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バカ漫画を描くことがある道化です。ゲームと音楽とメシ。 おもに「じゃんげま」「じゃんげまALTFIRE」「CHO-HI」「れくちふぁ」「ゲームデベロッパーひび子」等 諸々はlitlinkで 諸々お気軽に連絡してね mail: [email protected]

Beigetreten Kasım 2009
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Angehefteter Tweet
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stggc@stggc·
制作中のFPS、動作確認試作1号を公開しました。誰でもプレイできるので是非触って欲しいです!バグとかあったら教えてください。拡散希望~! #indiedev #ダニゲー : [ゲーム]ダニエル君FPS超アルファ版20230331(全体公開)|stggc|pixivFANBOX stggc.fanbox.cc/posts/11655167…
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女子ゲーマー4コマ人類滅亡編です。絶対読んでね。 :【漫画じゃんげま】517.「模範的部活トーク」の巻 gamespark.jp/article/2026/0…
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@BolugaHakase そう見えますか!? ならいくらかは正解を通ってる部分が……あるかも……🙇
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お友達にアイデアをいただいてドッヂシステムに制限と回復バーを実装、その他細かい諸々の調整や要素追加。 #indiedev #ダニゲー
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h
h@hayden__snyder·
@stggc Who is working on this game?
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@OKAJIMA1054 メーはサイゼ以外では失敗を繰り返してるので、ひとまずメーです。
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肉を山盛り食いたいギュ~ねぇ…………太ったところで誰も僕を見ることなんてないから別に外見に気を遣う必要ない気もしてきたトンねぇ……
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@OKAJIMA1054 ワイが、オールナイト・ローン・ダンサー・イン・セルフ・ハウス・マンです。
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夜だから。盛り上がっていく。抜け駆けで。
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@KarenSakura_FPS アニメーションの具合とテンポ的にはそちらに近くなってる印象あります!!実際ゲームバランス見出したら色々調整しまくらないといけなくなると思いますが…
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桜❀カレン
桜❀カレン@KarenSakura_FPS·
@stggc Doomライクだけど、ホットラインマイアミでも良さそう
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桜❀カレン
桜❀カレン@KarenSakura_FPS·
@stggc デボルバーの方がまだ可能性がある
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自作ゲーム パブリッシャー EA ついてもらう 方法 チャレンジエヴリシング ロゴ つけてもらうため ツナゲーでも可 確実 取り分 MAX 合法
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@alpaca341 僕も色々検証したんですが、FSMの仕様がガチガチすぎて実装できない要素多そうです!キー入力はIDLEでしか受け付けない&どのキーを押したかの判定はできない、という点から弾切れ時の空撃ちやホールドオープン画像の使用はほぼ無理という結論になりました…。もし解決案出たら是非教えてください!!🥲
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ぱか
ぱか@alpaca341·
各ステートへの遷移のさせ方がどんな物があるかをまず当たってみようの会
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ぱか
ぱか@alpaca341·
弾切れが分かるようになった……のは良いんだけど、本当は弾切れ状態で引き金を引けるようにしたい(自動でリロードに遷移させずカチッカチッってさせたい)のだが上手くいかねぇ
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@lan_java 色んな要素を追加する度、ゲームとしてオモロくなるのかどんどん不明になっていくのが……良い……
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stggc@stggc·
PRAGMATA……このゲームは、いけませんねえ。戦闘時はスクショ撮りにくいとはいえ、あまりにもディアナのスクショばっかり撮り過ぎだろと思った。
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@KarenSakura_FPS 似たようなのは記憶にありますが、そのタイトルは知らない気がします……それまでのストーリーの描き方次第ではかなりツラそう。
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桜❀カレン
桜❀カレン@KarenSakura_FPS·
@stggc みんな目が肥えてなんとなく察しちゃう。マイナーなゲームですけど、親友か恋人かを選ぶイベントがあり、選ばなかった方はラスボスになってました。
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問題は、まだ2マップくらいしか終わらせてないのに既にディアナとの別れを想像して切なくなってしまっていること(バディもののシューターは別れでシメやがるので)。BT、ピアーズ、ホジに続いてしまうのか……?……ディアナ……?……
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ズバリ言うわよ
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合うか心配していた戦闘も新鮮で存外面白いしグラフィックも綺麗だし色んな要素がいい塩梅で解放されていくのも楽しい。リッチなゲーム!!
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いや、拡大画像見るときついだけで、サイズ考えると無理じゃないかもしれん……となってきた。
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stggc@stggc·
ハエトリグモの可愛い動画が流れてきて、飼いたいかも……と思って画像とか検索して見てたら、やっぱ無理かもしれん……となってきた。
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