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@aabc006

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@aabc006·
@Inatsuka 人との共生を望むお母さんをピサロは慕ってたから魔族と人間の架け橋になる形で物語で進むと思ってたんだけどな 突然、無能ドラゴンに「嘘だな」とか言われてそこから人間と敵対して魔族の王を目指すストーリーが意味不明すぎる
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稲塚 春@ハルねこ
なんかジョーカー以降のモンスターズの世界観って「人間のことがうっすら嫌い」「人間より魔物の方に仲間意識がありそう」な人が作ってる感じあるのよね テリーやイルルカは「人間の営みの中で活躍するモンスターマスター」という世界観だったけど、以降はそういう要素が薄くなって、世界から人間味がなくなってるというか
チクワスキー@Tikuwa_sky

DQM3、ピサロの所業を漂白しすぎてDQ4のストーリーがメチャクチャになってることに加えて世界の倫理観がヤバくて誰にも感情移入できないのに開発前のインタビューでは「ストーリーがウリです!」だったのが恐ろしいゲーム

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@aabc006·
@ANomarokar1s それも満足できる内容が最初から備わってて更に良くしたい人向けでしょ? DQMは元々、過去作から搭載されてたシステムを廃止して有料化してるのが問題 ポケモンで言うとスーパーボールとかハイパーボールとかそこらが廃止されてDLCを買わないとモンスターボールしか使えませんよって商法
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アノマリス
アノマリス@ANomarokar1s·
@aabc006 君はポケモンとかのdlcしか見たことない人なんかな。フツーに育成要素があるゲームならスタートダッシュ育成パックみたいな感じで育成サポート型のDLCはあるよ。視野を広げてみようぜ。 ◯◯は××が正しい!こうあるべき!は正義マン思考すぎてキツいわ
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ユウヤ@ドラクエ垢
モンスターズ4のDLCについて物申したい。 DLCはあっても良い派だけど、冒険を便利にするんじゃなくて、冒険をさらに充実させるコンテンツにしてほしい。 ストーリーの深掘りとかフィールド・モンスターの追加の方が良い。 それならいくらでも買う。 モンスターズ3の不評を学んでほしい。 #DQM4
ユウヤ@ドラクエ垢 tweet mediaユウヤ@ドラクエ垢 tweet mediaユウヤ@ドラクエ垢 tweet media
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@aabc006·
@isofurabon352 @0ari_9 1時間集中できる?は話のレベル低すぎておもろい
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かやみ
かやみ@isofurabon352·
@0ari_9 そう思う人も多いけど塗りとかボンドで仕上げをする技術っていうのは小学生でも難しいと思う。この人曰くテーマを決めて作ってるし、1時間くらい集中してあなたはできる?って思う。努力をバカにするから自分の心の中で言ったほうが印象もよ口なると思う
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黒歴史図鑑
黒歴史図鑑@0ari_9·
なんでもアートとか言っとけば許される風潮嫌すぎる。 小学生の描くカマキリの方が絵心感じるわ。 しかもこれ普通に10万ぐらいするの草
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@aabc006·
@IxKyPxb35oabMXf 舐められてる事に怒ってる あれだけ3で大荒れして大不評だったのに何一つ変更せず全く同じ事やるってのはユーザーの意見を全く聞いてない そもそも新要素じゃなくて、過去作には普通に標準搭載されてた機能をわざわざ消して有料化するってやり方も姑息
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競馬呪霊カツヲ@ぼっち紀行
DQM4ガッカリよ DQMファンだが、3やらなかった最大の理由がDLC わざわざ標準機能をアンロックしてさ ほなDLC抜きの本体価格5,000円くらいにしてくれや なんで未完成品をフルプライスで買わないとあかんねん ドラクエ12もあんなかんじやし、ドラクエも卒業かもしれんな…😭
金鯱@g_shachi

DQM4、嫌な予感したけどまたモグダンジョンはDLCで従来のメタルエリアもDLCで課金なのね。 無料で付いてきてたジョーカーシリーズに比べると...

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@aabc006·
@0101001l DQM3は史上最低と呼び声の高いストーリーに加え、システム面は改悪まみれという地獄のような結末
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あっとま〜く
あっとま〜く@0101001l·
ほんとこれ 容量は決まってるのにキャラに加えてストーリー、システムに対してもリソース割かなきゃでストーリー、システムにリソースたくさん割くとキャラ数減るのなんて自明で これすら考えずに文句言う奴が多いこと多いこと
もち子@smocchimitaina

モンスターズにしろモンハンにしろポケモンにしろ、「モンスター数をもっと増やせ、過去作では出来てただろ」はもう無理やと思ってるよ 昔とはゲームの容量が違い過ぎる(キャラデータは特に重いので)

