よいしゅ

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@HT73626510

油彩でプラモデルを塗る人

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よいしゅ
よいしゅ@HT73626510·
@hPndGcIRWX12266 素晴らしいお考えだと思います。黒がダメなんじゃなくて、黒が活きてくる場所に黒を塗る。僕が色彩に興味を持ち油彩でプラモデルを塗るようになったのはこの絵画で肌の部分に青が使われているのを見つけたときからなんですが、まさにこのようなことを指していらっしゃるのだと感じました。
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FLAVA
FLAVA@hPndGcIRWX12266·
ありがとうございます。「唯一の正解はない」という点は、本当にそう思います。 ただ僕自身は「決まりがない」とは少し違っていて——例えば黒について言うと、僕は黒を「死んだ色」だと思っていて、情報量がなく、それ自体では何も語れない色だと感じています。なので、基本的に黒で「表現」はしません。 でも、ほとんどの作品で黒に居場所は作ります。多くは閉塞陰影。今回のゲルググなら、足の裏はほぼ純黒です——機体全体を「締める」ために、黒の力が要るので。 スミ入れも結局はスタイル次第で、色が自分の意図をちゃんと語れているなら、それでいいと思っています。黒がダメなんじゃなくて、黒に何をさせたいか、ですね。
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よいしゅ
よいしゅ@HT73626510·
スミ入れの色が黒だとか黒じゃダメだとか論争があったみたいだけどそういう論争に持論をアップした人にこそ、このポストを読んで自らを戒めて欲しい。色彩に決まりなど無いのだよ。あるのはその作品にどれだけの人が感銘を受けたか?ただそれだけだ
FLAVA@hPndGcIRWX12266

ゴッホの《星月夜》を、近づいて見たことはありますか? 青と緑の渦の中に、黄色が一筆ずつ、混ぜられずに置かれている。 モネの《積みわら》も同じで、影の中に、紫が「点」として打ち込まれている。 絵の具を混ぜず、純色を並べて、見る人の網膜の中で「色が振動する」—— これが、印象派以降の画家たちがたどり着いた、色彩の科学です。 1880年代に画家たちが平面で実証したこの論理を、 立体の、物理的な表面に持ち込めないか—— それが、私がずっと続けている個人的な研究です。 👉 画像4枚をスワイプしてみてください。これまでに作った3体です。 ①ゴッホ風 —— 渦巻く筆致の運動を、装甲の上に ②モネ風 —— 混ぜずに並べる光学混色を、装甲の上に ③④ゲルググキャノン(2カット)—— その言語を、一台の模型の上で統合する試み ③の金属面の虹色は、スーラの点描から来ています。 分割された純色が、面の上で光のように振動する。 伝統的な筆塗りは、グレーズで「重ねて作る色」が主流で、 肌や有機物の柔らかさには完璧に向いています。 私が探っているのは、その別の道——「並べて作る色」。 純色を計算して並べ、プラスチックの表面に「振動する色彩」を生む。 二つは対立ではなく、場面によって使い分けるものだと考えています。 先日 National Gallery で、印象派〜新印象派の原作の前に立ってきました(その記録も、ここ数日で何枚か共有しています)。 改めて思ったのは—— 絵画史で1世紀以上前に解決された色彩の問題が、 立体の物理表面では、まだ「未解決」のまま残っている、ということ。 そう考えると、面白くてたまりません。 これから、各作品の技法解析や制作過程を、順番にここで共有していく予定です。 Tangible Painting / タンジブル・ペインティング ——絵画の色彩論理を、立体の表面へ翻訳する。 #筆塗り #ミニチュア #ガンプラ #Warhammer40k #NMM #印象派 #VanGogh #Monet #Seurat

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よいしゅ
よいしゅ@HT73626510·
#これを見た人は無言で青が入っている画像を貼れ American Beautys
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よいしゅ
よいしゅ@HT73626510·
僕の目標である「カーモデルを刷毛目バリバリの油彩で塗る」の1つの重大なヒントじゃないかと思えてきた。
FLAVA@hPndGcIRWX12266

ゴッホの《星月夜》を、近づいて見たことはありますか? 青と緑の渦の中に、黄色が一筆ずつ、混ぜられずに置かれている。 モネの《積みわら》も同じで、影の中に、紫が「点」として打ち込まれている。 絵の具を混ぜず、純色を並べて、見る人の網膜の中で「色が振動する」—— これが、印象派以降の画家たちがたどり着いた、色彩の科学です。 1880年代に画家たちが平面で実証したこの論理を、 立体の、物理的な表面に持ち込めないか—— それが、私がずっと続けている個人的な研究です。 👉 画像4枚をスワイプしてみてください。これまでに作った3体です。 ①ゴッホ風 —— 渦巻く筆致の運動を、装甲の上に ②モネ風 —— 混ぜずに並べる光学混色を、装甲の上に ③④ゲルググキャノン(2カット)—— その言語を、一台の模型の上で統合する試み ③の金属面の虹色は、スーラの点描から来ています。 分割された純色が、面の上で光のように振動する。 伝統的な筆塗りは、グレーズで「重ねて作る色」が主流で、 肌や有機物の柔らかさには完璧に向いています。 私が探っているのは、その別の道——「並べて作る色」。 純色を計算して並べ、プラスチックの表面に「振動する色彩」を生む。 二つは対立ではなく、場面によって使い分けるものだと考えています。 先日 National Gallery で、印象派〜新印象派の原作の前に立ってきました(その記録も、ここ数日で何枚か共有しています)。 改めて思ったのは—— 絵画史で1世紀以上前に解決された色彩の問題が、 立体の物理表面では、まだ「未解決」のまま残っている、ということ。 そう考えると、面白くてたまりません。 これから、各作品の技法解析や制作過程を、順番にここで共有していく予定です。 Tangible Painting / タンジブル・ペインティング ——絵画の色彩論理を、立体の表面へ翻訳する。 #筆塗り #ミニチュア #ガンプラ #Warhammer40k #NMM #印象派 #VanGogh #Monet #Seurat

