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@gamepres

70年代、80年代の古いゲームを文化財として保存するNPOです。日本固有のPCを含めた様々なゲームソフトやハードを収集修復するだけでなく、雑誌書籍や周辺資料まで、ゲームの歴史を研究するために必要なあらゆる資料の保存活動を展開しています。参加・ご支援はHPから! English → @gamepresintl

日本 Beigetreten Ekim 2010
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【ゲーム保存協会からお知らせ】 ゲーム作品紹介のショート動画が更新されました。 MSX2版ドラゴン・クエストです。よろしければご覧ください。詳しくは引用元を参照くださいませ。 保存録#0007「光あれ、勇者よ」
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私たちが保存するのは、データだけじゃない。忘れられかけた「物語」だ。 アーカイブよりの今週の一本:「光あれ、勇者よ」⚔ ドラゴン・クエスト(MSX2, ©エニックス 1986) 堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういち——RPGを国民的ジャンルにした一本を、MSX2版でお届けします。 gamepres.org/2026/04/23/cas…

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私たちが保存するのは、データだけじゃない。忘れられかけた「物語」だ。 アーカイブよりの今週の一本:「光あれ、勇者よ」⚔ ドラゴン・クエスト(MSX2, ©エニックス 1986) 堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういち——RPGを国民的ジャンルにした一本を、MSX2版でお届けします。 gamepres.org/2026/04/23/cas…
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【ゲーム保存協会】 夜になりましたので再度告知です。 色々と活動しております。 引用元をどうぞご覧くださいませ。
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【ゲーム保存協会からお知らせ】 こんにちはSNS担当です。4月に入ってからポストできておりませんでした。最近の協会の動向をご案内いたします。 ・ねとらぼ様 連載コラム第4回 ダンプリスト打ち込むのは、もう勘弁……! カセットテープ販売サービス『I/Oカセット・ライブラリ』の想い出 <連載:このゲーム、探してます!> nlab.itmedia.co.jp/cont/articles/… ・Game*Spark様 掲載コラム 小島秀夫監督の“遺伝子”を探る。小島監督を形作った初期のゲーム達【ゲーム保存協会コラム】 gamespark.jp/article/2026/0… ・協会サイト ゲームカタログ全面刷新 19機種グループに対応拡大、多機種対応、RDF対応 gamepres.org/dbsearch/ ・協会サイト 保存録 毎週日曜日にショート動画と共に、名作を紹介しております。 #0003「スナッチャー」 x.com/gamepres/statu… #0004「メタルギア」 x.com/gamepres/statu… #0005「ザナドゥ」 x.com/gamepres/statu… #0006「ロマンシア」 x.com/gamepres/statu… これからもゲーム保存の為に、色々とアクションを起こしてまいります。そのためには皆様のご支援が必要です。興味がございましたらサポーター会員の登録をご検討ください。よろしくお願いします。 gamepres.org/support/

