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@XboxGameClass

Retrouvez toute l'actualité du jeu vidéo qui me passionne ! Joueur #PC - #XboxSeriesX - #PS4Pro Gamertag Xbox : XbxGameClass

Se unió Ekim 2022
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Mando
Mando@M4nd0TheReal0ne·
#LTJV demain à 18h ! 🌶️🔥 #CrimsonDeset , #Metacritic et #PlayStation seront au cœur de nos débats du jour. 😉
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Putain je viens seulement de voir, le choc 😳 Je me souviens l'avoir découvert en regardant son combat contre Bruce Lee dans Way of the Dragon, c'était quelque chose ! ça et le coup de la "b*te dans un tupperware" (j'ai plus le nom du film), moments d'anthologie des années 80. Paix à son âme
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Mando
Mando@M4nd0TheReal0ne·
Manque de respect envers le studio Pearl Abyss (@CrimsonDesert_ ) et les joueurs qui aiment et vont aimer le jeu... Il n'y a pas pire que les gens qui pensent détenir la vérité absolue et avoir le monopole du bon goût en matière de JV... #CrimsonDesrert
Brian Le Duigou | Point'n Think@Brian_PnT

Les jeux comme Crimson Désert sont au monde du jeu vidéo ce que les restaurants qui proposent pizza, kebabs, burgers, pâtes, sushis et nuggets de poulet sont à la restauration. De la grosse merde sans intérêt, qui peut éventuellement passer si vous avez 3 grammes dans le sang.

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Oui enfin s’ils autorisent d’installer leur appli sur tous les PC du monde sauf celui qui a l’appellation de marque « Xbox » ou « Microsoft », c’est carrément reprehensible juridiquement. C’est comme si un éditeur comme Ubisoft interdisait qu’on installe ses jeux PC sur un PC de marque HP ou pas sur toutes les autres marques de PC. Le cours en justice pour discrimination commerciale est carrément évident. Et puis si Sony veut vraiment faire ça il faudrait aussi bloquer les ROG Xbox Ally, les Windows Surface etc etc ça n’arrivera jamais. Après, si la Hélix n’est pas un vrai PC, la c’est différent
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Laurent Espitallier
Laurent Espitallier@FrenchHope·
@RetroPoloTV Il est facile pour Sony d'interdire l'installation et l'utilisation de son store sur certaines machines, via WMI on peut récupérer le modèle de machine.
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INFO La production de Witcher 4 poursuit son cours chez CDProjekt Red avec quasiment 500 développeurs à temps plein sur le projet. Cyberpunk 2 entre dans sa phase de pré-production avec désormais 150 développeurs pleinement impliqués.
CD PROJEKT IR@CDPROJEKTRED_IR

"Over the past year more than 220 developers have joined our teams. Most of new hires are working on The Witcher 4 where they help to improve quality and scale up solutions presented in the Unreal Fest tech demo across the entire game." - commented @michalnowakow on development teams

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Je comprends toujours pas de quelle manière ils comptent "bloquer l'accès des jeux PS sur Xbox Hélix". Si la Hélix est bel et bien un PC qui fait tourner un Windows tout ce qu'il y a de plus normal, ils ne peuvent pas bloquer l'installation du launcher PS ou d'un jeu PC. Sauf à aller vérifier la référence de la carte mère ou du processeur et de bloquer spécifiquement et uniquement si c'est ceux de la Hélix, mais dans ce cas je pense que c'est juridiquement répréhensible à mon sens.
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GoldenGeek
GoldenGeek@GoldenGeekBlog·
🔵 Le PC c'est avenir. J'ai longtemps dit que Sony allait sortir son Store PC. 👉🏼 Puis j'ai changé d'avis il y'a 1 an, étant donné la très forte concurrence existante sur cette plateforme, les difficultés inhérentes à un tel projet, face à des mastodontes bien mieux armés sur ce domaine que sont Valve, Microsoft, Epic. 💡 MAIS, je reste persuadé qu'un launcher PC "PS+" ou "PlayStation PC" permettant d'accéder au Cloud PlayStation, ou d'installer les versions PC des jeux first-party #PlayStation en cross-buy (un peu comme le Play Anywhere de Xbox) aurait du sens. On verra bien.
Ventilator@V3nti1at0r

Latest rumors. - Sony will sell their PC games on their own store. - Some think Wolverine may release day 1 on PC, but will require a Sony launcher and PSN account. ---> This way they can avoid PC Games on Helix. A PSN launcher have been rumored for years already...

