待雪そう

194 posts

待雪そう banner
待雪そう

待雪そう

@SnowdropGame

最近はVRChatのPyPyDanceに生息してる人 ゲームをメインにつぶやくと思います VRChat:Snowdra

Inscrit le Mart 2016
41 Abonnements34 Abonnés
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
ドット絵打ってたらこんな時間
日本語
0
0
0
8
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
過去最高のキル数でた
待雪そう tweet media
日本語
0
0
1
19
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
今更ながらchatgptにプログラム書かせたらだいぶ良かった。自分で調べながら書いたa*アルゴリズムより処理が速かったり、なかなか理解できなかった四分木書かせてコードリーディングしたり。
日本語
0
0
1
57
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
アビゲイル、ヒスイ、マルティナ... 使いたいキャラがチームにいてもうれしくないキャラで悲しみ
日本語
0
0
1
178
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
エタリタソロモード時間限定かー
日本語
0
0
1
154
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
今シーズンエタリタやってた理由
待雪そう tweet media
日本語
0
0
1
178
待雪そう retweeté
JudyWei
JudyWei@JudyWei_VRC·
◤  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 📢#PyPyDance 7月イベント集合写真 ______________◢ 🏡Room A - Pose 1 #PyPyDance2025July
JudyWei tweet media
日本語
0
19
72
1.9K
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
エタリタかVRChatしかやってない
待雪そう tweet media
日本語
0
0
2
277
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
久方ぶりのエタリタランク ひとまずゴールド
待雪そう tweet media
日本語
0
0
1
112
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
エタリタの一般対戦って内部レートないのかな
日本語
0
0
0
160
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
味方のザヒルが強すぎて、エステルR使うだけで試合が終わった 次元が違うってレベルじゃなかった
待雪そう tweet media
日本語
0
0
0
145
待雪そう retweeté
bironist@ぽこピーランドギミック担当
#チームインテル ギミック同期の話 長文注意! ブースのギミックは、ものすごい勢いで連打することを求められるギミックがある そして連打の回数は正確に同期する必要がある 実はこれ、結構難しい Udonかじったことある人なら、もしかしたら 「別にボタン押したらSendCustomNetworkEvent呼ぶだけじゃん」 と思うかもしれない でもそれは非常に少ない回数のときだけなのだ 今回のギミックで、例えば高橋名人(昔のゲーム名人で、1秒間に16回連打できるすごい人)が10人来て全力で連打されたら、1秒間に160回も同期イベントが走ることになる! これは簡単に通信がパンクする ましてや「インテルワールド」ではなく、企業ワールドの1ブースなのだから、そんな通信負荷を使っちゃうわけにはいかない 更にクリックされた回数は正確に、かつ途中参加者にも同期される必要もある なので「1秒間に何回クリックしたか」という情報だけ同期し、それに基づいて変数同期及びエフェクトを再現する、という細かい制御をしている クリックされた"回数"は、1秒あたりの回数を変数同期でオーナーが確実に保持・管理する クリックされた"エフェクト"は VRなら手の動きはもともとVRChatに同期されているのでそれを使う デスクトップならエフェクトを再現するためにはクリックそのものを同期しないといけないけど、それだと通信不可がすごいので前述の「1秒間に何回クリックしたか」という情報をもとに、エフェクトを再現するという手法を取ってる つまりこれによって ・通信負荷は少ない ・クリック"回数"は正確に同期 ・クリック"エフェクト"はVRならリモートでも違和感のない動き ・クリック"エフェクト"はデスクトップならリモートは1秒間に何回クリックされたかという情報を元に再現  (ラグが大きいけど通信負荷が少なく連打していることが通じる!) という、めっちゃめんどい工程を踏んでます! 動画はその"エフェクト"部分の同期の感じ 5回連打しても、10回連打しても、20回連打しても、同期は1回しか発生しない!
日本語
1
202
898
192.5K
ARURUTO
ARURUTO@urh_gw·
パソコン壊れたぁ! 予備持っとけばよかった
日本語
4
0
7
398
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
ガレン星3でたー
待雪そう tweet media
日本語
0
0
1
156
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
ようやく到達 思ってたより長い道のりだった #TFT
待雪そう tweet media
日本語
0
0
2
172
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
zed全部引いた なお試合には負けた模様
待雪そう tweet media
日本語
0
0
1
102
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
@urh_gw SSDがフォーマットされてないとかWindowsがSSDに入ってないとかかな Grokとかに聞いてみてもいいかも x.com/i/grok/share/z…
日本語
1
0
2
85
ARURUTO
ARURUTO@urh_gw·
cドライブにSSD設定のやり方わからない~
日本語
3
0
2
223
待雪そう
待雪そう@SnowdropGame·
TFT永遠にわからん どのあたりで構成決めるべきなんだろ
日本語
0
0
1
100
待雪そう retweeté
アークシステムワークス広報部【公式】
【動画公開📺】 アークシステムワークス開発陣による動画企画 「#ASWアカデミー」再始動! 第一弾「3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック Part1」を公開しました。 youtu.be/AZ_9ifeR518 クリエイターを志す方必見!ぜひチャンネル登録をお願いいたします🙇‍♂️ #ARC広報 #中途採用 #新卒採用
YouTube video
YouTube
アークシステムワークス広報部【公式】 tweet media
日本語
3
1.2K
4.1K
265.3K