天狐ユキ@kmk retweeté

たとえ実装が面倒でも「その方が面白そう/カッコ良いからやる」みたいなマインドの人達と、それを許す開発余力が無ければなかなか成らないと思う。羨ましい環境である
AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan
【コラム】『鳴潮』のすごそうな技術表現を、専門家に聞いてみた。モーニエは“自分はやりたくない”、ツバキも”どうかしてる“など、技術者も気が滅入りそうな実装 automaton-media.com/articles/colum…
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天狐ユキ@kmk
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@KituneSpirit
ゲーム制作や3DCGモデリング依頼受けてます。アイコン@yukimaru422様。 PVPとPVE両方のゲームが好きです FPSやTPS系の対戦ゲームは大体やり込んでます

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We’ve added a destructible cover feature. Considering it was developed through two days of R&D, it seems to be working quite well! #blackmazeinteractive #blackmazedev #IndieDevs #unity #unity3d #gamedev #gamedevs

