영다
10 posts

영다
@firelightcoder
👩💻 Work :: Product Engineer || 💕 Interested in :: 🎮Game 🎸Band 🤖AI
शामिल हुए Eylül 2025
17 फ़ॉलोइंग3 फ़ॉलोवर्स
영다 रीट्वीट किया

튜링의 사과에서 3월 4주차~ 4월 1주차 정도 튜사에서 AI로 함께 해볼 수 있는걸 준비 해보려고 합니다!
[AI로 어디까지 해봤니? 🤖🍏]
튜링의사과에서 AI 커뮤니티 밋업을 열어보려고 합니다.
요즘 다들 AI 에이전트 만들고, 서비스 만들고,AI 영상 만들고
자동화 돌리고
근데… 서로 뭐 만들었는지 공유할 자리가 없으시죠?
그래서 준비해보고자합니다. “AI로 어디까지 해봤니?”
행사 컨셉은 매우 간단합니다.
Show & Tell & Think
각자 AI로 만든 거 5 ~ 10분씩 자랑하기
그리고 이게 가능할까? 더 잘 활용 할 수 있을까?
완성도? 재밌는 실험도 OK.
목표는 하나입니다. 일회성이 아닌 꾸준한
튜사에서 네트워킹 + AI 실험실 + 개발 놀이터 만들기.
개발자,창작자,기획자 AI로 뭔가 해봤다면 혹은 해보고 싶다면 같이 놀러오셔서 함께 교류하고 즐기고 다같이 즐기며 만들수 있는 그런공간이 되고자합니다. 🍏
관심있으신 분들 있으시다면 댓글이나 DM 주시면 추후 진행 업데이트 드리도록 하겠습니다!
이름 후보도 고민중입니다 ㅎ
한국어
영다 रीट्वीट किया

🔍 Gitleaks
github.com/gitleaks/gitle…
git 저장소를 스캔하여 하드코딩된 비밀번호, API 키, 토큰 같은 민감한 정보를 찾아내는 도구!
개발을 하다 보면 누구나 한 번쯤 아차!! 하는 순간이 찾아오죠.
테스트를 위해 잠시 넣어둔 API 키나 DB 비밀번호가 포함된 코드를 무심코 커밋하고 푸시하는 실수를 할 수 있어요.
단순히 현재 코드만 보는 게 아니라, Git의 모든 커밋 히스토리를 뒤져서 과거에 실수로 올렸다가 지운 흔적까지 찾아낸다는 점이 강력합니다.
Pre-commit Hook 잊지 맙시다..!!

한국어
영다 रीट्वीट किया

네 정답입니다 노션은 쓰레기입니다
개인 정리용으로 쓸 거면 차라리 옵시디언 쓰는 게 나음
노션은 협업 공유툴
hm@lill10l
올해는 노션을 좀 써볼려고 페이지 만들다가 3시간 지남 이거 진짜 능률 오르는게 맞긴 한건가? 로봇청소기를 사면 로봇청소기 관리하기라는 집안일이 생기듯이 그냥 원래 업무에 노션 관리하기라는 업무가 추가되는거 아닌가? 정총무 스타일로 유성매직 써서 전지에 계획표 그리는게 나았을거 같기도
한국어
영다 रीट्वीट किया