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INFO Nouveautés sur l’interface #Xbox dispo en preview pour les Insiders : 🔷 Activer/désactiver le Quick Résume par jeu 🔷 Jusqu’à 10 groupes sur la page d’accueil 🔷 Couleurs personnalisées pour l’interface
Xbox@Xbox

More ways to personalize your Xbox! ⏯️ Toggle Quick Resume per title 🗂️ Up to 10 groups on Home 🎨 Custom colors across your console ✨ Cleaner Guide and profile visuals These will start with Xbox Insiders today and will roll out over time to everyone. Full breakdown in the blog 👇 xbx.lv/4sRVJiP

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Je n'ai jamais vu autant de toxicité sur les réseaux sociaux que depuis hier soir et la divulgation des premières images du DLSS 5. J'ai toujours considéré que le joueur devait avoir le choix, que ce soit pour les exclusivités (pouvoir jouer à n'importe quel jeu n'importe où) ou sur n'importe quel autre sujet. Le choix me semble primordial et ne retire ABSOLUMENT rien à quiconque. Les vidéos montrées hier ne sont que des exemples de post-traitement réalisées par Nvidia eux-même pour montrer les capacités de leur logiciel sur des jeux déjà sortis (RE9, Starfield etc) Le choix sera dans la main des développeurs sur les prochains jeux, tout comme il l'a été sur toutes les versions précédentes du DLSS (une mise à jour est nécessaire pour en profiter, sauf à installer des mods à la main). Le choix sera également dans la main des joueurs de l'activer ou pas dans les options graphiques du jeu. À partir de ce constat, je trouve les réactions hyper exagérées voir limite toxiques. Sachez qu'il n'y a aucune intelligence derrière ces programmes, le terme "IA" est très mal choisi pour les nommer. Ça ne reste ni plus ni moins que des logiciels développés par des humains qui ne savent rien faire d'eux-même (les logiciels, pas les humains), tant que quelqu'un ne leur a pas expliqué comment et avec quelles données le faire. Vous insultez "l'IA", vous insultez aussi le travail de dizaines de milliers de personnes (voir plus) qui ont bossé pendant des années et qui sont tout autant humaines que les artistes que vous prétendez défendre. Évidemment, chacun à le droit de donner son avis sur un réseau social, mais n'imposez pas votre choix ou vos goûts personnels aux autres. Vous n'aimez pas le résultat ? Faites-le savoir calmement, sans insultes, sans parler de "trucs dégueulasses", "rendu immonde", "AI slop" car vous insultez le travail de personnes qui veulent juste proposer des options.
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INFO Premières images des apports du DLSS5 de Nvidia. Les jeux de lumière sont rendus encore plus réalistes grâce à l'IA. Un avant goût de ce que sera la next-gen ? nvidia.com/en-us/geforce/…

