲を上げつつ、スラスターや高速移動も強化できる『拡張スラスター』 *拡張装甲も良い。
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【650強襲】フェイルノート 【レート適正】★★★☆☆ 大よろけで止まらないアタック体勢と超蓄積の射撃弾幕で仕掛ける中近距離強襲機。バルカン+インコム連動が強力で、拘束力と射撃火力が高い。機動力を試作型フィン・ノズル制御機構へ依存しており、発動条件がシビアなのが辛い。 #バトオペ2
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@Hatsui930 私も機体デザイン好きで使ってたのでかなり嬉しいです! シスクードと出撃したら、強化されるスキルみたいなの欲しいですよね。
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ハツイ
ハツイ@Hatsui930·
@daggbo2 愛用機が強化貰って自分は嬉しいです
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【550汎用】デスパーダ 【レート適正】★★★★☆ 手数と瞬間火力で高濃度の弾幕を張る中距離汎用機。停止射撃姿勢制御+ダメコンとウェポンパック・バインダーを利用した射撃受けが強く、カウンターパンチを狙える。武装フル回転+武装理解が重要で難易度が高めだが強力な機体。 #バトオペ2
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【固定/索引】 機体レート適正★評価&おすすめカスパ 探し方:このアカウント内検索でOK ①「700汎用」「650支援」など(推奨) ②「RFドム」「クシャトリヤ」など機体名でも可 リクエスト&異論(違うよ!)大歓迎です! #バトオペ2
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【600支援】ディジェ・アサルトパッケージ 【レート適正】★★★★★ 硬い装甲を活かして前線で弾幕を張る近距離支援機。誘導可能な焼夷をばら撒きつつ、連続爆発で火力をとる。緩衝材と高HPで耐久力が高い上に、ショットガンによる自衛で脳死で突っ込んでくる端白星を返り討ちにできる。 #バトオペ2
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ダグ@バトオペ2
【おすすめのカスパ】 素のスラ量が少なすぎるので盛って機動力を確保したい。機体が大きく被弾率が高いため装甲は硬くしたい。ウェポンパック・バインダーのカット率も高いため硬くするのは相性が良い。 【拡張スキル】 足回りや武装回転率を上げながら、装甲を上げる『拡張装甲』
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ダグ@バトオペ2
【おすすめのカスパ】 より硬くしたりHPを上げてサイコ・ニュートライザーを活かしたい。脚部緩衝材を付けても良い。汎用機の実弾が痛いので耐性を上げておきたい。余枠は格補で良い。 【拡張スキル】 装甲・火力を強化しつつ、HPやシールド耐久を増やす『拡張HP』 *拡張装甲も相性が良い。
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【650強襲】Ζガンダム3号機P2型 【レート適正】★★★★☆ サイコ・ニュートライザーの硬さはガチな格闘強襲機。主兵装は短射程だが強力で、蓄積で起点を作り2種格闘を決めていく。環境に多いサイコバウに対してはロックオン時間250%延長が地味に刺さり追い風気味だが、姿勢制御が欲しい。 #バトオペ2
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