🔌 공공 데이터 포털 MCP
github.com/Koomook/data-g…
이건 너무 유용하겠네요! 바로 설치하러 갑니다아~
한국 공공 데이터 포털에서는 다양한 공공 기관의 데이터를 API로 제공하죠. 이것들을 MCP 서버로 래핑하여, AI 도구들이 한국 공공 데이터에 쉽게 접근하고 활용할 수 있도록!
사용 가능한 MCP 서버를 현재 이렇게 지원합니다.
- 🏢 비즈니스 정보: 국민연금공단 사업장 가입 정보 조회
- 🏢 비즈니스 정보: 국세청 사업자등록정보 진위확인 및 상태조회
- 📋 조달/계약: 나라장터 입찰공고, 낙찰정보, 계약정보
- 💰 금융 정보: 금융위원회 기업 재무정보 (재무제표, 손익계산서)
- 📜 공공 기록: 대통령기록관 연설문 조회
- ⚗️ 안전 정보: 물질안전보건자료(MSDS) 화학물질 정보
너무 좋네요. 이걸 통해서 다양한 공공 API를 통일된 MCP 인터페이스로 사용할 수 있고, 여러 AI 도구에서 직접 공공 데이터를 활용할 수도 있구요.
설치도 간편하고, Pydantic을 사용해서 강력한 타입 검증도 녹여놨네요.
앞으로도 여러 API들 계속 보완될 것 같네요. 멋집니다!!


한국어
영다 रीट्वीट किया

📑 Claude 2026 에이전틱 코딩 트렌드 보고서
drive.google.com/file/d/13uu-fI…
Anthropic에서 18페이지 분량의 코딩 트렌드를 발표했네요!
모두가 개발자가 되었고, 단일 시스템에서 자율 에이전트 스웜 시스템으로 전환하고 있죠. 어떤 트렌드 얘기를 담았을까요.
필요한 분들을 위해 소스를 기반한 NotebookLM 주소와 PDF를 공유드려요.
📄 NotebookLM - 슬라이드
drive.google.com/file/d/19L7Ys4…
🌐 NotebookLM - 공개 노트북
notebooklm.google.com/notebook/52ff6…
AI 에이전트 팀을 지휘하는 오케스트레이터로 진화했어요. 소프트웨어 개발의 패러다임이 완전히 뒤바뀌는 해가 될 거예요.
↓
1. 소프트웨어 개발 수명 주기의 극적인 변화
개발의 중심이 직접 코드를 작성하는 것에서 에이전트를 지휘하고 설계하는 것으로 이동하고 있어요.
- 엔지니어는 단순 구현자를 넘어 시스템을 설계하는 '오케스트레이터'가 됩니다.
- 코딩 자체보다 아키텍처 설계와 전략적인 의사결정이 훨씬 중요해졌어요.
- 프로젝트 적응 시간이 획기적으로 줄어들어 유연한 인력 운영이 가능해집니다.
↓
2. 단일 에이전트에서 조직화된 팀으로의 진화
혼자 일하는 AI가 아닌, 각기 다른 전문성을 가진 에이전트 팀이 협업하여 복잡한 문제를 해결해요.
- 기획, 구현, 테스트 등 각 분야에 특화된 에이전트들이 '어벤져스'처럼 팀을 이룹니다.
- 복잡한 작업을 여러 단계로 나누어 분업화된 워크플로우로 처리하는 것이 표준이 됩니다.
- 서로 협력하는 멀티 에이전트 시스템은 단일 모델보다 훨씬 더 높은 완성도와 효율성을 보여줍니다.
↓
3. 장기 실행 에이전트가 만드는 완성형 시스템