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よいしゅ
よいしゅ@HT73626510·
#後世に語り継ぎたい日本語 #せがた三四郎 #セガサターン せがた三四郎♪ せがた三四郎♪ セガサターン・シロ!
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よいしゅ
よいしゅ@HT73626510·
@Musshi_Figure 目元と鼻から口元にかけてバッチリ寄ってきてますよ。雰囲気出てると思います
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Chris Bolton
Chris Bolton@CcibChris·
If you had to pick the 4 most famous British aircraft of WW2 I think these would qualify. Phillip Smithson WW2 Bombers and Crews.
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よいしゅ
よいしゅ@HT73626510·
@nhk_news まずはこの物価高を何とかしてからにしてくれ。他国が栄えて自国が滅ぶでは政治家としての本末転倒。イギリスを見習え
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よいしゅ
よいしゅ@HT73626510·
@mash1588 いつもながら凄まじい情報量ですね。憧れます
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よいしゅ
よいしゅ@HT73626510·
Diablo2にせよWitcher3にせよ世界から愛されたゲームは10年以上経っても色褪せずに愛されているということか。
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よいしゅ
よいしゅ@HT73626510·
みんなトリスか大好きなのは解るけど、イェンだってパッと見は取っつきにくいけど、熱い情熱を秘めた素敵な女性なんだぞ!ただ自分のやるべきことを優先させて効率が落ちることを排除しちゃうから高慢に見えるときがあるだけなんだぞ!
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よいしゅ
よいしゅ@HT73626510·
#Witcher3 血塗られた美酒にて死に別れたはずの旧友と再会。レジス好きだなぁ。吸血鬼のイメージを一変させてくれる知的で紳士的な存在だ
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@hPndGcIRWX12266 素晴らしい試みだと思います。ゴッホやモネのスタイルで塗装された立体物。なんて素敵なんだ!
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FLAVA
FLAVA@hPndGcIRWX12266·
ゴッホの《星月夜》を、近づいて見たことはありますか? 青と緑の渦の中に、黄色が一筆ずつ、混ぜられずに置かれている。 モネの《積みわら》も同じで、影の中に、紫が「点」として打ち込まれている。 絵の具を混ぜず、純色を並べて、見る人の網膜の中で「色が振動する」—— これが、印象派以降の画家たちがたどり着いた、色彩の科学です。 1880年代に画家たちが平面で実証したこの論理を、 立体の、物理的な表面に持ち込めないか—— それが、私がずっと続けている個人的な研究です。 👉 画像4枚をスワイプしてみてください。これまでに作った3体です。 ①ゴッホ風 —— 渦巻く筆致の運動を、装甲の上に ②モネ風 —— 混ぜずに並べる光学混色を、装甲の上に ③④ゲルググキャノン(2カット)—— その言語を、一台の模型の上で統合する試み ③の金属面の虹色は、スーラの点描から来ています。 分割された純色が、面の上で光のように振動する。 伝統的な筆塗りは、グレーズで「重ねて作る色」が主流で、 肌や有機物の柔らかさには完璧に向いています。 私が探っているのは、その別の道——「並べて作る色」。 純色を計算して並べ、プラスチックの表面に「振動する色彩」を生む。 二つは対立ではなく、場面によって使い分けるものだと考えています。 先日 National Gallery で、印象派〜新印象派の原作の前に立ってきました(その記録も、ここ数日で何枚か共有しています)。 改めて思ったのは—— 絵画史で1世紀以上前に解決された色彩の問題が、 立体の物理表面では、まだ「未解決」のまま残っている、ということ。 そう考えると、面白くてたまりません。 これから、各作品の技法解析や制作過程を、順番にここで共有していく予定です。 Tangible Painting / タンジブル・ペインティング ——絵画の色彩論理を、立体の表面へ翻訳する。 #筆塗り #ミニチュア #ガンプラ #Warhammer40k #NMM #印象派 #VanGogh #Monet #Seurat
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よいしゅ
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これは一読の価値がある試みだと信じる。私たちモデラーは自分も含めてもっと色彩に対する探求心を持つべきだと思う
FLAVA@hPndGcIRWX12266

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#映画史に残る決めポーズ
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