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@melonVFX

3Dアセットアーティスト LAで20年の経験。フォトリアルなモデリング、テクスチャー、ルックデブまで、ハードサーフェイスが多め。プロダクト、環境、キャラクター、ノンフォトリアル、リアルタイムの経験あり。お仕事おまちしています。デモリールなどはDMにて ブルースカイ:@melonvfx.bsky.social

LA Beigetreten Mayıs 2010
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Angehefteter Tweet
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melon@melonVFX·
画像再アップ。半年ほど前のものです。試験的なものなので、ライトの中の凸凹もモデリングしています。
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melon
melon@melonVFX·
スーパーバイザーだと一番抵抗感はなく、かつ競争力つけるためにも活用してく必要あるだろうし、使うかどうか、使えるかどうかではなく使えるようにしていくって感じなんだろうか。 それより上の立場になるとAIか人かって区別して考える人も少なそうw
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melon
melon@melonVFX·
新しくはいってきたフリーランス・スーパーバイザーの個人サイト見てると、ほぼほぼAIは活用しているようだ。 おもったより普通に浸透/活用しているみたい。
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melon
melon@melonVFX·
@hajimeTwit ザクはみたことあったけど初代ガンダムもあったんですね。 自分が一番好きなのは巨大な馬の競馬場です。最近のVFXなら十分再現できそうな気がする
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はじ
はじ@hajimeTwit·
シド・ミードが書いた初代ガンダムのコンセプト,奥行き感とライティングがヤバかった…😱 こういう方向でロボットアニメを作ってみたいな
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melon@melonVFX·
しかしスタッフみんな若い。
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melon@melonVFX·
IRISなのかな? 名前しか聞いたことがない時代
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melon@melonVFX·
この時代のCG製作は全く知らないころだ Amiga? このころの制作はいまみると非常に簡単にみえるけど、熱いものがある youtu.be/T9Izk6UkD9E?t=…
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melon@melonVFX·
人間は体験したことや知覚したことをシンボル化したり、数式化したりして要約するのが本能的に快感をかんじるのかもしれないな
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melon@melonVFX·
久しぶりの昼夜逆転のワークタイムだったけど、意外といけそう。 前死にそうになったのは、腰痛と高血圧と不安のせいだったのかもしれない。心身の管理大切だなとあらためて思う
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melon@melonVFX·
FT合成技術自体は古くて戦時下の日本でもつかわれてたみたいだし、各社取り組んでいるから、このニュースでは「一貫製造ができるプラント」というのがポイントなのか youtube.com/watch?v=QrzXYx…
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장코드@jsh3pump_

🚨긴급 속보: 일본이 물과 이산화탄소로 석유를 생산하는데 성공함 일본 석유회사 에네오스가 석유를 사용하지 않고 공기와 물 속의 CO₂ 로부터 합성 연료(e-연료)를 생산하는 데 처음으로 성공했음 "우리는 답을 찾을 것입니다. 늘 그랬듯이."

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melon@melonVFX·
今日は初夏並みに熱くなってきた
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melon@melonVFX·
@kurono73 この動画詳しくていいですね。 なるほど段ボールの特性を生かして性能を伸ばしてるのか、何となくゼロ戦を思い出しますが人が乗らないので良いですが…w
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melon@melonVFX·
久しぶりにVFXの仕事だけど、現場ではいまだに昔の手法で、AIは使ってない。西部戦線異状なし
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melon@melonVFX·
今日は新しい会社での初日だが、すでに4時間近く放置プレイ…。
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melon@melonVFX·
その景色が、もう見れないのは残念だが人口が増えていくのはこの時代喜ぶべきことなのかもしれない。可能であれば建物は文化財として保存してほしい
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melon@melonVFX·
平安時代は確実に海だったらしいが、水位が下がり、干拓もさかんで土地が増えていったらしい。この近くの干拓は江戸時代~1990年まで何度も行われた。 話は戻るがこの酒造の裏側(写真手前)は田んぼが広がり見晴らしの良い場所で砂浜を連想させる場所だった
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melon
melon@melonVFX·
壁にイソチドリと書かれているのは、宝暦元年創業の磯千鳥酒造。小学生の頃は手前の家は一切なくてすべて田んぼだった。そして7,8年前には壁はほとんど隠れてリしか見えなくなった。高齢化で人口は減りつつあるが、新しく入ってくる人も多く町の人口は緩やかな増加傾向にある。
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