에이전트가 며칠 동안 끈기 있게 스스로 작업하며 거대한 시스템 전체를 구축하고 개선할 수 있어요.
- 잠깐의 대화가 아니라 며칠, 심지어 몇 주에 걸쳐 자율적으로 프로젝트를 수행합니다.
- 작업 중 오류가 발생하면 스스로 원인을 찾아 수정하고, 끊임없이 결과물을 다듬어 나갑니다.
- 그동안 비용과 시간 문제로 미뤄뒀던 기술 부채나 대규모 과제들을 해결할 수 있는 길이 열립니다.
↓
4. 지능적 협업을 통한 인간 감독의 효율화
모든 코드를 일일이 검토하는 대신, 에이전트가 도움을 요청할 때 전략적인 판단에만 집중하면 돼요.
- 에이전트가 불확실한 상황을 스스로 인지하고 사람에게 확인을 요청하는 '똑똑한 협업'을 합니다.
- 문법적인 오류보다는 비즈니스 로직의 적합성이나 전략적 방향성을 검토하는 것으로 감독 방식이 바뀝니다.
- 이를 통해 생산성은 극대화하면서도, 사람이 꼭 개입해야 할 중요한 부분의 품질은 확실히 챙길 수 있습니다.
↓
5. 새로운 영역과 사용자로 확장되는 코딩
전문 개발자가 아니어도, 최신 프로그래밍 언어가 아니어도 누구나 코딩의 힘을 빌릴 수 있게 되었어요.
- 오래된 레거시 언어의 유지 보수 장벽이 사라져 시스템 현대화가 쉬워집니다.
- 디자이너, 마케터, 데이터 과학자 등 비개발 직군도 필요한 도구를 직접 만들어 쓸 수 있습니다.
- 전문 지식이 없어도 아이디어만 명확하다면 누구나 시스템을 구축하는 '풀스택' 능력을 갖추게 됩니다.
↓
6. 생산성 혁명이 바꾸는 개발의 경제학
압도적인 생산성 향상으로 소프트웨어 개발의 비용 구조가 바뀌고, 새로운 기회가 창출됩니다.
- 개발 기간이 획기적으로 줄어들어 시장 변화에 훨씬 더 빠르게 대응할 수 있습니다.
- 이전에는 타산이 맞지 않아 포기했던 프로젝트들이 이제는 충분히 경제성을 갖추게 됩니다.
- 더 적은 비용으로 더 많은 기능을 구현할 수 있어, 소프트웨어의 가치와 규모가 폭발적으로 성장합니다.
↓
7. 조직 전체로 퍼져나가는 비기술적 활용
개발팀의 문턱을 넘어, 영업이나 법무 등 회사 내 모든 부서에서 에이전트로 업무를 자동화해요.
- 현업 전문가들이 개발자의 도움을 마냥 기다리지 않고, 직접 자신에게 필요한 자동화 도구를 만듭니다.
- 복잡한 엑셀 작업, 계약서 검토 등 반복적인 업무 프로세스를 에이전트에게 위임합니다.
- 이를 통해 조직 전체의 병목 현상이 해소되고 업무 효율성이 전반적으로 높아집니다.
↓
8. 창과 방패의 대결: 보안의 양면성
누구나 강력한 보안 체계를 갖출 수 있지만, 동시에 해커들의 공격 또한 더욱 정교하고 거세질 거예요.
- 에이전트를 통해 누구나 보안 전문가 수준의 코드 리뷰와 취약점 점검을 할 수 있게 되어 방어력이 올라갑니다.
- 반대로 공격자들 또한 AI를 활용해 대규모의 지능적인 공격을 시도할 수 있어 위협도 커집니다.
- 따라서 개발 초기 단계부터 AI 기반의 자동 방어 시스템을 고려하는 Security-First 설계가 필수가 됩니다.




