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PC-98エミュレータ Neko Project II/21(ねこープロジェクトII/21)をベースに、ニッチなハードウェアのエミュレーションやPC-98後期モデル(1993~2000頃)の再現に耐えうる改造を施したNeko Project 21/W(ねこープロジェクト21/W)を作っています。

日本 Beigetreten Mart 2016
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SimK@simk98l·
ねこープロジェクトをベースにUI改良と多種ディスクイメージ対応を行い、IDE CD-ROM(実ドライブOK)・LANボード・ウィンドウアクセラレータ・Super MPU・SB16・CPU拡張命令(FPU,MMX,SSE)などを追加した Neko Project 21/W はこちらからダウンロードできます。 simk98.github.io/np21w/index.ht…
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ただし、微妙な描画バグは結構残っています。どうやったら直るか分かりませんし、9割問題ないので放置します。100点に近付くほど難しくなるので90点でいいことにしましょう。
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npdispは意外と実用レベルになりましたので、PC-98版Win3.1で高解像度表示ドライバが標準でないという課題の解決策になったろうと思います。 Win95以降はCL-GD54xxが普通に使えるので一旦はよいでしょう。Win9xになるとDirectDrawとかが出てくるのでもっと大変な気しかしないですし…
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小さな出来事としてnp2へ引数を直接スタック渡しできることも証明できました。中間バッファへ格納する操作がないので高速でコンパクトなはずですが、速度はそんなに変わりませんでした…
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動画は化けずに割としっかり動いています。元から色がないのでデモンストレーションとしては片手落ちですが…
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1920x1080モノクロという普通はお目にかからないモードです。CPUパワーを活かしてディザは積極的に行う仕様になっています。なんとモノクロのくせに動画再生可能。
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Neko Project 21/W ver0.86 rev101β7を公開しました。 ・Neko Project 21/W専用Win3.1ディスプレイアダプタをさらに修正  ・RLEビットマップの読込修正等  ・ステートセーブ対応  ・ドライバver0.4へ更新してください ・マウスホイール割り当てを変更出来るようにしました simk98.github.io/np21w/download…
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1日遅れでレジューム&ステートセーブ対応やります
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Excelが変だったのが直りました。画面サイズなどの計算でオーバーフローしていたのが問題だったようです
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バグいっぱいあるんですけど直せないのでとりあえずステートセーブだけ使えるようにしておきましょうかね…
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パレット切り替えミスを発見してしまいました
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そういえばレジュームやステートセーブのことを完全に棚上げしています。そのうち対応します。
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Neko Project 21/W ver0.86 rev101β6を公開しました。 ・Neko Project 21/W専用Win3.1ディスプレイアダプタをさらに修正  ・256色パレットへ仮対応しました  ・ビットマップ保存時のカラーパレット異常を直しました ドライバもver0.3へ更新してください simk98.github.io/np21w/download…
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@lpproj WinAPI側の方に説明があるんですね…。ドライバ側でどうしたらいいかは見つけられませんでした
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sava
sava@lpproj·
@simk98l あと最近のオンラインヘルプ、PALETTEINDEXやPALETTERGBとかの色指定マクロの中身の説明もないことに気づきました…
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SimK@simk98l·
なんか256色案外いけちゃいましたね・・・
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256色はそこそこという感じです
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やっぱりカラーパレットは意味不明…
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256色パレットモードは絶対に碌な目に遭わない気がするので手を出していなかったのですが、ここまで来たらやりますかね…
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Neko Project 21/W ver0.86 rev101β5を公開しました。 ・Neko Project 21/W専用Win3.1ディスプレイアダプタを修正 ・ドライバもver0.2へ更新してください ・MIDIの挙動を直しました simk98.github.io/np21w/download…
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