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Mando
Mando@M4nd0TheReal0ne·
Bon un streamer coréen à donné son avis sur #CrimsonDesert 😅 Déjà, son ressenti global est très clair , il a adoré le jeu ! On n’est pas sur un c’est sympa, mais vraiment sur une expérience qui l’a marqué et qu’il recommande. Ensuite, gros point fort le monde ouvert. Il explique que le jeu pousse à explorer naturellement, sans donner l’impression de cocher des cases. Les quêtes secondaires ont du sens et le jeu te force à t’y investir. Impossible de rusher la quête principale sans te faire punir.😎 On est clairement sur une approche lente et immersive, avec un rythme qui rappelle Red Dead Redemption 2. Donc oui, ça annonce un jeu exigeant, pas un truc que tu consommes en ligne droite. Et ça c'est top .😁 Côté gameplay, il insiste sur un point important , le jeu est difficile. Tu ne peux pas foncer tête baissée. La progression, l’équipement et la maîtrise du gameplay sont essentiels. Même un petit upgrade peut faire une vraie différence. Sur le contenu, ça a l’air très lourd. Même après avoir terminé l’histoire principale, il lui restait énormément de choses à faire : boss, zones, quêtes… Et le jeu continue après la fin. Autre point intéressant, la structure du jeu permettrait de changer de personnage à certains moments, un peu comme GTA V, avec des transitions dynamiques en pleine action. Techniquement, c’est plutôt rassurant. Testé sur PC, le jeu tourne bien, de manière fluide, avec peu de bugs et ça sans patch day one. L’ambiance et la musique sont aussi mises en avant, avec une vraie identité et des moments marquants. Pour l’histoire, il tease des choses intéressantes mais reste bloqué par l’embargo. Maintenant, nuance importante , le jeu serait lent, exigeant, et ne plaira pas à tout le monde. Clairement pas un jeu grand public facile. Conclusion , On est potentiellement face à un jeu très ambitieux, dense et immersif. 😁 Maintenant ce n'est qu'un seul avis , réponse demain pour avoir plus de retours avec tous les tests.
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Quelques infos glanées sur les nouveautés (non exhaustif). Free Lanes : 🔷 Vol spatial libre entre les planètes (mode croisière) 🔷 Customisation améliorée sur les vaisseaux et armes 🔷 Conservation des upgrades/objets/pouvoirs dans l'Unité (NG+) 🔷 Améliorations sur les avants postes 🔷 etc Terran Armada : DLC narratif composé de 5 nouvelles missions scénarisées liées à la faction des Terriens. Inclus dans le pack Premium du jeu, sinon c'est 10€
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OFFICIEL Starfield accueille ses nouvelles mises à jour : 🔷 Trackers Alliance dispo dès maintenant 🔷 Free Lanes et Terran Armada (story DLC) le 7 avril De plus le jeu sortira bel et bien sur PS5 également le 7 avril.
Bethesda Game Studios@BethesdaStudios

Get ready for @StarfieldGame's biggest update yet, Free Lanes, coming April 7 to all platforms — including PS5. Learn more about Free Lanes and the next story DLC, Terran Armada, in today's Developer Deep Dive.

