Soichi NAGAYUKI |メカ絵描き@Skeb再開

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@qavendish

■絵描き ■works→漫画アシ/webtoon背景/メカ・乗り物イラスト/背景技法書・専門学校講師などhttps://t.co/OA7oQCRhTC■お仕事募集中!webサイトよりご連絡下さい。 ★最近は各地のクロッキー会に参加中!

東京都杉並区 Beigetreten Aralık 2019
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うっぴー(エンタメラボ・ライトノベル作法研究所の主催)
漫画教室を開いている田中裕久さんによると、プロの漫画家になるには「鈍感力」が必要だそうです。 ・プロと比べて凹まない ・批判されて凹まない ・失敗して凹まない のが挫折しない上で重要で、そのためには鈍感になるくらいがちょうど良いそうです。 小説家にもそのまま当てはまると思います 創作で成功するためには継続することが絶対条件で、継続するためには、他人と比べすぎない、失敗を重く受け止め過ぎないことが大事だと思います。 漫画『バクマン。』によると才能がなくても成功する漫画家の条件は 1・自惚れ 2・努力 3・運 だそうです。 自分はできると自惚れた上で、努力する人が成功するようです。 できる、やれると、思うことが大切なんでね。
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すがやみつる
すがやみつる@msugaya·
私は編集者経験のあるマンガ家ですが、新しい仕事の依頼を受けたり、あるいは新作を持ち込むときは、ネームを見せる前に、企画書を見せて、短時間のプレゼンをしていました。  ネームはアニメでいえば絵コンテで、演出の方法を見てもらうためのものです。その段階まで進んで、「ネタ・題材・企画がダメ」と言われることも多く、そうなるとネーム(演出)にかけた時間が無駄になります。  そんな理不尽さを感じていたので、企画書システムを採用していましたが、説明に長時間を要する企画は、たいてい採用されません。採用されたのは、たいてい1~2分で(ときには1分以下で)説明できた企画ばかりでした。  そんな経験もあって京都精華大学マンガ学部在勤中は、ペライチ企画書や短いプレゼンやポスター発表の機会を授業に織り込んでいました。  先日、コンテンツの若手クリエイター育成事業に関する報告会に参加してきましたが、映画・演劇・アニメ・ゲーム・現代アートなどの企画を海外(欧米)で売り込むとき、最初に行われるのは「ピッチ(短時間のプレゼン)」とのことでした。どの分野の報告でも「ピッチ教育の必要性」が叫ばれていて、とても興味深かったです。 (ハリウッド流のシナリオ教本でもピッチの重要性が述べられています)  日本のマンガ業界も、まずピッチによる企画段階の売り込みを常態化し、企画がOKになったものをネームにする段階を踏めば、「企画がよくない」「ネタが古い」といった理由で時間をかけて作ったネームがボツにされ、心が折れる若いマンガ家や志望者も減るのでは……と思っています。  マンガ家にとって、作品を作ることも大事ですが、いかにして企画を通すか(売り込むか)も、重要なスキルです。 「マンガもまずはピッチから!」  これが習慣化してほしいと思っています。
松下哲也@pinetree1981

俺はマンガ家でも編集者でもないのだが、仕事上作品の講評や制作の指導をしなければならない立場になって、いろいろ勉強した結果理解したことがある。「どんな場所(世界)で、誰が、どんな理由で、どんな方法を使って、なにをする話」なのか2行で説明できて、かつその2行を読むだけで面白そうに思えるマンガはほぼ確実に面白いということです。これに絵を一枚だけ添えてくれればコンセプトの良し悪しはかなり正確に判断できるようだ。もちろん、その2行の文と一枚の絵の背後には膨大な分量の調査と試行錯誤が必要である。たいへんだなあ。

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どうも肩こりの原因は左手用デバイスのようだ 使わないと効率が落ちるし、使うと肩が凝る、という二律背反
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太田垣康男
太田垣康男@ohtagakiyasuo·
本日は私の誕生日。59歳になりました。あと20年は現役で漫画を描きたいので、心身共に健康を維持して頑張ります。4月からはmoonlight mile第3部再スタート!更に新連載の準備も進めてますので引き続き応援宜しくお願いします(^^)
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𝔸𝕔𝕥𝕚𝕧𝕖𝕀𝕟𝕕𝕖𝕩
日本のXのユーザーにとって、これはおそらく今日のことです。 「企業のネットが星を被い、電子や光が駆け巡っても国家や民族が消えてなくなる程情報化されていない近未来」 (GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊 , 1995年)
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金子祥之@アニメ演出 Yoshiyuki Kaneko
『機動戦士ガンダム #閃光のハサウェイ #キルケーの魔女』演出・CG演出(主にメカ戦)として参加させて頂いております!2022年の春頃に合流して2026年まで約3年半。ここまで長く携わった作品はありません。劇場でこそ得られる圧巻の体験とサプライズが詰め込まれています。是非劇場にて御覧ください!
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𝐌𝐢𝐥𝐩𝐢𝐱™
𝐌𝐢𝐥𝐩𝐢𝐱™@Milpixtwit·
描くのが本当に好きな人間ならこの「職は失っても描く楽しみは失わない」という認識がベースにあり、生成AI潰そうとかトレス警察とかそういう方向に行かないと自分は思っている
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学生にアートにおける”コンテクスト”とはどういう意味かと聞かれ、うまく答えられなかった。来週までにいい例を探しておこうと思うが、なかなか難しい
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