صناعة الألعاب
730 posts

صناعة الألعاب
@TrueGamingInd
من تطوير الألعاب الى النشر و الفعاليات و الوظائف و الفرص، تابعنا لجديد صناعة الألعاب في منطقة الشرق الأوسط. حساب تابع لشبكة @truegaming


🇸🇦شركة استثمارية سعودية (EGDC) تستحوذ على 5.03% من قيمة العملاق الياباني Capcom! 🔥 خطوة قوية تؤكد استمرار الاستثمارات السعودية في التوسع وترك بصمتها في صناعة الألعاب عالمياً. للتذكير، كابكوم هي الشركة المطورة لسلاسل أسطورية مثل Resident Evil و Street Fighter و Monster Hunter.


⚡️تخيل وعاء زجاجي يحتوي على خلايا دماغية بشرية (عصبونات) تعلمت لتوّها كيف تلعب لعبة DOOM! هذا ليس مشهداً من فيلم "Matrix"، بل حقيقة علمية تُعرف بـ DishBrain. لماذا هذا الخبر يغير قواعد اللعبة؟ 1️⃣ كفاءة خارقة: الدماغ يستهلك طاقة أقل بآلاف المرات من أقوى معالجات AI الحالية. 2️⃣ الحوسبة الحيوية: دمج البيولوجيا بالإلكترونيات لإنشاء أجهزة تفكر، تتعلم، وتصلح نفسها. 3️⃣ سرعة التعلم: الخلايا أظهرت قدرة على التكيف مع قوانين اللعبة بسرعة مذهلة مقارنة بالذكاء الاصطناعي التقليدي.














🚨 ضربة معلم والقدية تستحوذ على أكبر بطولة لألعاب القتال ! 🇸🇦 شركة RTS المملوكة بالكامل لمدينة القدية تستحوذ رسمياً على بطولة #EVO ▪️ شركة سوني و NODWIN خارج المشهد تماماً الآن. ▪️ ملكية كاملة للعلامة التجارية لـ EVO تحت مظلة "القدية". ▪️ إدارة الشركة أكدت استمرارها في دعم مجتمع ألعاب القتال والحفاظ على إرث البطولة العريق وتطويره. نتحدث هنا عن أكبر وأعرق بطولة لألعاب القتال في العالم والتي بدأت مشوارها في التسعينات وحصلت على اسم ايفو بشكل رسمي في 2002🥊🔥