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Quand tu viens pour uniquement être dans le conflit, désolé de ne pas y voir des attaques personnelles. C'est grave ce qui se passe mais faire une focus particulier sur l'IA au mépris du reste, c'est un peu se voiler la face aussi. L'IA n'est pas le grand mal absolu qui, éradiqué, fera que le monde sera meilleur. Les artistes sont autant visés par l'IA générative que les ingénieurs, développeurs ou concepteurs le seraient si on supprimait l'IA du jour au lendemain comme beaucoup semblent vouloir. Tuer l'IA c'est aussi supprimer des dizaines de milliers d'emplois qu'elle génère chaque année, chose dont personne ne parle, étrange non ? Je comprends le respect qu'on peut avoir envers la création artistique, mais il serait bien aussi de penser à l'entièreté du monde et pas avoir une vision centralisée sur un domaine particulier. Y'a pas moyen d'avoir une vision à mi-chemin où chacun trouve son bonheur selon son bon vouloir ? J'ai du mal à voir comment promouvoir un monde où chacun est libre de ses choix avec des raisonnements pareils, désolé. Laissez les gens faire ce dont ils ont envie. Vous ne voulez pas de l'IA ? Pas de soucis, ne l'utilisez pas. Mais ne forcez pas le monde entier à adopter vos points de vues personnels. C'est tout ce que je promeus. AVOIR LE CHOIX.
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Boparleur 🫐 Point'n Think
@XboxGameClass @UnAvis_ Il faut arrêter de te sentir aggressé, je donne mon avis sans jamais t'insulter, on a un discours virulent parce que c'est grave ce qu'il se passe et que tu sembles minimer aussi bien l'impact sur les processus créatif que sur la vie des gens 1/?
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Squall024 | Lionell
Squall024 | Lionell@Squall024·
@XboxGameClass @FoolekNounours Si on a de plus en plus de jeu qui se ressemblent, que se soit dans l'histoire, dans les personnage, dans le gameplay etc.. Et qu'en plus le DLSS 5 applique une poignée de meme filtres sur l'ensemble des jeux, est ce ça ne risque pas d'etre pire ?
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Y'a moyen de parler calmement sans juger les gens ou bien ça fonctionne comment ? Il t'arrive quoi exactement depuis que tu es parti chez Point'n'Think ? à chaque fois que tu viens poster ici, c'est pour juger ou critiquer le travail d'un dev ou d'un studio, que ça soit sur Fable, sur Forza ou sur l'IA...
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Boparleur 🫐 Point'n Think
@XboxGameClass @UnAvis_ Donc pour toi, utiliser l'IA et la génération d'images ça pourrait permettre aux équipes de passer plus de temps sur le côté créatif ? Alors même qu'ils utilisent de l'IA pour gagner du temps sur ce même processus ?
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déjà qu'est-ce que tu appelles DA générique ? Tout ça est extrêmement subjectif, tu peux poser la question à 15 personnes elles vont toutes te donner un avis différent. Perso j'ai vu plus de généricité dans des jeux fourre tout et sans aucune IA que dans les images présentées hier par Nvidia
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Squall024 | Lionell
Squall024 | Lionell@Squall024·
@FoolekNounours @XboxGameClass Est ce que le modding va faire en sorte que les jeux utilisant le DLSS 5 vont se retrouver avec une DA générique, car utilisant tous la meme base de donnée de la meme IA générative ?
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INFO Les jeux à venir dans le #GamePass pour la 2ème moitié de mars 2026. news.xbox.com/fr-fr/2026/03/… 🔷 South of Midnight (Premium) 18/03 🔷 The Alters (Premium) 18/03 🔷 Disco Elysium – The Final Cut (Premium, PC, Ultimate) 19/03 🔷 Like a Dragon: Infinite Wealth (Premium, PC, Ultimate) 24/03 🔷 Absolum (Premium, PC, Ultimate) 25/03 🔷 Nova Roma (Game Preview) (PC, Ultimate) 26/03 🔷 The Long Dark (Premium, PC, Ultimate) 30/03 🔷 Resident Evil 7: Biohazard (Premium, PC, Ultimate) 31/03 🔷 Barbie Horse Trails (Premium, PC, Ultimate) 02/04 🔷 Clair Obscur: Expedition 33 (Premium) 02/04 🔷 Final Fantasy IV (Premium, PC, Ultimate) 07/04
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Malheureusement avec des "si", on ne va pas très loin. Les jeux coûtent de plus en plus chers, ce genre d'outils permettent de passer moins de temps dans des phases compliquées d'optimisation (surtout vu le nombre d'architectures/plateformes différentes) et plus de temps dans ce qui compte vraiment : la créativité
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ChaqueAvis
ChaqueAvis@UnAvis_·
@XboxGameClass Sauf qu’on connaît la musique si c’est un choix qui devient populaire on va voir comme par hasard la qualité des rendu des personnages modèles ect se dégrader car de toute façon les gens utilisent le filtre DLSS 5…
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ça existe depuis l'invention de Photoshop. Les textures de n'importe quel jeu sont retouchées, redimensionnées, rééchantillonées depuis des décennes dans des outils informatiques. Le simple fait d'accoler le terme "IA" à ces outils (alors qu'il y a aucune intelligence artificielle derrière) depuis quelques mois/années ne changent rien à la donne, ces outils sont présents depuis fort longtemps
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Squall024 | Lionell
Squall024 | Lionell@Squall024·
@XboxGameClass Critiquer une certaine utilisation de l'IA =/= être contre l'IA La, on passe de "améliorer une image calculée par le moteur" à "créer une image a partir d'une autre image"
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