除温冷脳64

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@johnlenon64

ストーリーテリングのギミックがあるTRPG(ナラティヴ系)が好きです。でも子育て中で半分引退中(オフセ再開しました!)。TRPG分の補給にルールブックを読み歩くスクリプトウォーカー。成果をサークルの書庫(下記URL)に上げてます。主は更新告知(#TRPG論考集積所)、そして気になったつぶやきをRT、引用RTします。

日本国 大阪府 堺市 Beigetreten Eylül 2013
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Angehefteter Tweet
除温冷脳64
除温冷脳64@johnlenon64·
第5回講座の「冒険を求めて……」まで進みました。前半の迷路を抜けると後はスッキリ。言語化してない概念を扱うのは大変です。ゲーム論が少なかった頃を思い出しました。 #TRPG論考集積所 ref20260403講座・ロールプレイング・ゲームの歴史(後編) TRPG世代論を読み返す kokutoarchives.cocolog-nifty.com/blog/2026/04/p…
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いしおか
いしおか@mino_ishioka·
剣の騎士にして地獄の大公Ariochをどう呼ぶか問題。
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龍とクトゥルフ
龍とクトゥルフ@CallofLoong·
中国では、シナリオは改変してまったく問題ないものとされています。中国のTRPGプレイヤーたちは、GM/KPを「シナリオの執行者」ではなく「ゲームの参加者」と見なしているからです。
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除温冷脳64
除温冷脳64@johnlenon64·
日本でも結構有名だと思うんだけどな。ストームブリンガーとかエターナルチャンピオンとか、名前だけでも知ってる人いると思うんだけど、みんな知ってる?
Jack, Lost Lore Scholar@LostLoreScholar

日本の皆さん、このキャラクターを知っていますか? エルリック・オブ・メルニボネ。 ドラゴン島の最後の皇帝で、病弱なアルビノ。 生き延びるために珍しい薬を使い、やがて「ストームブリンガー」という呪われた黒い戦剣を手に入れます。 その剣は、倒した敵の魂を彼に与えて生きる力を与えます。 本当に悲劇的なキャラクターで、ダークでハードなアニメになったら最高だと思うんです。 彼は意外と知名度が低いのに、現代のファンタジー作品にすごく大きな影響を与えています。 日本の作品で、彼を思い出させるキャラクターはいますか? あと、イギリスからこんにちは! ファンタジーが好きで、西洋ファンタジーについてもっと知りたいという方がいたら教えてください。 最近の現代的なものは扱わず、神話や歴史を壮大な物語として蘇らせるようなコンテンツを作りたいと思っています。 I wonder if our friends in Japan know this character: Elric of Melniboné. He is the last Emperor of the Dragon Isle, a sickly albino that uses rare potions to survive before he gets the cursed black battle sword called Stormbringer, which feeds him with the souls of his slain enemies. A truly tragic character that I think would make a fantastic and gritty anime. He is not very well known despite inspiring an awful lot of fantasy fiction. Does he remind you of any characters from Japan? Also, hello from England! If you love fantasy and want to know more about Western Fantasy, please let me know! I don't do any new modern rubbish and would love to make content for a Japanese audience that loves mythology and history brought to life in epic stories. Apologies if the AI translation made a mess of this.

