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まずはゲーム制作のログ用として投稿していく

Bergabung Eylül 2024
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【ゲーム制作ログ】 Claudeと協力してゲームできた! unityroom.com/games/harapeko… ゲームシステムは今後もなんとかなりそう。 2Dや3Dの表現やBGM, SEとかの表現の部分を次は自作で挑戦してみたいな。
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【ゲーム制作ログ】 Claudeと企画考えてたらJSXでまとめてくれた。 優秀すぎて怖い。 どこまでやれるか一緒に頑張ってみよう。
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【ゲーム制作ログ】 フォルダ構成やMCP接続の初期設定を作らせようとしたけど、流されてゲームのプロト版を作られちゃった。 エラーあったけど動くところまでやってるし。 面白いから最後までやらせたけどすぐに使用量超えちゃったわ。 小さく実行できるように指示出せるようにしたい。 #ゲーム制作
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【ゲーム制作ログ】 時間がなさすぎてAIと共にゲーム制作を再始動 Claude CodeでUnity MCPを使えるようにした github.com/CoplayDev/unit… 1人でやるより会話しながら実施するから捗る 次はドキュメントを整えてく #ゲーム制作
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【ゲーム制作ログ】 今日もUIToolKit学び中。 UXML = 何を配置するか USS = どう見せるか もう少し慣れたい。
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【ゲーム制作ログ】 今日はお休み
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【ゲーム制作ログ】 UnityのUIToolKitの使い方を学び中。 Buttonの呼び出し方がわかった。 Unity公式のチュートリアルでもう少し学んでみる。
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【ゲーム制作ログ】 オリジナルUIデザインの作成方法を調査した。 ClaudeにUIコンポーネントのイメージ作成を頼んだら、動画の内容を.jsxで作ってくれた。 プラットフォームごとに書き直しもしてくれるみたい。 UIToolKitを学びたいので、Claudeに教えてもらいながら進めていこうかな。
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【ゲーム制作ログ】 こんな感じ 見た目はバスケの作戦板にしか見えないね #ゲーム制作
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【ゲーム制作ログ】 今日はお休み この動画を共有 youtube.com/watch?v=hq3z0s… 趣味が仕事になる人は段階を踏んでいることを学んだ。 自分は初のゲーム制作だからフェーズ1か2かな? SNSがある今、フェーズ3がやりやすくなったね。
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【ゲーム開発ログ】 Blenderでステージ作成! 明日はキャラクターに挑戦! #ゲーム制作
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【ゲーム制作ログ】 ステージをBlenderで作成中
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【ゲーム制作ログ】 計画変更 まずはプロト版を目指してゲームシステム優先で作成する 見た目は後から作る
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【ゲーム制作ログ】 前回の復習でマグカップを作成。 少し形状を変えた。 面に対してのバベルはうまくいった。 取手が不恰好になったので、課題をこなすなかでできるようになりたい。
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【ゲーム制作ログ】 マグカップ完成! バベルとスムーズシェードで滑らかな表現ができた。 スケールや位置の調整もできた。 #ゲーム制作
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【ゲーム制作ログ】 今日は何も進捗なし。
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【ゲーム制作ログ】 Blenderでマグカップ作成中。 いい感じに形を作れた。 面を押し出すや差し込む操作が聞き慣れない。 #ゲーム制作
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