語屋アヤ

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@katariyaaya

前アカウントは乗っ取りを受けて一から出直し。アニメと特撮、オタクの歴史について考察や感想を語ってます。

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tenten
tenten@tentenchan2525·
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語屋アヤ
語屋アヤ@katariyaaya·
@Kuramitsu_EXE ほんそれで、まるで「ポケモン側が設置させてもらったけど、クレームくるなら撤去しちゃうかもよ」みたいな感覚だなと思いますね。
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苦楽蜜
苦楽蜜@Kuramitsu_EXE·
@katariyaaya 観光資源化などとして積極的に広報に活用してくれる自治体に寄贈する事を希望しているって公式サイトにも書かれてますもんねぇ。
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語屋アヤ
語屋アヤ@katariyaaya·
自治体が観光誘致目的で依頼して、ポケモン側から無償提供してもらってるのが大前提でしょ? 自治体が観光目的で意図して設置して、その目的通りにきた観光客が、観光名所のはずの物体をぞんざいに扱われていて失望した。 クレームの理由としてはごく正当としか思えないけどなあ。 無償提供してもらったものに対して、最低限度の保存もできず、観光誘致として活用できないなら、むしろ返却するのが筋だと思う。
たこす@kk61578618

@nobuting これしきの事でクレームを言われ、対応に追われるなら撤去を考える自治体も出てきそう。 どんな背景があれあくまでデコレーションされたマンホールに過ぎない。社会への過度な要求はコンテンツの寿命を縮める結果になりかねないよ

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ゆん
ゆん@ypika0025·
ふたの件でなんか燃えてるのか... 浜松の見に行った時はここの広場で色々イベントやってたけど、可愛く保護されてて凄い良かったんだよね〜。 こういう配慮してくれる自治体はとても好感持てる😌
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ST2100MK2@大阪関西万博通期パス
ポケモンだけでなく、様々なデザインマンホールありますが、趣旨全く理解されてない方多い気はしますね。 ポケモンマンホールは、自治体の要請に基づいて、株式会社ポケモンが無償貸与してます。 自治体が要請した理由は、観光名所になるから。観光名所大切するのは当然でしょう。
NOBU@nobuting

そもそもポケふたをちゃんと理解していない人が多い。ポケふたは自治体が観光誘致のために株ポケに依頼して、設置時には知事とか市長とかも出席してお披露目式するくらいのもの。マンホールは株ポケが提供。だから観光客が見れる環境を整えるのは自治体としては当然のこと。

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NOBU
NOBU@nobuting·
そもそもポケふたをちゃんと理解していない人が多い。ポケふたは自治体が観光誘致のために株ポケに依頼して、設置時には知事とか市長とかも出席してお披露目式するくらいのもの。マンホールは株ポケが提供。だから観光客が見れる環境を整えるのは自治体としては当然のこと。
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【公式】バンダイ ガシャポン
【商品情報】 / DUAL FACE KAMEN RIDER (税込1000円) \ ガシャポンが発信するハイクオリティな 新しいアートフィギュアシリーズが始動! 「仮面ライダーへと変身するキャラクターが、怪人の姿へも変貌する。」 独自のコンセプトをアートの視点で解釈し、唯一無二のビジュアルで誕生! キャラクターデザイナー『谷口亮』氏とのコラボレーションで実現したスペシャルなアイテムをお見逃しなく。スケールは全高約70㎜と見ごたえ抜群です! #ガシャポン 一部取り扱い店舗の状況はこちら👇 gashapon.jp/products/detai…
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うつ垣
うつ垣@uturou_adhd·
안녕하세요! 한국 여러분 저는 엉덩이에서 딱정벌레를 출산하는 방법을 연구하고 있었으며, 얼마 전 포크가 젓가락과 하위 호환된다는 사실을 깨달았습니다. 오이를 시속 2000km로 던지면 사람을 죽일 수 있습니다.
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マクドナルド
マクドナルド@McDonaldsJapan·
バキで恋するタツタな野沢 序章「最強のヒロイン登場」 #バキ恋
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石 垣さん 純 哉くん
今川ガンダムのコンペに参加した身ですが、今川さんはかなりMSの外観(ファンタジー/ロマン)とギミック(リアルスティック/メカニズム)の連動を求められていましたよ。例えば…の1文に、こりゃ面白いけど大変だなぁと。である時期に「え!?」という話が伝わって来ました。(^_^)
ブリキソ(brikiso)@brikiso