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【ゲーム保存協会からお知らせ】 こんにちはSNS担当です。4月に入ってからポストできておりませんでした。最近の協会の動向をご案内いたします。 ・ねとらぼ様 連載コラム第4回 ダンプリスト打ち込むのは、もう勘弁……! カセットテープ販売サービス『I/Oカセット・ライブラリ』の想い出 <連載:このゲーム、探してます!> nlab.itmedia.co.jp/cont/articles/… ・Game*Spark様 掲載コラム 小島秀夫監督の“遺伝子”を探る。小島監督を形作った初期のゲーム達【ゲーム保存協会コラム】 gamespark.jp/article/2026/0… ・協会サイト ゲームカタログ全面刷新 19機種グループに対応拡大、多機種対応、RDF対応 gamepres.org/dbsearch/ ・協会サイト 保存録 毎週日曜日にショート動画と共に、名作を紹介しております。 #0003「スナッチャー」 x.com/gamepres/statu… #0004「メタルギア」 x.com/gamepres/statu… #0005「ザナドゥ」 x.com/gamepres/statu… #0006「ロマンシア」 x.com/gamepres/statu… これからもゲーム保存の為に、色々とアクションを起こしてまいります。そのためには皆様のご支援が必要です。興味がございましたらサポーター会員の登録をご検討ください。よろしくお願いします。 gamepres.org/support/
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私たちが保存するのは、データだけじゃない。忘れられかけた「物語」だ。 アーカイブよりの今週の一本:「姫を救え——ただし30分以内に」⚔ ロマンシア(X1, ©日本ファルコム 1986) ドラスレJr.の名を持つ、可愛くも凶悪な童話アクション。セーブなし、容赦なし、時間は待ってくれない。 gamepres.org/2026/04/16/cas…
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私たちが保存するのは、データだけじゃない。忘れられかけた「物語」だ。 アーカイブよりの今週の一本:「剣を鍛え、迷宮を征く」⚔️ ザナドゥ(PC-88SR, ©日本ファルコム 1985) ドラゴンスレイヤーシリーズ第2作。迷宮・戦闘・成長・資源管理が融合した、日本PCゲーム史上最大のヒット作。 gamepres.org/2026/04/09/cas…
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🔔🔔🔔お知らせ🔔🔔🔔 当協会理事長のルドンが、Game*Spark様のインタビューを受けました。ゲーム文化保存に対する当協会の姿勢・作業風景や色々な問題点など、多岐に渡るインタビューとなっております。 サポーター会員のみならず、興味のある方に読んでいただきたい内容です。よろしくお願いします!
⚡Game*Spark⚡@gamespark

【特集】「ゲーム保存協会」とは一体どんな団体?設立15年目となる今年、その歩みと課題、そして展望をルドン・ジョゼフ理事長にたっぷり訊いてみた gamespark.jp/article/2026/0…

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私たちが保存するのは、データだけじゃない。忘れられかけた「物語」だ。 アーカイブよりの今週の一本:「最初の任務」🎬 メタルギア(MSX, ©コナミ 1987) 戦うだけがゲームじゃない。小島秀夫の名が初めてクレジットされた、ステルスアクションの原点。 gamepres.org/2026/03/29/cas…
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私たちが保存するのは、データだけじゃない。忘れられかけた「物語」だ。 アーカイブよりの今週の一本:「信じられるのは、誰だ」🎬 スナッチャー(PC-88SR, ©コナミ 1988) ネオ・コウベに忍び寄る影 — 小島秀夫が「映画のようなゲーム」を目指した、サイバーパンクの傑作。 gamepres.org/2026/03/22/cas…
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2/21開催、中村光一さんゲストの特別講演「伝説のゲームクリエイターに聞く」第6弾のレポートを公開しました!ありがとうございました。 gamepres.org/2026/03/17/eve… サポーターの皆さまからのご支援で実現しているイベントです。今後の活動継続のため、皆様からのサポートをお待ちしております。
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私たちが保存するのは、データだけじゃない。忘れられかけた「物語」だ。 アーカイブよりの今週の一本:「金のリンゴを追いかけて」🎬 夢大陸アドベンチャー(MSX, ©コナミ 1986) 「けっきょく南極大冒険」の続編にして、MSX1の限界を超えた3Dスクロール、愛らしいドット絵アニメ、そして珠玉のBGMが光る名作アクション gamepres.org/2026/03/14/cas…
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私たちが保存するのは、データだけじゃない。忘れられかけた物語だ。 今週の一本 :「始まりは、殺人事件」 ポートピア連続殺人事件(PC-6001, ©エニックス 1983) ドラゴンクエストを生み出す前の堀井雄二が手がけた、日本アドベンチャーゲーム黎明期の歴史的一本。 gamepres.org/2026/03/07/cas…
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🔔🔔ねとらぼ コラム更新🔔🔔 ねとらぼ様にて連載中のコラム記事、第3回が公開されております!今回はファルコム様を取り上げました! ギャラクティック・ウォーズ、異次元からの脱出、北の脅威…… 今なお色褪せない、PCゲームの雄「日本ファルコム」黎明期のゲームたち <連載:このゲーム、探してます!> nlab.itmedia.co.jp/cont/articles/…
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セケロズンダロメ(ゲーム専門フリマ”GameTradeMarket 定期開催未定)
参加して頂いた皆様、お疲れ様でした。 受付でスタッフとして参加しましたが人が沢山いる所に行くのも久しぶりで受付作業ミスしたりあたふたしてしまい失礼致しました。個人的にもイベント、内容大変満足でした!ちょっと珍しい物にサインを頂きました。 #中村光一 さん、有難う御座いました!
セケロズンダロメ(ゲーム専門フリマ”GameTradeMarket 定期開催未定) tweet mediaセケロズンダロメ(ゲーム専門フリマ”GameTradeMarket 定期開催未定) tweet media
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昨日「伝説のゲームクリエイターに聞く」第6弾イベント講演が盛況のうちに終了いたしました。 ゲストの中村光一さんの大変貴重なお話を伺うことができ、また多くの人にご参加ご協力いただきました。この場を借りて御礼申し上げます。ありがとうございました🙏✨ イベント講演はサポート会員の支援で実現しています。今後とも皆様からのご支援を宜しくお願い致します😊 gamepres.org/support/

