Kei Nakamura

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@KeiAtIvorytower

CG Artist/Designer ゲーム/歴史/ドーム映像 30minドーム「高く遠くへ」/10000光年双眼鏡 /流れ星を待つ夜に/猫星夜/宇宙は寝て待て!?/星地巡礼/星日和/星とショコラ/星結いの森/宇宙天気予報は放課後に/学士会館デジタルアーカイブ/Dreams of the Awendale

Kanagawa Se unió Mayıs 2009
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事実上のレンダーレイヤーじゃないすか…これも知らんかった。合成をするときに絶対重宝する。youtube.com/watch?v=yh3FS1…
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Paul Hardcaste名義アルバムもKiss the Sky名義アルバムも全部集めたなあ…そっちはもうだいぶ昔に全部ストップしたっぽいけど。
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エンコード上がり待ちで起きているんだけど、Jazzmastersのアルバム、少なくとも7まで行っていたんだ…5くらいまでしか追ってなかった…昔ブックオフでジャケ買いして、感じがどストライクで、そこから追ってた。youtube.com/watch?v=8Qrpiw…
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まだ時間テストしてないので断言はできないけど、非現実的な雲のトンネルとか、通ってみたくない?
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高く遠くへの次について考えてる。まだ分からないけど。実はReconFilterの改良で、ヴォリュームのレンダリングを1/2サイズにするの、もうやらなくてもいいかもなんだよね。
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予想ではもうちょっと時間かかるかな?って思っていたけど。
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起きて数分で今日の作業が終わってしまった…
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私、仕事が上がると三大欲求全部強くなるんだけど、それが三月ではなく、今来てる。でも食欲に関してだけは、私食べたいものって実はあんまなくて困る。お腹が膨れればいいんだ…
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スポットライト投影でカラー投射ができた場合、ドームシアターも作れたんだけど、白黒二値だったので断念。星投影だけならできると思われます。
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尚、先日あった長~いレンダリング時間を利用して、トライブのマークをデザインしてゲーム内に投影したりしています(元々自分はFerretというトライブで、Kingdomの方々と合流した)
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ARK内にジョーンの一連の画像を持ち込みました。変換大変だった…ドームみたいに色が変わるから… トライブ拠点のどこかにHall of a dreamという画廊を作らせてもらおうっと。二枚目の三連の女性像はドグマ2の自ポーン。
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ちょうどタイムリーな二本だね。レンダーからバッファを抽出するPro_Toolsの機能。まあ、自分はデフォルトのOID/SID出力でやっちゃったけど(動画中で指摘されているけどデフォルトのはアンチがかからない制限はあるので注意)
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基本はグレー3Dで出して、そこに加筆してる。レンダーと一緒に、奥行き管理と選択範囲切り替えにマスク(バッファ)も。マッピングは2Dツール上でパース系機能でやった方が楽な場面ってあるよね…
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制作中、この頃にはへなへなになっていたので、この場面であるべき彼女の繊細な表情を描ききれなかった。
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ゲームのARK(ASA)に自前の画像を取り込んで飾って遊んでいるので、どうせなら供養しようと思った1枚。作中では右の状態(暗灰色の薄帷の向こうにいるので潰れる)で、左が潰し前。
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