いやこれ有名?なはなしだよ?w 某村上天皇が「ロボットが天下一武道会するアニメ」を作れとオーダーしたのはGガンだけではなくバソダイがスポンサーだったこの時期の各社ロボットアニメみんなそうだったwww

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セレナ | エグゼクティブメンタルコーチ
「殺したのは継父なんだから母親を責めるな」と言う人がいるけど、論点が混ざってる。 殺したのは継父。 100%継父が悪いよね。 これは刑事責任じゃん。 でもだからといって、子どもの生活圏に血縁のない男を入れ、同居させ、そのリスク環境を作った保護者の判断責任まで消えるわけではなくて、これは養育責任の話。 「母親も殺人犯だ!」の言葉の裏にあるのは 「親としてのリスク管理はあったのか?/適切だったのか?」 ということ。 これは、「シングルマザーは恋愛するな」という安易な話ではない。 子どもがいる以上恋愛はもう自分一人の自由だけでは完結しないよ、ってこと。 再婚=子どもの生活圏への侵入=子供の安全に直結する以上、相手を家庭内に入れる判断には当然慎重さが求められる。 それなのにこの論点の違いを 「母親批判は加害者擁護」 「悪いのは男なのに」 にすり替える人は頭の中に責任を一つしか置けてない。 でも現実はもっと複雑。 加害者の罪とは別軸で、危険を家庭内に導入した保護者の判断の甘さも問われてて、この2つは両立する。 継父の刑事責任と、母親の養育責任は別。 母親に問われているのは後者なのです。
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藤田和日郎
藤田和日郎@Ufujitakazuhiro·
ちょっとは しょげてるかと思って行ってみたら、全然さわやかで晴れ晴れしたカオしてやがんの。 描きたかったことは描けた。あれは面白かったろ?あれは楽しかったろ?って元気。 「でも、週刊はキツいわ………。」 「しばらく、ちょっともうイイわ………。」 だそうです。
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漫画家島本和彦@simakazu

今日でついに週刊少年サンデーのヴァンパイドル滾、最終回を迎えました‼︎熱いご声援ありがとうございました‼︎シルバーマウンテンより全然早く終わっちゃうのだけが残念です‼︎今日フヂタ氏が勝利を確認しにやってきました‼︎これでこの4コマもやっと終わりです…‼︎ #100日後に終わる漫画家 #100マン

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いっちー|ゲームプログラマー・プロデューサー出身のSS事業責任者&EM @辰巳電子工業
「サービス終了するなら、オフライン版を残してほしい」という声はよく見ます。気持ちはとてもよく分かります。そこまで愛されたゲームだということですし、遊べる形で残ってほしいと思うのは自然です。ただ、オンラインゲームのオフライン化は、単に通信を切れば済むという訳ではありません。 これまでサーバー側が受け持っていた役割を、どこに持ち直すかが大変です。たとえば、 ・進行管理 ・所持品の管理 ・敵の挙動 ・報酬計算 ・乱数 ・認証 ・不正対策 こうした「ゲームとして正しく成立させるための仕組み」を、オンラインではサーバー側が支えています。これをローカルに移すと、今度はセーブ改竄、同期ズレ、復帰時の整合性崩れといった別の問題が出ます。 さらに、マルチプレイ前提で作られたゲームは、難易度、報酬、テンポ、イベント運営までオンライン前提で組まれていることが多いです。そのため、オフライン化では通信部分だけでなく、 ・ソロ向けのゲームテンポ ・AIによる代替 ・報酬バランス ・保存設計 まで含めて見直しが必要になります。 要は機能追加や変更ではなく、サーバーが支えていた成立条件を、別の形で作り直す仕事なになるんですね。 技術的に一応動くことと、商品として面白く成立することは別です。「遊べはするけれど面白くない」「ゲームとして破綻する」懸念が強いです。 もちろん、中にはオフライン化できたゲームもあります。ですが、それは最初からその可能性を見越して設計されていたか、比較的オフラインへ落とし込みやすい条件が揃っていたケースが多いです。 なので、後付けのオフライン対応が重くなりやすいのは、決して開発者の怠慢ではありません。通信処理を外せば終わる訳ではなく、世界の成り立ちそのものを組み替える必要があるからです。 #エンジニア #ゲームプログラマー
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