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ぴす太™️
ぴす太™️@pista_TM·
ゲーム保存協会さんの講演、前回は真夏の開催で日傘に助けられたけど、今回は冬の開催に見直しされたのでめっちゃいいと思いました。 今回の会場は席に段が付いているのも良かった。 座高がクソ高いので前の人がデカいと嫌だろうなと気にしながら座ってる事が多いけど今回はかなりマシだったはず。
ぴす太™️@pista_TM

日傘さんきゅーぅ!!

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岩崎浩文 / 武者返し.com
岩崎浩文 / 武者返し.com@HirofumiIwasaki·
中村光一さん昨日は本当にありがとうございました。なお初ビデオゲーム購入がドアドアだった事、氏の作品の俺ベストがニュートロンである事、ドラゴンクエストはファミコン版初代の演出と手触り感が至高である事をお伝えできたのでもう思い残すことはありません(いやまだある
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昨日「伝説のゲームクリエイターに聞く」第6弾イベント講演が盛況のうちに終了いたしました。 ゲストの中村光一さんの大変貴重なお話を伺うことができ、また多くの人にご参加ご協力いただきました。この場を借りて御礼申し上げます。ありがとうございました🙏✨ イベント講演はサポート会員の支援で実現しています。今後とも皆様からのご支援を宜しくお願い致します😊 gamepres.org/support/

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工藤友美(メルダー/メルドレコード)
ゲーム保存協会さんのトークイベント「伝説のゲームクリエイターに聞く 第6弾:中村光一氏」 クリエイターの幸せとは何かを考えさせられる3時間でした。 トーク内容はSNSでの発信NGなのが残念。今回の中村さんのお話は史実とともに正しくアーカイブされたらいいなぁと思いました。
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昨日「伝説のゲームクリエイターに聞く」第6弾イベント講演が盛況のうちに終了いたしました。 ゲストの中村光一さんの大変貴重なお話を伺うことができ、また多くの人にご参加ご協力いただきました。この場を借りて御礼申し上げます。ありがとうございました🙏✨ イベント講演はサポート会員の支援で実現しています。今後とも皆様からのご支援を宜しくお願い致します😊 gamepres.org/support/

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すすすす
すすすす@tw_susususu·
午後は【ゲーム保存協会特別講演「伝説のゲームクリエイターに聞く」第6弾】へ ドラクエ等、中村光一さんが作成・関わったゲームのお話しに大満足♪ 時間延長しても収まりきれない感じでしたので、また開催希望! PS. 試遊のスクランブルは、キーボード操作はムズいのでアケコンで遊びたかった(笑)
すすすす tweet mediaすすすす tweet media
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とまと@入村済
とまと@入村済@tomatoan·
昨日はゲーム保存協会のイベント講演で中村光一さんのお話を聞きに。今回も福田さんの狂気の資料に度肝抜かれる🤣 ドアドア可愛いすぎ🥰初期ドラクエのドット絵技術に見惚れたり、サウンドノベルは弟切草やってないから気になったり。 久々にお会いする人もいて嬉しかった。 ありがとうございました!
とまと@入村済 tweet mediaとまと@入村済 tweet media
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