Ekdahl

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@ossansamp

昭和生まれのおっさんによるブログ ”堕落と墜落という文字は似てるね”より。 主に愚痴とゲーム関係、たまに音楽。 2022年に20年振りにへっぽこユルモデラーに復帰(主にガンプラ) #ウィザードリィ愛好会 (No.701)

北海道 Beigetreten Mart 2019
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Ekdahl@ossansamp·
組んだガンプラで割と気に入っている4キット RG RX-78-2 Ver.2.0 ガンダム 可動域凄いのにポロリない RG RX-93-ν2 Hi-νガンダム 神キット MG MS-100 百式 Ver.2.0 スタイルもいいがメッキの質感が落ち着いてていい HG MSN-04II ナイチンゲール HGなのにデカい
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over the years, Ghost in the Shell
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電ファミニコゲーマー
電ファミニコゲーマー@denfaminicogame·
マンガ『パトレイバー』ゆうきまさみ氏による“完全新作読切”が5月18日発売の「週刊スピリッツ」に掲載決定 news.denfaminicogamer.jp/news/260511y 32年前の完結以来、初の新作読切。巻頭カラーとなっており、ゆうきまさみ氏が描いたマンガ版コマステッカーが特別付録
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Ekdahl@ossansamp·
@DungeonWalker44 ありがとうございます😆 飯食ってまったりFSS読んでたら緊急事態で呼び出しくらいました😭 無事解決して今戻ったところです👍
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Ekdahl@ossansamp·
そういや今日はFSS19巻が届いてるはずだな。 もう11時間会社にいるし、帰るか
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Ekdahl@ossansamp·
家でまったりFSS19巻読んでたら、今日社員に施工してもらってた現場で緊急事態が起こり、元請けさんから呼び出し食らって行ってきた。 うちに落ち度はなかったが、無事解決。
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DungeonWalker44
DungeonWalker44@DungeonWalker44·
#ウィザードリィ愛好会 自作のシナリオ 中庸の王錫 シリーズは戦闘難易度、全滅ペナルティの救済措置、マップ見放題等、ユルい作りだけど、迷宮内セーブ不可と言うルールで適度な緊張感を持たせている。 戦闘中不利になっても、リセット出来ない緊張感は楽しいのが意外だった。
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ゆうきまさみスピリッツ公式
あれ(完結)から32年。 時を超え、ついにまた〝動く〟ーー ◎巻頭カラー 『機動警察パトレイバー』完全新作読切! ◎特別付録 漫画版コマステッカー ◎記事 新シリーズ『EZY』紹介記事! 出渕裕氏に聞く必見ポイント&ゆうきまさみ氏の初出しキャラデザラフ 5/18発売「週刊スピリッツ」25号に掲載!
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@Max_Toybox 帰りてぇっす😂 昨日まで休みだったのになー
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Ekdahl@ossansamp·
朝の6時半から会社にいるのでもう帰りたい
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amass
amass@amass_jp·
5月にドラゴンフォースに加入したアリッサ・ホワイト=グラズは3月に新バンド、ブルー・メデューサを結成した。一部ではドラゴンフォース加入により、ブルー・メデューサが後回しにされるのではないかという懸念する声もあったが、新曲を5月15日に発売することを発表 amass.jp/189415/
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Ekdahl@ossansamp·
8日間も休むと仕事行きたくなくなるなあ。あと1週間休みでもいいわ。 明日はしかも6:30から早朝会議だし😭
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Cat is life ~猫は人生~
ネコの香草漬け すべてを諦めたような顔でよい。タイのナコン・シー・タマラート県にある果実園で暮らすネコで、名前はラムットだそう。定期的に色んな方法で調理されている模様。
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Ekdahl@ossansamp·
これヤバいやつでしょ。土入れ替えせにゃ
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Ekdahl@ossansamp·
娘、次の漫画作品で描いてみたいアイデアを担当編集に話した所、参考になるから読んでみろと言われた小説があるらしいんだが、結構なボリュームで作品に取りかかれないらしい(カミさん談)
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Ekdahl
Ekdahl@ossansamp·
テレビつけたままパスタソース作ってたら、テレビで寿司が出てた。 寿司、しばらく食ってないな
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Ekdahl@ossansamp·
パスタソース完成。あとはカミさんがスパゲティ茹でて和えるだけ
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Ekdahl
Ekdahl@ossansamp·
セコマで豚丼買ってきた。たまに食うと美味い。 もし精肉の鶏肉売ってたら晩飯にチキンのトマト煮でスパゲティ作るかとも思ったが、豚ロースとジンギスカン用丸い肉しか売ってなかった。 仕方ないので家にあるコンビーフで作る事に。 料理酒代わりにミニボトルの赤ワインも購入してきた
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ひとごとMD
ひとごとMD@hitogoto_butyo·
日本はこの30年、「人件費を削れば国際競争に勝てる」という方向にかなり強く舵を切ってきました。 非正規雇用の拡大、賃上げ抑制、派遣活用、下請けへの価格転嫁、コストカット至上主義などなど。 確かにこれらは短期的には利益を押し上げました。
特に上場企業では、四半期利益や営業利益率の改善には効いた側面があります。 ただ、その副作用として起きたのが、個人消費の弱体化、若年層の可処分所得低下、出生率低下、国内市場縮小、高付加価値産業への投資不足、人材育成コスト削減による生産性停滞などでした。 つまり、人件費を削ることで利益を出すことを30年積み上げた結果、国全体の購買力、内需、人的資本、イノベーション余力まで削ってしまった面があります。 特に日本は、資源国でも人口増加国でもないため、本来は「高賃金 × 高生産性 × 高付加価値」で戦うしかない国でした。 なのに実際には、「安く・長く・文句言わず働く」方向へ30年間最適化しました。 結果として、韓国や台湾、中国に製造業競争力で追い上げられ、追い抜かれ、IT・ソフトウェアでも出遅れ、最後は「(言語の壁に守られた)人月商売」ばかり増えました。 インドにGDPで抜かれるのも、人口差を考えればある意味当然です。
むしろ「まだ4位だったのか」という見方すらあります。 単純な人件費削減競争は、人口減少国の日本とは極めて相性が悪かったのだろうなと、今更ながら。
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