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@aabc006·
@Shadow12141990 それが過去作は無料だったのがな、、 みんなこのシステム好きなんだ・便利なんだ →じゃあそれ有料にします このやり方が反感買ってる原因だと思う
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Shadow
Shadow@Shadow12141990·
@yuya719_DQ 時間を買うみたいなもんじゃないの? スカウトしたいモンスターを探す時間とか、メタルでのレベル上げとか。誰でも無限に時間はないからそこを充実したい人が買えば良いのでは? 時間がたっぷりある人は買わないで大丈夫では?外伝などは後で出るかもしれないですよ。批判はまだ時期尚早かと
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@aabc006·
@ANomarokar1s いやいや、それが本来あるべきDLCの姿というか普通はこの方式やで それこそ同じニンダイでポコアも追加ポケモンと街のDLCが発表されたけど炎上してないやろ? まず発売段階で満足できる内容にして更にお金出せばこのストーリーも追加で遊べますよは全然みんな受け入れてるやり方
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アノマリス
アノマリス@ANomarokar1s·
@yuya719_DQ そっちのが荒れるに決まってるやろ。明らかにpay to winやんけ こっちは嫌なら買わんでいい類やぞ
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@aabc006·
@DQM_ROCON 特性のレベル解放システムがゴミ モンスター数や有料コンテンツはまだ色々な面で許容できても、流石に前作でかなり不評だった新システムまで継続してるのはユーザー舐めすぎてる
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ロコン
ロコン@DQM_ROCON·
発売前になんでこんなに批判がでるのか俺はわからない、発売してしっかりやって面白くなかったっていうのはまだわかるけど批判するのが好きな方々が多いみたい🤔
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@aabc006·
@BERIAL0666 そのせいで3は別のステージに行ってもレベルが違うだけの同じモンスターが配置されるってクソゲーになってたから、使わないモンスターも多少は必要
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ベリ
ベリ@BERIAL0666·
@tikuwa331 個人的にモンスターの数は少なくてもいいと思ってます。 どうせ使えるモンスターなんて数えるほどにしかならないので。 私はドラクエ5や10のように、レベル上げることで弱いモンスターも最後まで使えるような強くなるシステムにしてほしいなって思いました。
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ちくわ3
ちくわ3@tikuwa331·
うん、やっぱダメそう イルルカの時は900とかだったのに なんで3に引き続き、モンスターズにおける一番の肝である「モンスター数」がこんなに少なくなってしまうのか…
ドラクエ攻略@GameWith@dragonquest_gw

DQM4のモンスター数は「500種族以上」であると公式サイトにて新たに発表されました👀 ▼DQM4公式サイト dragonquest.jp/monsters4/ #ドラクエモンスターズ4 #DQM4

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@aabc006·
@Unstoppable_So 普通にマリオとかゼルダがクリアできなくてリタイアするほどの沼配信者だから本当に気づいてないんだと思うよ
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火星戦力軒並向回の読み方
@haruna_in_sen 何時間もやって本当に毒に気づかないのはおかしいからツッコミ待ちのネタだったんだろうけど、ツッコミが届かなかったせいで数時間もボケ続ける羽目になったのかな
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春奈陰千
春奈陰千@haruna_in_sen·
実際に見てないので伝聞だが かるびのDQ3配信で数時間毒に気づかず「なんでこいつHP減っていくのぉ!?」と言いつづけてて 「毒だよ。治した方がいいよ」というコメは指示コメとして即モデレーターにBANされて届いていなかったという話を思い出した
のじゃおじ@VRChat@kemomimi_oukoku