한국어
영다 रीट्वीट किया

개발, 바이브 코딩을 할려면 맥북이 진짜 필요할까요? 네니요.
네 네 네 네 네 네 네
네 네 네 네 네
네 네 네 네 네
네 네 네 네 네
네 네 네 네 네 네 네
GitHub Projects Community@GithubProjects
Do DEVELOPERS really need a MacBook? yes yes yes yes yesyes yes yes yes yes yes yes yes yes yes yesyes yes yes yes yesye yes yes yes yes yes yes
한국어
영다 रीट्वीट किया

📙 Claude를 위한 스킬 구축 완벽 가이드
> Anthropic 공식 PDF
resources.anthropic.com/hubfs/The-Comp…
어마어마한 제목으로 공개했네요. "Complete Guide"!!
이걸 직접 보셔도 당연히 좋고, NotebookLM 에 넣어놓고 활용해도 좋다고 봐요.
"사람들은 독립형 스킬이든 MCP를 활용한 확장이든, 기획부터 구조 설계, 테스트, 배포에 이르기까지 효과적인 스킬을 만드는 방법에 대한 더 상세한 가이드를 원한다는 것이었죠."
저도 Skills를 다양하게 적용하고 있다보니 이제는 정말 없어서는 안될 존재입니다!
내용을 보면 여러 챕터별로 나눠서 구체적으로 알려주고 있어요.
- 기초 개념: 스킬의 구조와 핵심 설계 원칙을 설명해요
- 계획과 설계: 사용 사례 정의, 성공 기준 설정, YAML 프론트매터 작성법
- 테스트와 반복: 스킬이 제대로 작동하는지 확인하는 방법
- 배포와 공유: GitHub를 통한 공유 방법과 API 사용법
- 패턴과 문제 해결: 실전 패턴과 흔한 문제들의 해결책
- 자료와 참고: 추가 리소스와 예제들
만약 자동화하고 싶은 주요 업무 2~3가지가 머릿속에 있다면, 'skill-creator'를 사용해 첫 번째 스킬을 만들고 테스트하는 데 약 15분에서 30분 정도면 충분할 거예요.
🔖 이 가이드가 필요한 분들:
- Claude가 특정 워크플로우를 일관되게 따르길 원하는 개발자
- 자신의 통합 기능에 워크플로우 지식을 더하고 싶은 MCP 커넥터 제작자
- 반복적인 업무를 자동화하려는 파워 유저
- 조직 내에서 Claude의 업무 방식을 표준화하려는 팀

한국어
영다 रीट्वीट किया

👩🏻💻 Obra Superpowers
> 코딩 에이전트를 더 체계적으로 만드는 워크플로우
github.com/obra/superpowe…
Claude Code, Codex, OpenCode 모두 적용 가능!
"Superpowers는 코딩 에이전트를 위한 완성형 소프트웨어 개발 워크플로우입니다. 자유롭게 조합 가능한 'Skills' 세트와, 에이전트가 이를 확실히 활용할 수 있게 돕는 초기 지시 사항을 기반으로 설계되었습니다."
Obra Superpowers를 사용하면 에이전트가 코드를 짜기 전에 리드 개발자처럼 생각하게 됩니다.
- Brainstorming 단계에서 먼저 질문하고 설계를 검증받아요.
- 승인된 설계 후에는 Git Worktree로 안전하게 작업 공간을 분리해요.
- 작업을 2~5분 단위의 아주 작은 태스크로 쪼개서 관리합니다.
- TDD를 강제해서 테스트 없는 코드는 용납하지 않아요.
↓
이게 도움이 되는 이유는 에이전트가 혹여 엉뚱한 방향으로 가는 것을 막아주기 때문이에요.
- Test-Driven Development
- 복잡한 문제를 단순하게 풀도록 유도
- 서브 에이전트를 소환해 작업을 수행하고 검증하는 구조
실제 워크플로우는 이렇게 진행됩니다.
1. Brainstorming: 기획을 구체화하고 설계를 검증받는 단계예요.
2. Writing Plans: 작업을 잘게 쪼개고 검증 계획을 세워요.
3. Subagent Dev: 각 태스크마다 서브 에이전트가 작업을 수행해요.
4. TDD Cycle: 실패하는 테스트 작성 → 코드 구현 → 성공 확인 과정을 거쳐요.
5. Finishing: 모든 테스트가 통과되면 브랜치를 정리하고 마무리!
여러 문서들을 참고하셔도 도움이 될거예요.
한국어
영다 रीट्वीट किया

올해는 오픈소스 기여를 해보는게 목표로...
kotest에 기여를 했어요
저애 첫 오픈소스 기여...
메인테이너님(so cool)과 컨트리뷰터님과 이슈에서 얘기 나누는게 재밌었습니다...
github.com/kotest/kotest/…

한국어