
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞
33.4K posts

LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞
@LittleMtMachine
本も副も業はゲームプログラマ。Unityにて普段はR-18🔞エロゲ制作、unity1weekではド健全なゲーム制作してます。皆様今日も楽しくゲーム開発しましょうネ!
🌌/☀/🌏/🗾/🗼/🏠/👨💻 शामिल हुए Kasım 2017
3.1K फ़ॉलोइंग3.6K फ़ॉलोवर्स
पिन किया गया ट्वीट

『XX落とし穴から抜かなくちゃ!』
脱出パズルのフリーゲームです。
ウラ側はとても見せられないタイプの落とし穴に落ちてしまった女の子を助けてあげましょう!
インターネット老人会の皆さんこんにちは
こちらのリンクからレッツプレイ!→ unityroom.com/games/xx_trap
#unity1week #gamedev #unity
GIF
日本語
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया

Behind the scenes of Milki Delivery looks INSANE🧠
Huge respect for the Milki Delivery team – sharing the actual workflow behind the game is super inspiring 🙌
Let’s boost more devs like this 💪
@DootWish #gamedev #indiegame #madewithunity
English
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया

ゲーム開発では、弾、エフェクト、敵、ダメージ表示のように「プレイ中に何度も生まれて、すぐ消えるもの」があります。こういうものを毎回生成して、使い終わったら破棄する作りにすると、処理負荷やGCによる一瞬のカクつきが、攻撃時や演出中に表に出やすくなります。
そこで出てくるのがオブジェクトプールの考え方です。
最初に一定数を用意しておき、必要な時に取り出し、使い終わったら捨てずに戻して再利用する。これは単なる高速化ではなく、ライフサイクル設計です。
いつ使い始めるか。いつ使い終わるか。再利用時に何を初期化するか。どこへ返却するか。
大量に出るものは、後から生成・破棄の仕組みを差し替えると、初期化漏れや参照残りが起きやすいです。
設計段階で扱いを決めることは、早すぎる最適化ではなく、後戻りしにくい構造を先に整える判断と言えます。
日本語
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया

@namako8982 だいすき❤
壊れた蛇口みたいにアホみたいな量吐き出すの最高なんスよね~~~~~~~~
「💢」👈これも好き 冷静に考えるとなんでふたなりって全力射精する時に怒ってんだろう…? かわいいですよね❤
日本語
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया

このツイートに児童婚による悲惨な事例が挙げられたり「ジジイと無理矢理結婚させられるなら村の若衆にレイプさせられるのと変わらん」てツッコミ入ってるけど、法治が徹底せず治安が悪い世界では自分の身を守るために有力者に従属するていうのは一番手っ取り早い護身術になってて、それは闇金ウシジマくんとかに出てくる反社(ギャングやヤクザ)の親分に搾取される悲惨な下っ端みたいな理不尽のもとで生きるリスクある選択肢なんな。それでも彼等がその選択肢を選ぶのは、法による権利や身体の安全が保障されず弱者の権利が認められない社会では、有力者の大きな力による庇護がなければもっと酷い搾取を受けるから。「有力者のジジイと結婚して虐待されるリスク」と「ワケわからんチンピラ集団に目つけられて集団暴行の果てに焼き殺されるリスク」を天秤にかけて、前者を選択してるのだ。
こういう環境の人たちに先進国視点のお説教をしても、大した意味はないと思うのんな。環境変えないと。
いつだって社会を改善させるのは、法治を徹底させた近代国家と、それを支える経済的豊かさなのだ。
坂之上田村フレンズ@pokitasu
海外では未だに児童婚の風習残ってる地域があって、時折ニュースで問題視されるしワイも子供のうちから結婚させられるのカワイソウ…てなるけど、現地人視点で見ると、村の有力者と自分の娘に幼いウチから婚姻関係結ばせておくと、自分が有力者とコネ作れるだけでなく、有力者の威光で自分の娘が村の若い衆に暴行されづらくなるて安全保障的なメリットがあり、治安が悪い地域ではそうやって自分の娘の安全を守る必要があるので、児童婚がなかなかなくならないて背景があるそうなんな。 有力者の威光は最高の護身術なのだ。
日本語
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया

そもそもホモサピエンスは、男女ペアだけで子育て完結する種じゃないからな。進化人類学の権威サラ・ハーディがいうように進化的な伝統としては "みんなで育てる"共同保育環境で人類は生きてきたとされる。
つまり本来の育児は、母親と父親だけじゃなくて、祖父母、親族、部族コミュティのメンバー(ママ友・パパ友的なネットワーク)まで巻き込んで回る設計だった。
それが現代では核家族で夫婦が完全に孤立している。進化環境(本能的な標準)と生活環境のズレ(ミスマッチ)がデカすぎて、「人手足りない!」って感覚になるのは自然なことだろう
でも、その「人手足りない!」のしんどさを夫個人を責めて完結させるママが多い。夫がどれだけ家事育児をやったとしても、夫婦二人で子育てしてる以上、本能は「人手足りないから誰か連れてきて〜」と命令するよ。
村上哲也@diet_safari
じゃあ出生率が高い時代は男も家事育児してたのかというと、実際は真逆。 その代わり祖父祖母と同居していたり、近所付き合いが濃密で協力しあっていた。 そういう人間関係を煩わしいものと切り捨てていき、その代替を配偶者一人に求めているから無理が生じる。
日本語
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया

給水係先生が言うならまちげぇねぇンだ
購入!
給水係@zess_kyuusui
皆様方マーニーを買ってくださりありがとうございます。昨日くらいからずっと「お前はマーニーの何なんだよ」といつ言われるのかとずっと怯えています。単なる読者です。こんばんは。
日本語
LiMM(リーム)@ゲーム制作🔞 रीट्वीट किया