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Jack, Lost Lore Scholar
Jack, Lost Lore Scholar@LostLoreScholar·
日本の皆さん、このキャラクターを知っていますか? エルリック・オブ・メルニボネ。 ドラゴン島の最後の皇帝で、病弱なアルビノ。 生き延びるために珍しい薬を使い、やがて「ストームブリンガー」という呪われた黒い戦剣を手に入れます。 その剣は、倒した敵の魂を彼に与えて生きる力を与えます。 本当に悲劇的なキャラクターで、ダークでハードなアニメになったら最高だと思うんです。 彼は意外と知名度が低いのに、現代のファンタジー作品にすごく大きな影響を与えています。 日本の作品で、彼を思い出させるキャラクターはいますか? あと、イギリスからこんにちは! ファンタジーが好きで、西洋ファンタジーについてもっと知りたいという方がいたら教えてください。 最近の現代的なものは扱わず、神話や歴史を壮大な物語として蘇らせるようなコンテンツを作りたいと思っています。 I wonder if our friends in Japan know this character: Elric of Melniboné. He is the last Emperor of the Dragon Isle, a sickly albino that uses rare potions to survive before he gets the cursed black battle sword called Stormbringer, which feeds him with the souls of his slain enemies. A truly tragic character that I think would make a fantastic and gritty anime. He is not very well known despite inspiring an awful lot of fantasy fiction. Does he remind you of any characters from Japan? Also, hello from England! If you love fantasy and want to know more about Western Fantasy, please let me know! I don't do any new modern rubbish and would love to make content for a Japanese audience that loves mythology and history brought to life in epic stories. Apologies if the AI translation made a mess of this.
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🪓🐙ナタネ カナデ
あと、TRPG界隈に限らず「何回同じ話すんねん」「いつまでやっとんねん」と言われがちなことって結構あるけど、いつだって初見勢はいるし、既知勢もアプデが挟まってるから何度でも同じ話しようよ〜 ポジティブな話題もネガティブな話題もなんどでも話そう
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ノル
ノル@noll528·
TRPGのシナリオ改変、卓で遊ぶ奴が好きにして主義だからわりとどうでもいいんだけど、絶対に改変されたくなくて体験を売りたいという話だったら別の媒介にした方がいいんじゃないかなと思わないこともない
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えだま
えだま@kissshot51·
ガコンッ ガコンッ ガコンッ ガコンッ ガコンッ ガコンッ ガコンッ
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パピヨン本田
パピヨン本田@papiyonhonda·
デリシャしんぼ
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大北天魔王:如月翔也⋈TRPGer
シナリオ改変云々はさ、そもそもプレイヤーが「どうプレイしたい」かを明らかにしなければGMはエスパーじゃないから普通に「自分流」で捌くし、その結果ストーリーボードからはみ出たとしても「それがプレイヤーの選択だったろ」にしかならないよ。共通体験がしたいからはみ出したくないならそれを言って、GMも「このまま行くとはみ出るよ」って言える状況にしないとフェアじゃないよ。要求はする方が伝えなよ。
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耽美なる絵画とモノ
【掲載絵画紹介】 ヨン・バウエルはスウェーデンの画家。 北欧のおとぎ話の挿絵を手がけ、「ムーミン」の作者トーベ・ヤンソンにも影響を与えました。 水難事故に遭い36歳で夭折。 ヨン・バウエル(1882〜1918)『端座し湖面を見つめる綿毛姫』(1913年)
耽美なる絵画とモノ tweet media
耽美なる絵画とモノ@Estetism_jp

【お知らせ】 「耽美なる絵画とモノ」が本になります。 書名は『あなたの知らない耽美なる名画』。 教科書には載っていない、「あなただけの名画」に出会う旅へ。 5月1日発売。

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Squawk7700
Squawk7700@BomcatF14D·
@sleeping_fff 某メーカーで工業製品の設計をしている者ですが、デザインは日本語では設計であり、設計とは要求性能を具体化することなので、こういう見た目の部分しか考えないエセデザイナーには怒りを覚えます。
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ウォット屋@TRPG垢
これ、むしろ改変禁止にする方が逆に被害増えるんじゃないかなと思うけどどうなのだろうか 改変禁止と書いたところで改変する人は勝手に改変するだろうし、その時逆に「改変禁止と書かれてること」がそのGMの言葉に信憑性を持たせることになるわけで
パクリ田 盗作@カクヨム@ajtpdj

私が聞いた改変不可理由は 自分が書いたシナリオを勝手にR18BL(本番行為しないと即バッドエンド)に改変されて、改変シナリオを運悪くプレイした人がキーパーの「元シナリオがそうどから」と言う嘘を信じて、作者に凸したからと言う事件だったな

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