指示コメするなっていうのも分かるし正論なんだろうけど 一方で、チャージ弾全く使わないスターフォックス見るのは精神力を必要とする枠を閉じる

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@aabc006·
@bmddo6 @cry_cry_cry_b ぽっちゃりになれば良くね 飯もある程度は好きなもの食いまくれるし、辛い運動もしなくていいし、痩せすぎよりは健康だし、男からもモテなくなるし 得しかないじゃん
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byutiful-WAVE
byutiful-WAVE@bmddo6·
@cry_cry_cry_b ほんとそれ 私達はモテるために、細くなりたいんじゃない モテないためになりたいんだよ
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🐇@cry_cry_cry_b·
ち○こがそう言う程、右にならなきゃとなる
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@aabc006·
@arlobow スプラとスマブラは数あるゲーム界隈でも最低民度ってよく聞くから別にありえない偏見でもない
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@aabc006·
@torikarasokuhou 話の途中で飯食い出すの笑う これ本気で炊いてるやつはガチ効きするだろ
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トリカラ速報
トリカラ速報@torikarasokuhou·
【炎上】超人気VTuber赤見かるびさん、煽り疑惑騒動に関して「あれは煽りとしてやった」と釈明 ・あれは煽りとしてやった ・スプラでは煽りはオッケーなゲームだと思っていた ・スプラ1、2ではそういう風潮があったと思ってた ・スプラ3で煽りがここまで問題視されるとは知らなかった ・規約を読んでも「煽り禁止」とは認識できなかった ・「人を不快にさせる行為」はお前ブスや◯ね発言や下品な名前に設定することだと思っていた ・今から飯食いながらスプラするけどこれも煽りって言われる?
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@aabc006·
@a_game_01 スプラ界隈に人気な配信者が少ないって言われてた理由はまさにこれだろうな 界隈の人間がもう他と交われない民度だから“スプラ界隈”でしか伸ばすことができない。そしてその界隈の数もそこまで多くないっていう詰み状況
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@aabc006·
@rockwell0000 なんか最近ワンピースと同じ匂いを感じる ものすごく細かな事でも必要以上に叩いて「それは違くね?」って意見も全員賛同して作者総叩きみたいな
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遊牧民
遊牧民@rockwell0000·
これもまた酷い改悪だなぁ。「覚醒状態のA級ヒーローが良いの入れたのに無傷、ただ一応0.4%は損傷してるらしくてロボットはムカついてる」っていうリアリティが良いシーンだったのになんで『相手の身体が大きくひび割れへこんでから回復する』『損傷率0.000001%』という陳腐な演出をするんだろう。
遊牧民 tweet media遊牧民 tweet media遊牧民 tweet media遊牧民 tweet media
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@aabc006·
@nanashi4758 運が絡むからこそ手札によって戦い方を変える能力が必要で、それこそがカードゲームの醍醐味だと思ってる 逆にクレビとかアミュビみたいな序盤に大量ドローか確定サーチで目当てのカード引きながら、中盤にほぼ全回復して後半全員同じプレイしてる方がゴミデッキに見える
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あ
@nanashi4758·
シャドバの今現在のくだらんゴミデッキランキング 1位秘術ウィッチ ガチのゴミデッキ運だけで勝つデッキドロソがないのに毎回5コストの奴引いてる人多すぎそれ引かないと勝てないゴミデッキ 2位ドラゴン 上振れだけプレイング出ないゴミデッキ 3位AFネメシス マジ弱いのに対面は強い謎のデッキ
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@aabc006·
@s48X4N87Sn10589 エッグヘッドとか色々言われてるけど正味、単行本で読む分には普通におもろい 流石に本誌はキツかったけど
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グー
グー@s48X4N87Sn10589·
@MLKMhBDTbZcre9Z @haruka_O62O ドレスローザ〜ワノ国までは面白いやろ。それ以降はノーコメントで
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はるか
はるか@haruka_O62O·
ワンピースにハマっちゃって、なんで今まで見てこなかったのか😮‍💨 パンクハザード編結構好きですわ🫶🏻 1話から見始めて600話まできたけど、まだ折り返しきてないぐらい?何話まであるんや?💭
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@aabc006·
@1k4w4ken @moti9586 @Unicorne_games 数字目的の実況は結構あるある 実際ドラゴンボールのカカロットってゲームが1〜2年前に何十人って配信者(主にvtuber)が突然やり始めたからね しかも9割近くが原作未読である事を売りにしてて数字目的なのが露骨だった
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うにこうる軍曹
うにこうる軍曹@Unicorne_games·
車運転したことない人が車ゲーやってなんの文句があんだよめんどくせーな おめえリアルでリオレウス倒したことあんのかよ
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@aabc006·
@SQhami よく「DQM3普通に面白くない?」って意見を見かけるけどその人たちが評価してるのは基本的に過去作から引き継いできたゲーム性なんだよな あくまで面白いのはモンスターズシリーズのゲーム性であってDQM3だから面白いという意見を見たことがない
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せかはみ
せかはみ@SQhami·
モンスターズ3って何がそんなに評判悪いのかぜんぜん分かんないんだよな、配合めっちゃ快適だったし モンスター作りまくれれば後はなんでもよくない?
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@aabc006·
@cImB6EW2c196945 ワンピースが最近批判されがちなのって最近話題のドパガキ思考と合わないからよな その話が面白い・面白くないは関係なく、メインストーリーの進行に必要か不必要かで評価してる人が多いように感じる
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アンチカツ丼
アンチカツ丼@cImB6EW2c196945·
@onepiece_kun ドレスローザ編で大勢いる敵の幹部の一人セニョール・ピンクの過去編をお忘れでしょうか あれは尾田先生が描きたくなっちゃったんでしょうけど流石にいらなかったですよ 個人的にあの話は好きなんですけど必要かどうかなら必要なかったです。
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ONE PIECEが大好きな神木【スーパーカミキカンデ】
ワンピースは過去編に入ると「過去編いらないから話進めろよ」の声が出てくる流れはもはや風物詩。 でも過去編が終わった時には「この過去編いらなかったな」の流れになったことがない、と思う。
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