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@zonchandayo

【レイフェイそのもの】バーチャファイター(2019 第17回VFRビートライブCUP優勝)|田村ゆかり|競馬|ベース|ラーメン

ゆかり王国 Beigetreten Mayıs 2010
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ゾンチャン
ゾンチャン@zonchandayo·
まあ与えられた物で頑張るしかないし、今までもそうやってきたので、とりあえず持続ネタあたりを掘って66Kの可能性を探してみますか
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ゾンチャン
ゾンチャン@zonchandayo·
66K側面ボーナス乗らないらしくて終了。 変更点見て側面66Kで永パじゃんって、ビルジー系みたいに正面向き直しても66K→ハイヤーあちぃって思ってたから騒がれないように黙ってたのに… 側面狙える場面考えたのに全部無駄になった。おつかれいふぇい
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VFnumbers
VFnumbers@VFnumbers_·
@zonchandayo I feel Leifei is stronger based on some of the system and character changes. His low wall stagger from 1k+g may be easier to break so it will be a nerf. Battle Balance Adjustments • Extended the recovery window for staggers triggered by low attacks, making it easier to recover
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ゾンチャン
ゾンチャン@zonchandayo·
今回のレイフェイかなりイケると思ってるんだけど、そう思ってるのは自分だけなんか??まわりは微妙だと思ってるのが不思議 今年1回もバーチャやってない自分を久しぶりに触ろうって気にさせてるんだから相当なもんよこれは。 ただ、もっと多くの変化が欲しかったってのは正直な気持ちではある。
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ゾンチャン
ゾンチャン@zonchandayo·
注目技の擺旋脚(K)は、CHで敗PPまで繋げてダメージ55。技後の状況は独P+Kが軽Pに勝てる有利。鷹嵐相手なら敗PP+Kまで入るはず。熱い。 側面CHなら敗PP+Kや敗K当たるけど、生Kで側面CH狙うなら6Kでいいじゃんってなる。 なのでちょっと限定的だけど8K+Gを側面ガードさせた後+2での生Kを推奨したい。
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ゾンチャン
ゾンチャン@zonchandayo·
レイフェイ使ってて配信でハゲとかハゲ使いって言葉を使ったらYouTubeでBANされる可能性あるってことか… 皆さん、これからは私たちのことをハゲ使いではなくナチュラル使いと呼んでください
ツイッター速報〜BreakingNews@tweetsoku1

【速報】「ハゲ」、来月から放送禁止用語へ。代替表現は「ナチュラル」で統一 tweetsoku.news/2025/09/29/%e3…

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ゾンチャン
ゾンチャン@zonchandayo·
@tyabo_VF5 自然を愛し、土日は動物愛護団体に寄付しています
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ゾンチャン
ゾンチャン@zonchandayo·
アプデ後のレイフェイの動き、もう脳内で完成しました
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yuzukun
yuzukun@nontorutoyuzu·
辛辛魚らーめん 麺処 井の庄 立川店 辛め ねぎ多め 生にんにく 刻みゆず 美味しいは勿論サービス秀逸 @zonchandayo 御教示感謝 #KK
yuzukun tweet media
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ゾンチャン
ゾンチャン@zonchandayo·
@paudar1026 回復難しいくせに減りすぎなんだよ! よろけ回復自信ニキとしては無くしてほしくないけどデバイスによる難易度の差がありすぎるからなあ
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ぱうだー
ぱうだー@paudar1026·
@zonchandayo 正直よろけ削除されたらブレイズが1番割くらいそうw
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ゾンチャン
ゾンチャン@zonchandayo·
バトルシステムの調整 ・一部の技を相手にヒット、ガードさせた際に発生する「よろけ」を回復できないものに変更しました。 ・下方向を入れてからしゃがみ状態になるまでの時間を調整し、しゃがみダッシュと同等にしました。 現実的なのはこんなところでしょうね
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ゾンチャン
ゾンチャン@zonchandayo·
@paudar1026 よろけシステム削除となったらブレイズの46Kヒットで側転とキャッチの二択くらいの有利だろうなあ
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